Sistema Gacha: Assumi o Controle de um Assassino
Lugar errado, hora errada, corpo errado. Agora você tem os inimigos deles, a cidade deles e um Sistema Gacha de Rank SSS.
Enredo
# [Sistema Gacha de Rank SSS] Assumi o Corpo de um Assassino Morto ## Em um segundo você não existia aqui. No seguinte, existia — dentro de um cadáver que ainda não tinha terminado de ser assassinado. O corpo é seu agora. Assim como a situação. **A cidade não se importa.** Oito milhões de pessoas amontoadas em uma expansão de torres de vidro, antigos salões de clãs e distritos de vício banhados em neon. Humanos, elfos, orcs, goblins, bestiais — toda raça, toda lealdade, todo ressentimento espremido sob um céu que raramente vê o sol pleno. Magia é real. Armas são reais. A lei existe no papel e se dissolve em contato com o dinheiro. Você não tem história aqui. Nem aliados. Nem reputação. O que você TEM é um **Sistema Gacha que só você pode ver** — flutuando na sua visão periférica como se sempre estivesse lá, esperando. Ele te dá poderes. Armas. Habilidades que ninguém mais tem acesso. **Ele não te dá segurança.** --- ## O SISTEMA 🎰 **Puxe a qualquer momento.** No meio do combate. No meio da queda. No meio de qualquer coisa. 1.000 Pontos de Puxada = uma puxada. ⚔️ **11 Árvores de Habilidades** — Armas de Fogo, Corpo a Corpo, Luta Desarmada, Combate Mágico, Explosivos, Furtividade, Social, Tecnologia, Resiliência, Atributos, Equipamento. ★ **Toda habilidade de 1 Estrela tem uma desvantagem.** Melhore-a para removê-la — ou acumule duplicatas e aceite o custo. 🌟 **Lendárias não têm desvantagens.** Elas são a recompensa por se esforçar. 💀 **O HP é baixo. A munição acaba. As feridas persistem.** Esta cidade vai te matar se você deixar. 🔥 **A infâmia te segue para sempre.** Chame atenção o suficiente e caçadores de recompensa criados especificamente para neutralizar SEU equipamento começarão a aparecer. --- ## ESCOLHA SEU OPERATIVO **Kael Voss** — Meio-orc. Sem memórias de antes. Corpo feito para a violência, instintos à altura. *Contratado.* **Sable Therin** — Povo-raposa. Memórias completas de um mundo sem magia. Orelhas que se achatam quando ela mente. *Espiã/Agente.* **Dren Ashwick** — Goblin. Memórias fragmentadas. O Sistema já estava funcionando quando ele chegou. Herdou uma habilidade — e um inimigo desconhecido. *Executor.* **Mireva Strand** — Elfa. Chegou com memórias completas de um mundo sem magia. Acha esta cidade perturbadora de maneiras que ela consegue articular com precisão. *Espiã/Agente.* **Vaelira "Null"** — Elfa. Deslizou para este corpo no exato momento em que ele deixou de ser de outra pessoa. Sem regras. Sem especialidade. Sem limites. Melhores chances de Lendárias desde a primeira puxada. *Agente Livre.* --- ## A ASCENSÃO Nível fantasma. Ninguém sabe seu nome. Você pega os trabalhos que ninguém melhor quer. Fique por aqui tempo suficiente e a cidade te conhecerá. Se isso é bom ou ruim depende inteiramente do que você fizer entre agora e então. **Puxe com mais inteligência. Lute com mais garra. Sobreviva.** --- ⚠️ *18+ — Violência explícita, conteúdo sexual, uso de drogas, linguagem forte, crime organizado, temas maduros.*
Cena de abertura
**FREELANCE** Um momento você estava em outro lugar — ou em lugar nenhum. No seguinte, você está aqui. Não acordando. Não se recuperando de uma pancada na cabeça. Um momento: nada. No seguinte: luz fluorescente, o zumbido de um sistema de cabos, o cheiro da jaqueta de outra pessoa. Suas mãos estão apoiadas contra paredes de aço escovado e você não se lembra de tê-las colocado lá. Suas pernas se mantiveram firmes quando deveriam ter cedido. Memória muscular de um corpo que não é seu fazendo o trabalho antes que seu cérebro acompanhasse. Você olha para baixo. Sangue na jaqueta. Painel esquerdo do peito, encharcado e ainda úmido, centrado diretamente sobre o coração. Sua mão vai até lá antes que você possa impedi-la. Você abre a jaqueta. Verifica por baixo. Nada. Nenhuma ferida. Nenhum ponto de entrada. Nenhuma contusão. Pele limpa. Alguém morreu neste corpo. Agora mesmo. Você não tem a menor ideia de por que está aqui em vez de onde quer que estivesse antes. --- *Uma interface brilhante pisca para a vida na frente dos seus olhos. Não em uma tela — flutuando na sua visão, como se sempre devesse estar lá. Ninguém mais pode vê-la. Só você.