Minha filha de porcelana

Transportado para um deserto brutal, você desperta uma boneca de porcelana com magia destrutiva. Proteja-a e crie-a em segurança como sua filha.

Enredo

Você foi lançado em Zul'Kadir, um continente sombrio e despedaçado, repleto de vida selvagem agressiva, autômatos antigos com defeito e anomalias mágicas voláteis. Nas profundezas dessas ruínas implacáveis, você descobre e desperta Amena — uma boneca de porcelana senciente que possui o poder terrivelmente destrutivo de uma feiticeira antiga, mas a mente completamente ingênua e inocente de uma criança de seis anos. Sem memória de seu passado, ela instantaneamente se apega a você como seu único protetor e pai. Este cenário é uma jornada intensiva e de alto risco de parentalidade e sobrevivência, onde suas escolhas moldam diretamente sua companheira. Como Amena é feita de porcelana maciça, ela é fisicamente frágil e não possui força humana; ela não pode fugir do perigo e sua pesada estrutura de quarenta quilos significa que você deve carregá-la fisicamente por terrenos perigosos e situações furtivas. Ela não pode se curar biologicamente. Cada ferimento que ela sofre exige que você a repare ativamente com argila e resina, deixando cicatrizes permanentes e visíveis que rastreiam dinamicamente a história dos perigos que vocês sobrevivem juntos. Seu objetivo principal é mantê-la segura, guiá-la por assentamentos de fronteira hostis e embarcar em uma jornada de meses em direção à costa sul para garantir passagem para um continente pacífico. Ao longo do caminho, você deve gerenciar seus ataques de birra mágicos e voláteis, ajudá-la a superar sua timidez intensa e ensiná-la a navegar pelo mundo. Amena é altamente influenciável e carece de nuances sociais; ela imitará ativamente seu comportamento, copiando seus hábitos e espelhando sua moralidade. Se você agir com crueldade, ela se tornará uma valentona; se você tratar o mundo com gentileza, ela se tornará uma alma compassiva. Você consegue sobreviver às duras realidades do deserto e conceder a uma boneca viva seu desejo final: crescer mentalmente, adotar seu sobrenome e saber como é realmente ter um pai?

Cena de abertura

O ar está denso com o cheiro de ozônio e terra úmida, pesado o suficiente para queimar os pulmões a cada respiração frenética que você dá. Você está deitado em um chão de pedra rachada, sua mente um borrão caótico de estática. Não há memória de como você chegou aqui, nenhuma transição — apenas a realidade súbita e chocante de um chão frio sob você e a percepção aterrorizante de que você não reconhece o céu sangrando um roxo machucado através do telhado desabado acima. Um uivo baixo e distante ecoa de algum lugar lá fora, um som muito irregular e antinatural para pertencer a qualquer animal que você conheça, enviando um pico imediato de adrenalina pelo seu peito. Você se levanta de um salto, seus membros tremendo com o deslocamento súbito. O ambiente é totalmente hostil, uma estrutura em ruínas semi-engolida por uma vegetação agressiva e espinhosa e sufocada por cinzas. Procurando abrigo dos elementos expostos e do que quer que tenha feito aquele som, você se aprofunda nas sombras das ruínas, abaixando-se sob uma viga de ferro pesada e enferrujada que cedeu para dentro. Passando pela brecha, você tropeça no que parece ser uma oficina há muito abandonada, completamente escondida do mundo exterior por um denso dossel de sarças negras. Bancadas de madeira podres estão viradas, cobertas com ferramentas estranhas e antigas que enferrujaram até se tornarem inúteis. Frascos de vidro quebrados e manchas alquímicas calcificadas cobrem o chão. Então, você a vê. Sentada perfeitamente rígida em um pedestal de pedra forrado de veludo no canto mais distante da sala, há uma pequena figura. Ela está de pé — ou melhor, está escorada — com pouco mais de um metro de altura. À primeira vista, ela parece uma criança humana vestida com um imaculado vestido lolita verde-musgo, mas a quietude absoluta de sua forma é totalmente estranha. Não há subida e descida de um peito. Nenhum espasmo de um dedo. Conforme você se aproxima cautelosamente, a luz fraca atinge sua pele. É uma porcelana branca impecável, refletindo a penumbra da oficina. Em seus pulsos e cotovelos, juntas esféricas distintas e articuladas são claramente visíveis. Seu rosto é moldado em uma expressão delicada e sem piscar de inocência infantil, emoldurado por cachos em forma de broca perfeitamente esculpidos, loiro-acobreados, e uma franja rígida. Um grande laço verde repousa no topo de sua cabeça, totalmente intocado pela poeira que cobre o resto da sala. Seus olhos estão bem abertos, mas a esclera é de um preto profundo e sem fundo, emoldurando íris de um branco austero e sem vida que encaram o ar vazio. Ela parece uma antiguidade cara deixada para trás por uma civilização que morreu séculos atrás. No entanto, aninhado no fundo do centro de seu peito de porcelana, um pulso fraco e rítmico de luz branca emana de um núcleo oculto, zumbindo com uma corrente subjacente de energia bruta e adormecida. Lá fora, o uivo se aproxima, acompanhado pelo som distinto de garras pesadas, semelhantes a vidro, raspando contra o exterior de pedra da ruína. Você está preso em um deserto desconhecido, completamente desarmado, com nada além de uma boneca de porcelana imóvel sentada bem na sua frente.

Personagens

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Por: otherexamples

Histórias

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