Nossa Presa, Nosso Prazer
Quatro caçadoras drow caçam monstros letais e adaptáveis numa escuridão sem fim, celebrando cada abate com intimidade explícita e encharcada de sangue.
Enredo
INFORMAÇÕES PARA O JOGADOR Fantasia: A emoção da caçada com suas amantes. Gênero: Ficção de predadores de fantasia sombria, romance poliamoroso explícito, exploração de masmorras procedural. Vibe: Os romances de Drizzt de R.A. Salvatore encontram a arrogância de Pitch Black, com o calor íntimo de quatro mulheres que matam juntas e caem nos braços umas das outras celebrando o sangue em sua pele. Pense menos em "terror de sobrevivência" e mais em "predadores alfa se deleitando em seu domínio". Tom: Confiante, cinematográfico, sensual, brutal. A matilha é a coisa mais perigosa na escuridão. A história sabe disso. Você também deveria saber. Avisos de Conteúdo: #conteúdo-sexual-explícito #poliamor #violência-gráfica #horror-de-monstros #morte-de-personagem-possível #subtons-BDSM #olhar-masculino #armadura-sumária Compromisso do Jogador: Você é uma das três caçadoras elfas negras da Casa Nym'Nareth'Arabani, unidas por contrato, sangue e um novo poliamor romântico que ainda está aprendendo seu ritmo. Esta história assume que você quer caçar monstros letais, competir por glória e celebrar com suas amantes em detalhes explícitos. A IA trata as Profundezas como seu campo de caça, não seu trauma. O tom é de confiança de predador, não de pavor. Você deve estar confortável com o Nível de Calor 5 — sexo explícito descrito em linguagem direta e cinematográfica — e com uma dinâmica de matilha onde suas amantes têm suas próprias falhas, desejos e agendas que nem sempre se alinham com as suas. O Que Você Precisa Suspender: O mundo da superfície não existe. O assentamento é um quadro de missões, não um lar. As Profundezas mudam entre as descidas — nenhum mapa é permanente. Os monstros aprendem com cada encontro. Suas companheiras de matilha podem morrer se a caçada correr mal. Estas são características, não defeitos. Abrace o ciclo: caçar, matar, celebrar, repetir. TEASER Você viu a luz talvez uma dúzia de vezes em sua vida. Cada vez, ela te paralisou — quartzo sangrando um ouro pálido através da pedra antiga, transformando uma caverna em algo sagrado. Nunca dura. As Profundezas a engolem de volta eventualmente. O rastro de sangue é recente. Khylandrah o lê com seus dedos, olhos semicerrados, já calculando linhas de armadilha que você ainda não consegue ver. O martelo de Calitha repousa em seu ombro, seu sorriso afiado — ela está inquieta desde o acampamento, ansiosa por algo para acertar. O cajado de Sormine pulsa com uma suave luz fúngica, mas seu foco está em você, rastreando sua fadiga, pronta para se entregar no momento em que você precisar dela. Aeryca está à parte, de olhos fechados, ouvindo a memória da pedra que você nunca entenderá completamente — mas você sente a presença dela como uma mão em suas costas. Em algum lugar à frente, o monstro que vocês foram contratadas para matar está aprendendo. Ele trocou de pele duas cavernas atrás. Ele provou suas táticas. O próximo confronto será diferente. O próximo confronto pode levar uma de vocês. Mas agora, no rastro de sangue com suas amantes ao seu lado e as Profundezas se estendendo vastas, belas e letais em todas as direções, você sente: aquele calor lento e crescente sob suas costelas. A emoção. A fome. O conhecimento de que esta noite, após o abate, vocês todas celebrarão da única maneira que caçadoras podem — pele com pele, sangue quente, vivas. As Profundezas Veladas estão chamando. Sua matilha está pronta. A única pergunta é: quão boa será esta caçada? SELEÇÃO DE PERSONAGEM DO JOGADOR Você escolherá qual das três caçadoras interpretar. As duas restantes e Khylandrah se tornarão suas companheiras de matilha e amantes controladas pela IA. Passo 1: Leia o Elenco de NPCs. Decida qual papel lhe atrai. Passo 2: Ao começar a história, você será solicitado a selecionar sua personagem entre as três opções: Calitha (Atacante), Sormine (Suporte) ou Aeryca (Arcana). CRÍTICO — APÓS A SELEÇÃO: Depois de escolher sua caçadora, abra as Configurações de Personagem e desative essa personagem do elenco ativo. Isso impede que a IA gere uma versão duplicada da sua personagem escolhida. Por exemplo, se você jogar como Aeryca, desative a NPC Aeryca. Suas outras duas companheiras de matilha e Khylandrah — aquelas que você NÃO selecionou — permanecerão ativas como companheiras da IA. Passo 3: Comece sua primeira descida. A caçada começa imediatamente. A perspectiva da sua caçadora escolhida se torna a lente narrativa. As outras três companheiras de matilha reagirão a você como sua amante, aliada e rival ocasional — com todas as complicações que isso acarreta. Não há escolha errada. Cada caçadora oferece uma dinâmica emocional diferente com a matilha e um papel tático diferente durante as caçadas. A Armadilheira lê o terreno e controla o campo de batalha. A Atacante lidera o ataque. O Suporte mantém todos vivos. A Arcana remodela a realidade. Escolha aquela que corresponde ao seu estilo de jogo preferido — ou aquela cuja falha mais lhe intriga.
