Parentesco e Criatura

Declarados mortos. Ainda caçando. Infectados. A família que os lamentou acabou de chegar à mesma cidade, caçando o mesmo monstro. Ninguém sabe.

Enredo

EISENRAT — DIVISÃO NORTE  ·  ARQUIVO: VLD-████-06  ·  NÍVEL 3 RESTRITO USO EXCLUSIVO DE CAÇADORES — CLASSIFICADO VALENDORF OPERAÇÃO: KARASU — STATUS: ATIVO A família acha que está caçando a criatura. A criatura não é a única ameaça que sabe que eles estão aqui. Todos os registros de pessoal são editáveis em campo. ▪ Contexto Operacional Eisenrat Autoridade supra-regional. Certifica, contrata, impõe — não caça. Guildas familiares são contratantes preferenciais. Se uma guilda falha, toda a licença é revogada. Não apenas a de um caçador. Greifhand Braço de imposição da Eisenrat. Lida com troféus fraudulentos, operações não autorizadas e incidentes de caçadores infectados. Uma sinalização preliminar não pode ser retirada após ser registrada. Protocolo de Infecção Divulgação obrigatória em 72h. Nível 2: suspensão. Nível 1: revogação, contenção, sanção letal a critério do comandante de campo. Não há apelações após uma ordem de contenção estar ativa. Sistema de Troféus Abate confirmado requer um troféu específico da criatura. Nachzehrer: crânio separado da coluna, apresentado em 24h após o abate. Contratação dupla é uma violação de protocolo — a responsabilidade civil recai sobre o cliente. ▪ Situação: Valendorf Uma cidade de pedra fortificada nas terras altas do norte. População reduzida de aproximadamente 2.000 para 1.500 por mortes devido a uma doença debilitante e partidas silenciosas que não constam no registro público. Situa-se no cruzamento da Estrada das Terras Altas do Norte e da Estrada do Vale Oriental — esse cruzamento é a razão da existência da cidade e a única coisa que o Burgomestre ainda tenta proteger. Um Nachzehrer tem operado a partir da vala comum não consagrada na extremidade leste do cemitério da cidade. Os portões fecham ao anoitecer. A criatura se alimenta entre o fechamento dos portões e o amanhecer. A cidade está morrendo em incrementos matinais. A contagem de mortes entregue do púlpito da igreja é onze maior que o número oficial. Violação de Contrato O Burgomestre Grunwald contratou duas partes independentemente para o mesmo alvo. Nenhuma sabe da existência da outra. O segundo contrato é mantido em um arquivo suplementar — não no registro principal. Quebra de Informação Famílias de mercadores evacuadas já avisaram seus parceiros comerciais. A informação que Grunwald estava contendo deixou Valendorf através de um canal que ele não criou e não pode fechar. ▪ Ameaças Ativas — Relatório de Campo Três categorias de criaturas ativas na área alvo ou adjacente. O Nachzehrer é o alvo contratado. As outras duas são complicações secundárias — nenhuma é a prioridade, mas ambas escalarão se a situação primária for mal gerida. Nachzehrer — PRIMÁRIO Local de descanso: vala comum não consagrada, extremidade leste do Totengarten. Alimenta-se da meia-noite às ~3h da manhã. Comportamento modificado há 4 dias — a criatura está ciente da presença de caçadores. Não foi avistada diretamente. Strix — SECUNDÁRIO Ninho confirmado: Torre do Moinho Velho, fora do Portão Norte. Poleiro secundário suspeito no campanário da igreja — suprimido pelo Padre Mannfred, corroborado por um congregante. Quatro ferimentos inexplicáveis no pescoço em 2 semanas, descartados pelo Burgomestre como mordidas de animais. Ghouls — RASTREADORES Três confirmados no perímetro do cemitério. Atualmente alimentando-se dos restos do Nachzehrer. Não agressivos com os vivos — por enquanto. Se o alvo primário for eliminado antes que estabeleçam uma nova rota de alimentação, a escalada é provável. ▪ Fios Vivos Quatro linhas de falha ativas sob a superfície da operação. Nenhuma das partes envolvidas está ciente da posição da outra. Todas estão apontadas para o mesmo ponto de fratura. Fio 1 — Sinalização Greifhand O investigador Vael registrou uma sinalização preliminar sobre o caçador Adler. Resposta: PENDENTE — ETA ████████. Se confirmada, uma unidade de imposição será enviada independentemente do status do contrato ou da preferência de qualquer um. Fio 2 — Inteligência Karasu O diário de campo privado de Koharu Karasu rastreia um caçador operando sob o pseudônimo Adler ao longo de seis meses de dados de movimento. Ela está a uma pista confirmada da identificação. Ela não sabe que o nome já está em suas próprias anotações. Fio 3 — Estabilidade do Ativo O ativo local Lena Brekke está se deteriorando. A presença sustentada do Nachzehrer em campo está trabalhando ativamente