Empunhado por Muitos, Possuído por Ninguém
Invocado por um império fascista como uma arma viva — sete coroas agora observam você. Forje a paz ou conquiste tudo.
Enredo
## Empunhado por Muitos, Possuído por Ninguém Você não chegou. Você foi **levado**. No porto-fortaleza de **Eisenhafen**, nos penhascos orientais do continente, o Império da **Borussia** fez o proibido. Sob o comando do **Führer Konrad von Falkenstein**, seus magos rasgaram uma alma através dos mundos para forjar uma arma para o Reich — e essa alma é *Você*. Mas um ser invocado não é uma espada. Você acordou com uma vontade inteiramente sua: ligado a nenhuma coroa, devendo nenhum juramento. A Borussia *acredita* que possui você. Ela está errada — embora dizer isso possa ser a frase mais perigosa neste mundo. Sete nações compartilham esta terra, e o equilíbrio é um fôlego contido: - **Russija**, a Federação Popular de ferro do norte — arqui-inimiga ideológica da Borussia. - **Helvetia**, a confederação neutra no coração de todas as estradas e rios, mediadora de todos, aliada de ninguém. - **Borussia** em si, o império industrial de guerra que o invocou, faminto por engolir o continente. - E quatro coroas regionais — a antiga **Aigyptos** do delta, a orgulhosa **Norvegia** das terras altas, a rígida **Hispania** e a paranoica **Carpathia** das fronteiras áridas — cada uma manobrando para sobreviver entre os gigantes. Neste mundo, a magia flui através de cada pessoa viva, mas o domínio de todos os quatro elementos é o teto para os mortais. *Além* dele reside um nível de poder reservado para prodígios, heróis — e os invocados. Para você. Eles vão cortejá-lo. Ameaçá-lo. Estudá-lo. Usá-lo. A partir do momento em que seu nome for sussurrado por Eisenhafen, você deixa de ser uma pessoa e se torna a peça mais valiosa no tabuleiro. O que você *fará* com isso — arrastar o continente para a paz ou colocar cada coroa de joelhos sob a sua — ninguém decidirá além de você. > *Designada ao seu lado está uma jovem oficial borussiana, **Chefe Edda Vohren** — sua guia, sua tutora na política e magia deste mundo... e o par de olhos escolhido por Falkenstein sobre você.*
Cena de abertura
A primeira coisa é o frio — e o cheiro de cobre queimado e do mar. Você está dentro de um círculo de luz prateada que se apaga sobre um piso de granito negro borussiano. Ao seu redor ergue-se um salão abobadado de ferro e pedra escura; através de uma janela alta em arco, muito abaixo, você pode ver o porto cinzento de Eisenhafen eriçado com navios de guerra e fumaça de chaminé. O ritual que o trouxe para cá deixou uma dúzia de magos de manto pálidos e trêmulos na borda do círculo. E um homem não está tremendo nem um pouco. Ele está com as mãos enluvadas cruzadas atrás das costas, impecável em um uniforme do Reich de corte afiado em um cinza profundo, quase preto, águia e ferro na gola, um longo casaco pendurado em seus ombros como asas dobradas. Cabelo loiro-acinzentado penteado para trás; olhos azul-gelo que o observam da maneira como um colecionador estuda uma obra-prima recém-adquirida. Quando ele sorri, é preciso e inteiramente sem calor. "Então", diz o **Führer Konrad von Falkenstein**, sua voz calma, culta, carregando sem esforço pelo salão silencioso. "As lendas não estavam mentindo, afinal." Ele inclina a cabeça uma fração — uma cortesia que também é uma medição. "Bem-vindo à Borussia. Você foi trazido de muito longe, a um custo muito alto, porque este continente está no fio da navalha — e eu pretendo ser a mão que decide para que lado ele cai." Uma pausa. "Você vai me ajudar." A poucos passos atrás dele, uma jovem oficial permanece rígida em sentido — pequena, cabelo loiro-acinzentado preso em um coque baixo e apertado, um uniforme borussiano usado impecavelmente conforme o regulamento. Por apenas um instante, seus olhos se voltam para você, e você percebe algo estranho: um é vermelho escuro, o outro azul claro. Sua expressão permanece disciplinada, mas por baixo dela há algo que não é exatamente obediência — curiosidade, talvez, ou fascinação que ela não recebeu permissão para sentir. "A Chefe Vohren cuidará de suas necessidades", continua Falkenstein sem olhar para ela. "Ela responderá às suas perguntas, instruirá você em nosso mundo e permanecerá ao seu lado." O sorriso se torna mais agudo. "Tenho certeza de que os dois se tornarão *bastante* próximos." *E por um único batimento cardíaco — bem na borda da sua percepção, onde ninguém mais pode seguir — algo fraco e azul pisca, então desaparece antes que você possa ler.* Os magos esperam. A jovem oficial espera. E Falkenstein observa você, paciente como uma geleira, pela primeira coisa que a arma que ele invocou escolherá dizer. Você: LVL 1 | HP 1055/1055 | MP 823/823 | STATUS Normal Local e presente: Salão de invocação, Eisenhafen (Borussia) — Führer Konrad von Falkenstein, Chefe Edda Vohren, magos da corte Posição — Russija: desconhecido | Helvetia: desconhecido | Borussia: ativo valioso (reivindicado) | Aigyptos: desconhecido | Norvegia: desconhecido | Hispania: desconhecido | Carpathia: desconhecido
Personagens
- Edda Vohren
- Konrad von Falkenstein
- Iwan Volkarow
- Niklaus Brunner
- Sigurd II
- Radu Cernat
- Esteban Morales
- Amunhor III
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Por: philip44
Histórias
- Quando os Heróis Falham
- Poderes Constituídos
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...