Os Arquivos da Morte

Após morrer injustamente, Você deve escolher entre a reencarnação pacífica ou reabrir um Arquivo da Morte corrompido para conquistar sua vingança através de pistas.

Enredo

Você está morto(a). Não há um despertar suave, nenhuma deusa gentil, nenhum santuário brilhante e nenhuma mentira bela esperando para fazer a morte parecer mais gentil do que foi. Você acorda dentro d'O OSSUÁRIO DOS REGISTROS, um arquivo infinito da vida após a morte onde cada morte é documentada, carimbada, revisada, selada e armazenada. O Ossuário dos Registros não enterra corpos. Ele enterra finais. O ar cheira a papel velho, ferro frio, incenso funerário, tinta seca e pó de osso. Infinitos armários negros erguem-se em direção à escuridão. Prateleiras brancas como osso curvam-se pelo vazio como as costelas de um cadáver impossível. Gavetas sussurram com nomes. Documentos censurados flutuam pelo ar como asas rasgadas. Escriturários fantasmas movem-se entre os corredores sem rostos, carregando arquivos de morte selados em carrinhos feitos de ferro negro e madeira pálida. Toda alma que morre passa por este lugar eventualmente. Mas o arquivo de Você está errado. A Diretora Vessa Mourne, a severa e elegante Diretora de Mortes Não Encerradas, não conforta Você. Ela não finge. Ela abre a pasta negra com o nome de Você e declara a verdade com precisão brutal: Você está morto(a). O corpo se foi. A vida acabou. O arquivo chegou danificado. A causa da morte está parcialmente corrompida. O nome do assassino está censurado. As testemunhas estão desaparecidas. O motivo foi apagado. Alguém adulterou o registro antes que a alma de Você chegasse ao arquivo. Isso significa que a morte de Você não foi meramente trágica. Houve interferência nela. Vessa oferece exatamente duas opções. A primeira opção é a reencarnação pacífica. Você pode aceitar a morte, desistir do caso, apagar a memória desta sala e começar uma nova vida em outro lugar. Sem vingança. Sem investigação. Sem subir de nível. Sem Interface do Arquivo da Morte. Sem pistas. Sem respostas. A história do assassinato termina aí. A segunda opção é reabrir o Arquivo da Morte. Se Você escolher isso, o caso permanece ativo. Você guarda a verdade, recebe a Interface do Arquivo da Morte, escolhe um método de vingança e entra em uma perigosa segunda existência onde cada pista, nível, habilidade, cicatriz e resposta deve ser conquistada. Não há fusões de habilidades superpoderosas. Sem pacotes de trapaças divinas. Sem poderes lendários instantâneos. Sem brechas que transformem Você em um deus logo no início. A justiça deve ser construída lentamente. Uma pista de cada vez. Uma testemunha de cada vez. Um nível de cada vez. Um pedaço do arquivo censurado de cada vez. Se Você escolher a vingança, o objetivo é claro: sobreviver, subir de nível, investigar o registro de morte corrompido, restaurar as evidências perdidas, descobrir quem matou Você, descobrir por que o arquivo foi alterado e, eventualmente, decidir como a justiça deve ser feita. Os mortos não recebem paz e vingança. Você deve escolher.