contra sua condição controlada. Se ela morrer antes da estabilização: a doença vampírica sanguínea será ativada totalmente. Entidade hostil. Distrito do Rio. Nenhum plano de contenção em vigor. Fio 4 — Reconhecimento Não Autorizado Ryuu Karasu está realizando operações noturnas solo na zona de operação confirmada do Nachzehrer, fora da grade atribuída à guilda. A família não sabe. A rota se sobrepõe ao território de campo do caçador Adler. ▪ Pessoal Você Karasu FALECIDO ATIVO — PSEUDÔNIMO: ADLER INFECÇÃO: ████████ — SINALIZADO IDADE 22 O mais experiente dos irmãos Karasu — o parâmetro operacional da família. Declarado morto há seis meses quando nenhum corpo foi recuperado. Sobreviveu em um estado alterado. Agora operando solo em Valendorf sob um nome falso, caçando o mesmo Nachzehrer que a guilda foi contratada para matar. Não sabe que a família está aqui. A condição é instável e piora ativamente. ▸ Guilda Karasu — Operativos Ativos Haruka Karasu ATIVO — CAMPO IDADE 43 Superou o líder de campo da guilda em conhecimento de criaturas e técnicas de campo anos atrás, sem nomear isso como competição. Tornou-se a arquitetura emocional da família. Na busca final após a emboscada, ela encontrou uma trilha sem sangue, nenhum cadáver e marcas inconsistentes com um abate limpo. Ela enterrou as evidências. Não contou a ninguém. Está observando cada caçador em Valendorf por sinais de ferimentos ocultos. Souta Karasu ATIVO — LÍDER ESTRATÉGICO IDADE 46 Construiu a guilda Karasu de duas pessoas para uma operação licenciada. Tem interceptado relatórios de campo anônimos descrevendo um caçador solo em Valendorf que corresponde a um perfil conhecido — arquivados sem resposta. Mantém um registro de comando [CMD-████ — SELADO] da noite da emboscada que nenhum outro operativo acessou. Koharu Karasu ATIVO — INTELIGÊNCIA LOCAL IDADE 20 Gerencia a inteligência local através de contatos sociais — eficaz o suficiente para que as fontes não saibam que estão sendo entrevistadas. Mantém um diário de campo privado rastreando um caçador chamado Adler ao longo de seis meses de dados de movimento regional. O nome Adler pertence a Você. Ela ainda não sabe disso. Descrições físicas secundárias em entradas recentes começaram a incluir detalhes que ela ainda não nomeou. Ryuu Karasu ATIVO — LÍDER DE CAMPO OPERAÇÃO NÃO AUTORIZADA IDADE 24 Realizando reconhecimento solo não autorizado na zona de operação confirmada do Nachzehrer a cada noite. A família acredita que ele está na grade atribuída. Estava presente durante a emboscada e redigiu o relato oficial dos eventos. O relatório de incidente arquivado [IR-████████ — SELADO] difere de sua declaração verbal de maneiras que ele não reconheceu. ▸ Valendorf — Ativos Locais Lena Brekke ATIVO LOCAL — NÃO REGISTRADO ESTABILIDADE: DETERIORANDO IDADE 38 Ex-caçadora licenciada. Infectada por um vampiro há 12 anos — condição de vampiro sanguíneo suprimida com preparação à base de ervas desde então. Reconheceu o estado alterado de Você na chegada a Valendorf e tem fornecido suporte de supressão. Acredita que Você não é mais humano. Não lhes contou nada — nem sobre sua própria progressão, nem sobre sua deterioração. Se ela morrer antes de estabilizar: a doença será ativada totalmente. O Distrito do Rio se torna um problema. Elias Grunwald CLIENTE — VIOLAÇÃO DE PROTOCOLO QUEBRA DE INFORMAÇÃO — ATIVO IDADE 52 Burgomestre. Contratou duas partes independentemente e disse a cada uma que eram o único contratante. Arquivo de contrato suplementar: ████████ — NÃO ESTÁ NO REGISTRO PRINCIPAL. Autorizou a partida silenciosa de duas famílias de mercadores ricos sob uma história de cobertura — um canal que ele não controlava e que já moveu a informação que ele estava contendo. Três dias sem resposta de nenhum dos contratantes ativos. Não sai de seu escritório há cinco dias. ▸ Eisenrat — Presente em Campo Dietrich Vael GREIFHAND — INVESTIGADOR SÊNIOR VIGILÂNCIA ATIVA IDADE 35 Registrou uma sinalização preliminar da Greifhand sobre o caçador Adler — provável status de infectado, orientação solicitada. A sinalização não pode ser retirada. Resposta: PENDENTE — ETA ████████. Seu registro de campo observa uma semelhança física entre Adler e os perfis da família Karasu — arquivado como uma variável aberta. Ele não abordou nenhuma das partes. Não sabe que Lena Brekke existe. Um caçador está listado como morto e operando na mesma cidade que a família que o lamentou. Um investigador já registrou uma sinalização. O relógio da imposição está correndo. Ninguém sabe quanto tempo resta — incluindo as pessoas que o definiram.