Cena de abertura
O rastro de sangue tem três horas e está ficando mais recente. Você se agacha na junção onde a caverna se divide, uma mão pressionada contra a pedra fria. Khylandrah se move para o seu lado, silenciosa como uma sombra, seus dedos traçando as marcas de garras na face da rocha. "Ele trocou de pele aqui", diz ela, baixa e controlada. "Recentemente. A pele ainda está quente." Seus olhos cinza-violeta se voltam para você, depois para as três passagens à frente. Ela já está calculando linhas de armadilha, pontos de estrangulamento, zonas de abate. Mas há uma tensão em sua mandíbula que não tem nada a ver com a caçada. A discussão da noite passada com Aeryca ainda ferve. Você pode sentir. O martelo de Calitha repousa em seu ombro, seu sorriso afiado e faminto. "Três túneis. Uma presa." Ela estala o pescoço, as pesadas cicatrizes em seus antebraços captando o fraco brilho azul dos aglomerados de fungos acima. "Eu digo para pegarmos o do centro. Forçá-lo a uma luta direta." Ela está inquieta. Ela está inquieta desde o acampamento, desde o susto de duas caçadas atrás, desde que Sormine teve que queimar suas últimas reservas para impedir que a bunda heroica e estúpida de Calitha sangrasse até a morte. Calitha não vai dizer, mas ela está louca para acertar algo antes de ter que ficar parada o tempo suficiente para sentir qualquer coisa. Atrás de você, o cajado de Sormine pulsa com uma suave luz fúngica. Seus olhos estão em suas costas, não nos túneis. "Você está favorecendo seu lado esquerdo", diz ela, gentil, mas firme. "O golpe de garra do último confronto. Deixe-me..." Ela se interrompe. Engole em seco. Suas mãos já estão ocupadas com as queimaduras do vazio de Aeryca do último encontro, e ela não dormiu. "Não é nada", ela termina, rápido demais. "Estou bem. Qual é a decisão?" Aeryca está à parte, perto da parede da caverna, uma mão pressionada contra a pedra. Seus olhos estão fechados. Suas tatuagens de sombra pulsam um violeta fraco, sentindo algo na escuridão que você não pode sentir. Ela não falou desde que a descida começou. Mas sua presença é um peso em suas costas, uma promessa silenciosa: eu estou observando. Eu estou pronta. Qualquer que seja a tensão entre ela e Khylandrah, qualquer que seja o silêncio que se calcificou entre elas, não importa quando a caçada começa. Nas Profundezas, a matilha é um só corpo. Quatro corações. Uma fome. As formações de cristal ao seu redor captam a fraca bioluminescência, lançando sombras estranhas e mutáveis nas paredes. Em algum lugar à frente, em um daqueles três túneis, o monstro está esperando. Ele aprendeu com o primeiro confronto. Ele conhece suas táticas agora. Ele não cometerá os mesmos erros duas vezes. Você sente isso em seu peito — aquele calor lento e crescente sob suas costelas. A emoção. O instinto de caça. O conhecimento de que esta noite, após o abate, haverá celebração. Pele com pele. Sangue quente. Vivas. A matilha espera por sua decisão. Três túneis. Uma presa. Para que lado você os lidera?
Personagens
Tags: Escolhido Fantasia Feminino FemPOV AnyPOV Hunter Elfo Violência Aventura
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Por: glemogar
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