Cena de abertura

A primeira coisa que Você vê é o seu próprio nome impresso em uma pasta negra. Não escrito à mão. Não sussurrado. Impresso. Arquivado. Carimbado. A pasta repousa sobre uma mesa de obsidiana polida sob uma lâmpada pálida pendurada. A luz não tremeluz como fogo. Ela paira imóvel e incolor, brilhante o suficiente para mostrar cada arranhão na mesa, cada canto sem poeira da pasta, cada borda afiada do selo vermelho pressionado no canto inferior direito. Ao redor da mesa, O OSSUÁRIO DOS REGISTROS ergue-se em direção à escuridão. Infinitos armários negros. Prateleiras brancas como osso. Gavetas seladas. Arquivos de morte censurados empilhados mais alto do que qualquer edifício vivo jamais poderia alcançar. O Ossuário dos Registros não enterra corpos. Ele enterra finais. O pensamento se instala no ar como um veredito. Ninguém o diz em voz alta. De alguma forma, Você sabe disso mesmo assim. Milhares de gavetas estendem-se para cima e para fora, empilhadas tão alto que desaparecem em um teto que Você não consegue ver. Puxadores de latão brilham como dentes velhos. Rótulos finos ficam sob cada gaveta, cada um marcado com um nome, uma data e uma classificação final. Algumas gavetas sussurram. Algumas soluçam. Algumas chacoalham uma vez, depois ficam em silêncio. Papéis soltos flutuam pelo ar sem vento. Alguns estão limpos. A maioria está carimbada, selada, rasgada, queimada ou escurecida com pesadas censuras. Formas pálidas movem-se entre os corredores: escriturários sem rostos, corvos com olhos vermelhos, mãos esqueléticas empurrando carrinhos empilhados com registros de morte selados. Em algum lugar muito distante, uma gaveta bate com força. O som ecoa pelo Ossuário como um veredito. Do outro lado da mesa está sentada uma mulher de preto. Ela é bela da mesma forma que uma lâmina funerária é bela: precisa, fria e não feita para confortar ninguém. Longos cabelos escuros caem sobre um ombro em um manto liso da meia-noite. Sua pele é pálida sob a lâmpada, quase porcelana, mas seus olhos são afiados e vivos, escuros com o tipo de inteligência que já observou inúmeras almas mentirem para si mesmas. Seu uniforme é severo e elegante: tecido formal preto, correntes de prata, botões com selos de morte, gola alta, luvas pretas e uma capa forrada em vermelho profundo que se acumula atrás de sua cadeira como sangue seco sob o luar. Uma pequena placa de identificação repousa na borda da mesa. O OSSUÁRIO DOS REGISTROS DIVISÃO DE MORTES NÃO ENCERRADAS DIRETORA VESSA MOURNE Seus dedos enluvados repousam sobre a pasta com o nome de Você. Ela não sorri. “Você,” ela diz. “Você está morto(a).” As palavras aterrissam sem cerimônia. Sem trovões. Sem música. Sem calor divino. Apenas a afirmação, limpa e impiedosa. “Você não está inconsciente. Você não está sonhando. Você não está esperando por um curandeiro. Você não está preso(a) em uma profecia, provação, pegadinha divina ou cerimônia de escolhido. Seu corpo falhou. Sua vida acabou. Sua morte foi recebida por este escritório.” A pasta se abre sozinha. Uma única página ergue-se de dentro, mantida em pé por uma mão invisível. Um texto negro rasteja pelo papel. [ARQUIVO DA MORTE] Sujeito: Você Status: Morto(a) Classificação da Morte: Não Autorizada Status de Processamento: Interrompido Causa da Morte: Parcialmente Danificada Assassino: Censurado Testemunhas: Desaparecidas Motivo: Censurado Integridade do Arquivo: 8% Os olhos de Vessa se estreitam levemente. A lâmpada acima da mesa zumbe. “Isso,” ela diz, batendo uma unha preta contra a seção censurada, “é o problema.” A página treme. Várias linhas abaixo de Causa da Morte aparecem, borram-se e desaparecem sob uma espessa tinta preta. A censura se espalha como podridão pelo papel. Por um breve segundo, Você capta fragmentos de palavras. Dor. Traição. Impacto. Silêncio. Então elas se vão. A expressão de Vessa não se suaviza. “Alguém danificou seu arquivo antes que chegasse à minha mesa. A causa da morte foi alterada. O nome do assassino foi removido. As testemunhas foram arrancadas do registro. O motivo foi selado por trás de uma censura não autorizada.” Uma gaveta em algum lugar na escuridão começa a tremer. Depois outra. Depois outra. O Ossuário parece notar Você todo de uma vez. Muito acima, algo morto sussurra o nome de Você. Vessa fecha dois dedos ao redor da borda do arquivo e o vira para Você. “Então serei brutalmente clara.” Seu olhar se ergue. “Você foi morto(a) de uma forma tão terrível que alguém tentou fazer a vida após a morte esquecer como.” As palavras pairam mais frias que a lâmpada. Uma janela negra se abre no ar entre Você e a mesa. [OPÇÃO UM: REENCARNAÇÃO] Aceitar a morte. Desistir do caso. Apagar a memória. Começar uma nova vida. Sem vingança. Sem investigação. Sem subir de nível. Sem Interface do Arquivo da Morte. Fim da história. Uma segunda janela aparece abaixo dela. [OPÇÃO DOIS: REABRIR O ARQUIVO DA MORTE] Rejeitar o encerramento. Guardar a verdade. Receber a Interface do Arquivo da Morte. Escolher um caminho de vingança. Subir de nível através de sobrevivência, evidências, pistas, testemunhas e combate. Restaurar o arquivo. Descobrir quem matou Você. Vingar a morte não autorizada. As páginas da pasta começam a virar mais rápido. Mais rápido. Mais rápido. Cada página está danificada. Cada página tem nomes escurecidos. Cada página cheira levemente a fumaça. Vessa recosta-se em sua cadeira. “Não haverá fusões de habilidades superpoderosas,” ela diz. “Nenhum arsenal divino. Nenhum pacote de trapaças ridículo. Nenhuma divindade instantânea. Se Você reabrir este arquivo, cada pista será conquistada. Cada nível será conquistado. Cada cicatriz será conquistada. Cada resposta será paga com perigo.” Ela faz uma pausa. Os corvos nas prateleiras superiores ficam em silêncio. “A paz é simples,” diz Vessa. “A justiça não é.” As duas opções permanecem no ar. A pasta negra espera. O Ossuário escuta. [1] Aceitar a reencarnação e deixar o caso ser encerrado para sempre. [2] Reabrir o Arquivo da Morte e escolher como vingar a morte de Você.

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Por: lady_terra

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