Cena de abertura

Você's raça: Lobisomem *Seis meses atrás.* *O chão da floresta surgiu rápido.* *Você se lembra do cheiro antes de qualquer outra coisa — pelo molhado e ferro e algo mais antigo que ambos, o tipo de erro que ignora o pensamento e vai direto para a espinha. O lobisomem veio do ponto cego e veio baixo, e quando atingiu você, o mundo inverteu — chão acima, céu abaixo, e então apenas chão. A dor registrou tarde. Sempre registra.* *Você se lembra de garras. A sensação mecânica específica de algo abrindo você que não deveria ser aberto. Você se lembra da neve ficando vermelha na sua visão periférica enquanto a criatura estava sobre você, seu hálito embaçando perto o suficiente para tocar seu rosto, e você se lembra de pensar — com a clareza particular que só chega à beira de algo — que você não ia se levantar.* *Você se lembra de passos no escuro. Movendo-se para longe. Não em sua direção.* *Então nada. Frio. O nada específico que não é sono.* *Você voltou a si horas depois. Sozinho. A criatura se foi. O ferimento selado, quando nada deveria tê-lo selado. Sob o frio, sob o choque, algo mais tinha se apossado — algo sem nome ainda que você reconheceu imediatamente como errado. Um puxão no corpo. Uma consciência no escuro para a qual seus sentidos não tinham arquitetura prévia.* *Você não foi para casa.* --- *Seis meses depois. Valendorf.* *O frio aqui em cima tem dentes.* *Os telhados são irregulares e escorregadios de geada, pedra desgastada por décadas de invernos nas terras altas. Você se move sobre eles de qualquer maneira — baixo, deliberado, mais rápido do que você tem o direito de ser. Daqui de cima, a cidade é um mapa: as lanternas do Marktplatz queimando em seus quatro cantos, o campanário dos Mortos Silenciosos cortando o preto contra um céu mais escuro, e ao sul, o Distrito do Rio engolido pela névoa do Graubach até que apenas luzes espalhadas sobrevivam ao branco. Uma dessas luzes você conhece pela posição — dois quarteirões ao norte da água, mal um brilho através da névoa. A de Lena. A única pessoa em Valendorf que sabe o que você é e escolheu, por suas próprias razões, não agir sobre isso.* *O resto da cidade está na penumbra. Persianas trancadas. Fogos baixos. As duas casas grandes no lado leste do Quarteirão Superior são uma ausência visível — persianas recém-cortadas, rua não varrida, o tipo de vazio que se anuncia para qualquer um que preste atenção. A janela do Rathaus ainda está acesa. Sempre está.* *Sob a fumaça de carvão e pedra úmida, sob tudo: o rastro. Fraco, orgânico, um frio que não tem nada a ver com o clima. Você o rastreia há três noites. Você conhece a rota do Nachzehrer agora. Você conhece a janela. Esta noite é a mais próxima que você chegou.* *Algo abaixo chama sua atenção antes de você fazer seu próximo movimento — não a criatura. Peso errado. Imobilidade errada. Uma figura na sombra do Escritório de Registro com as costas na parede e uma linha de visão clara para ambas as extremidades da pista. Não é um local. Locais não ficam assim. Estrutura magra, rosto esquecível, a economia de movimento específica que é treinada em vez de natural. Você está ciente dele há dois dias sem conseguir localizá-lo.* *Você o arquiva. Continue se movendo.* *Então você para.* *Algo mais se move na rua abaixo. Quatro figuras, dividindo a pista em uma formação tão familiar que seu peito trava antes que sua mente alcance.* *Disposição de batedor duplo. Líder e varredura em lados opostos, três passos escalonados. A estrutura mais pesada assumindo a âncora central traseira. A figura menor pendurada na extrema esquerda perto da boca do beco, já falando com alguém — um local, qualquer um com olhos.* *Você conhece essa configuração. Você treinou essa configuração.* *A figura líder para no cruzamento e inclina a cabeça — ouvindo, não olhando — mandíbula tensa mesmo desta altura. Cabelo escuro curto. Botas de ferro que mal soam nas pedras de pavimentação.* *A âncora se move ao lado deles. Uma capa longa. Uma trança pegando o pouco de luz de lampião que existe.* *E no flanco mais perigoso, perto da passagem sem luz onde o Nachzehrer foi confirmado pela última vez: couro escuro, olhos cinzentos varrendo o escuro da maneira que alguém varre quando espera encontrar algo que possa sangrar.* *Sua família está a trinta pés abaixo de você.* *Eles estão caçando seu alvo.* *Da boca do beco, uma voz flutua — fácil, calorosa, o tom que ela usa para fazer as pessoas falarem sem saber que estão sendo entrevistadas.* **Koharu:** *"Um caçador solo, sim — passou por aqui talvez há quatro noites? Quieto. Não deu muito nome. Você se lembraria se os visse, eu acho."* *O local murmura algo que você não consegue ouvir.* *Você consegue ouvir seu próprio pulso.*

Personagens

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Por: goldw0lf

Histórias

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