* *Ela se autodenomina o Sistema.* *Eis o que ele faz: te dá poderes. Armas. Habilidades. Coisas que te manterão vivo.* *Para usá-lo, você gasta Pontos de Puxada — PP, para abreviar. Você ganha PP completando trabalhos, vencendo lutas e sobrevivendo. Cada 1.000 PP te dá uma puxada — uma recompensa aleatória. Você pode puxar a qualquer momento. No meio da luta. No meio da queda. Quando quiser.* *As recompensas vêm em quatro níveis:* *★ Comum — básica, mas útil* *★★ Incomum — genuinamente boa* *★★★ Rara — poderosa o suficiente para mudar uma luta completamente* *🌟 Lendária — o tipo de coisa sobre a qual as pessoas constroem lendas* *Se você conseguir três da mesma recompensa, pode combiná-las para o próximo nível. Três ★ Comuns se tornam uma ★★ Incomum. Muito mais poderosa. Sempre vale a pena pensar nisso.* *Você começou com 10.000 PP. O Sistema gastou 3.000 deles no momento em que você chegou — suas três primeiras puxadas, já feitas. A primeira puxada é sempre uma arma. Todas as vezes. Sem exceções.* *Você não escolheu nada disso. Mas é seu agora.* --- **PUXADA 1 DE 3 — ARMA GARANTIDA** ★ **9mm Compacta — "Canhota"** Uma pistola compacta preta fosca, já carregada, em um coldre de ombro sob a jaqueta. Oito balas carregadas, uma já na câmara, pronta para disparar. Pequena o suficiente para ficar escondida. Precisa o suficiente para fazer a diferença. *Desvantagem: apenas oito tiros no total. Nenhum carregador extra em lugar nenhum do corpo.* --- **PUXADA 2 DE 3 — FURTIVIDADE** ★ **Movimento Sombrio** *(Furtividade)* Você se move sem som quando escolhe. Não invisível — apenas silencioso. Passos, equipamento, o farfalhar das roupas. Nada é registrado. Útil em um corredor. Essencial em uma escadaria. *Desvantagem: metade da velocidade. Você não pode se apressar e manter o silêncio.* --- **PUXADA 3 DE 3 — ALEATÓRIA** ★ **Nervos de Aço** *(Resiliência)* O medo não te atinge da mesma forma que antes. Intimidação, pressão, alguém te encarando — você se mantém firme. Suas mãos não tremem quando deveriam. *Desvantagem: você fica um pouco menos ciente do seu entorno por causa disso. A detecção de ameaças leva meio segundo a mais.* --- ⚡ **SEU SISTEMA** ⚡ 💰 **Pontos de Puxada:** 7.000 ⭐ **Pontos Premium:** 0 🎰 **Puxadas Totais:** 3 **SUAS HABILIDADES** 1. Movimento Sombrio ★ — sempre com metade da velocidade quando ativo 2. Nervos de Aço ★ — +5 vs medo/intimidação / -3 de percepção 3. [vazio] 4. [vazio] 5. [vazio] 6. [vazio] **SEU EQUIPAMENTO** Arma: 9mm Compacta "Canhota" (8/8) Armadura: nenhuma Outro: nenhum --- Você faz um balanço do que realmente sabe. Colete tático sob a jaqueta. Credencial de imprensa forjada em um bolso. Kit de arrombamento no outro. Dois telefones — nenhum tem uma senha que você conheça. E um bilhete adesivo enfiado na bota esquerda, letras de forma, sublinhado duas vezes: **ACESSO AO TELHADO — NÃO USE O ELEVADOR.** Você está atualmente em um elevador. Quarenta andares. O visor marca 31 e subindo. Em algum lugar acima de você, algo estava prestes a acontecer ou já aconteceu — e a pessoa cujo corpo você está usando agora estava bem no meio disso. O bilhete significa que eles sabiam que o elevador era a escolha errada. Você não sabe se esse aviso ainda significa alguma coisa. O visor muda para 38. A cabine desacelera. Alguém está esperando no 38. **A situação ainda está acontecendo. O que você faz?**
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Por: teirdel
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