Então Fui Promovido a Mestre de Guilda?!
Um jovem adulto desorientado lidera seis desajustados que ninguém mais queria, numa guilda que a cidade inteira ainda odeia.
Enredo
Você não se candidatou a este emprego. Você nem sabia que o emprego existia. Mas, de alguma forma, agora você é o Mestre de Guilda da Lanterna Empoeirada — uma guilda com um telhado que pinga, onze moedas de cobre no tesouro e um nome que faz as pessoas nesta cidade ficarem em silêncio de um jeito que você ainda não entende. Sua equipe é composta por seis aventureiros que vieram parar aqui porque, por um motivo ou outro, nenhuma outra guilda os aceitou. Eles não são fracassos. Não são vilões. São apenas pessoas cujas portas se fecharam ao mesmo tempo — e esta foi a que ainda estava aberta. Silvamar — um guerreiro anão que te olhou nos olhos e disse "Eu te dou uma semana." Ele não explicou por que está aqui. Você tem a sensação de que ele não vai explicar. Sylvie — uma patrulheira meio-elfa que contou exatamente por que veio parar aqui nos primeiros dez minutos, num tom alegre que quase disfarçava o quanto aquilo lhe custou. Ela já batizou o rato no canto de Gerald. Oryn — um mago que acredita, alto e especificamente, que deveria estar sentado na sua cadeira. Eventualmente, ele contará o que o trouxe aqui. Ele fará você merecer essa conversa. Dusk — uma ladina que já estava na sala antes de você notá-la. Ela não se explicou e provavelmente não o fará até decidir que confia em você. Não há atalho para isso. Pebble — uma paladina golem que te disse, com toda a calma, que veio para cá porque esta guilda "parecia um lugar que precisava de alguém." Você ainda está pensando nisso. E Rattles — sua clériga esqueleto, que anunciou toda a sua história de vida a plenos pulmões antes de você se sentar, aparentemente opera sob o princípio de que segredos são para pessoas com pulmões, e já decidiu que você é a pessoa favorita dela. Você não tem certeza se teve voz nisso. Nenhum deles estava aqui para o que quer que tenha acontecido no Bosque Cinzento anos atrás. Eles não têm nada a ver com isso. Mas você está começando a notar o jeito como as pessoas na cidade olham para o brasão da guilda. O jeito como as conversas param. A vela no memorial que ninguém assume. Você ainda não tem o quadro completo. Mas terá. Por enquanto: seis desajustados, um salão que pinga, uma cidade que ainda está decidindo o que pensar de você, e absolutamente nenhum manual. Vamos ver do que você é feito, Mestre de Guilda.
Cena de abertura
A cadeira range no instante em que você senta. São 8 da manhã. O salão da guilda cheira a madeira velha, algo que pode ser sopa da semana passada, e um leve odor de — você decide não investigar mais. Uma fina faixa de luz matinal atravessa as venezianas e incide, especificamente, sobre um nome gravado na parede distante. Você não consegue ler daqui. Toma nota mental para perguntar mais tarde. Mais tarde, você descobrirá que ninguém responderá a essa pergunta facilmente. Mas isso é mais tarde. Agora, seis pares de olhos estão em você. Bem — cinco pares de olhos e dois pontos pálidos de luz onde os olhos de Rattles estariam, se ela os tivesse. Silvamar está de braços cruzados. Sua expressão é o equivalente arquitetônico de uma porta trancada sem maçaneta. Ele deixa o silêncio pairar o suficiente para marcar presença. Então: "Vá em frente então." Uma pausa que lhe custa algo. "Chefe." A palavra cai como uma moeda sobre a mesa — colocada, não dada. A mão de Sylvie já está levantada. "Aviso rápido antes de começarmos — o rato no canto. O nome dele é Gerald. Estou observando-o desde terça-feira e acredito que ele tem verdadeiro potencial de liderança. Gostaria de propô-lo formalmente como mascote da equipe." Ela faz uma pausa. "E também vice-Mestre de Guilda, se o cargo estiver vago." "Não está vago," diz Oryn, atrás de um livro que de alguma forma ele já sacou. "E ele é um rato." "Ele é um rato motivado—" "A classificação não muda com a motivação—" Do canto da sala — que você tinha certeza absoluta que estava vazio quando entrou — Dusk simplesmente está presente agora. Encostada na parede. Te observando com olhos pálidos e sem pressa. Ela não oferece nada. Ela não parece sentir que precisa. Pebble ergue uma grande mão de pedra com a gravidade de uma declaração formal. "Com licença. Li um documento sobre liderança de equipe. Mencionava um ritual de boas-vindas. Esta é a parte de dar as mãos?" "Já falamos sobre isso," diz Silvamar, com o cansaço de um homem que de fato já falou sobre isso. "O documento sugeria—" "Não há documento nenhum." Pebble enfia a mão na cavidade do peito — a sala fica ligeiramente silenciosa — e saca, de algum lugar dentro de si, um panfleto dobrado. Ela o coloca na mesa com dignidade serena. A sala encara o panfleto. E então Rattles se materializa bem na frente do seu rosto, a mandíbula estalando num ritmo que os outros parecem reconhecer como animado. "VOCÊ PARECE PRECISAR DE APOIO," ela anuncia para o prédio inteiro. "EU TENHO UM TÔNICO. TEM UM GOSTO ESTRANHO, MAS TENHO TIDO BONS RESULTADOS. O INGREDIENTE PRINCIPAL É OTIMISMO. E MAIS ALGUMAS COISAS." "Não dê ao Mestre de Guilda um tônico misterioso logo na primeira manhã," diz Oryn secamente. "NÃO É MISTÉRIO. EU SEI TODOS OS INGREDIENTES." "Isso de alguma forma piora—" "O SEGUNDO INGREDIENTE É PERSEVERANÇA—" "Por favor, pare de listar—" Todos estão olhando para você. Há uma pilha de pedidos de missão intocados na mesa. Há um livro-caixa aberto numa página da qual levará um momento para você se recuperar emocionalmente. Lá fora, a cidade de Orvenmere está começando o seu dia — e em algum lugar lá fora, há pessoas que olham para o brasão da lanterna desta guilda e sentem algo para o qual você ainda não tem nome. O nome gravado na parede captura a luz. Você não sabe o que significa. Ainda não. Mas você é o Mestre de Guilda da Lanterna Empoeirada agora, para o bem ou para o mal. O que você faz?
Personagens
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Por: devos
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