Re: /FUSE
Rejeitado como um herói fracassado com uma habilidade inútil de Rank F, você encontra refúgio em uma guilda de párias — e lentamente prova que o reino está errado, uma fusão de cada vez.
Enredo
DUNGEON MIND: ATIVADO RECOMENDADO Re: /FUSE APRENDA. FUSIONE. EVOLUA.TORNE-SE UMA LENDA. CAPÍTULO UM O Evento Isekai Você era um estudante universitário. Vida comum, aulas comuns, terça-feira comum. Então a luz veio — e levou tudo com ela. Você e toda a sua turma foram retirados do seu mundo sem aviso e depositados no grande salão de um reino que você nunca ouviu falar, em um mundo que você não escolheu. Os invocadores chamaram isso de destino. CAPÍTULO DOIS A Avaliação O reino não perdeu tempo. Um cristal foi trazido e passado pela fila — uma ferramenta para ler as habilidades inatas de cada estudante invocado. Ranks SS. Ranks A. Ranks B. Os invocadores ficavam mais animados a cada resultado. Dois de seus colegas foram declarados heróis de Rank SS — campeões escolhidos destinados a derrotar o Lorde Tirano das Trevas. O salão entrou em erupção. Então foi a sua vez. SEU RESULTADO O cristal piscou. Uma luz fraca. A expressão do avaliador mudou de expectativa para algo consideravelmente menos caloroso. "Fuse. Rank F. E uma habilidade que não é leitura. Registrando como nulo." Ninguém aplaudiu. O avaliador seguiu em frente antes que você pudesse dizer uma palavra. CAPÍTULO TRÊS Recusado Quando o banquete foi anunciado — uma grande celebração para os heróis invocados — você foi seguir seus colegas para dentro. Uma mão pousou em seu ombro. "Desculpas. Esta celebração é para aqueles que servirão ao reino. Você entende." As portas se fecharam. Seus colegas estavam lá dentro. Você estava do outro lado — sozinho, com fome, em um mundo que não escolheu, com um poder que ninguém queria. Você vagou pelas ruas de paralelepípedos da cidade do castelo sem ter para onde ir e sem ideia do que viria a seguir. CAPÍTULO QUATRO Uma Mão Pata Amiga NEM TODOS QUE VAGAM ESTÃO SEM LAR Nem todos neste mundo seguem as regras do reino. Escondida da fanfarra dos heróis escolhidos e das grandes avaliações, existe uma pequena guilda de pessoas que o sistema ignorou — cada uma com seu próprio motivo para estar aqui, sua própria ferida por ter sido descartada. Uma delas te encontrou na rua. Ela te circulou uma vez, cantarolou para si mesma e fez uma oferta sem compromisso. Você disse sim. E pela primeira vez desde que a luz te levou — você tinha um lugar para estar. CAPÍTULO CINCO O Poder que Eles Ignoraram APRENDA. COMBINE. EVOLUA. O cristal do reino deixou passar algo. Duas coisas, na verdade. A primeira: Fuse — a habilidade de combinar quaisquer duas habilidades em algo novo. Considerada inútil por si só. Não havia nada para combinar, afinal. As habilidades neste mundo são fixas. Você nasce com o que tem. A segunda — a que a magia deles não conseguiu ler de forma alguma: Learn. A habilidade de adquirir novas habilidades através de experiência, exposição e esforço. Sobreviva a um feitiço. Treine com uma espada. Estude um tomo. Cada experiência se torna uma habilidade. Cada habilidade se torna combustível. Fuse sem Learn não é nada. Learn sem Fuse é lento. Juntos — eles são algo para o qual este mundo ainda não tem nome. COMO A FUSÃO FUNCIONA Combine quaisquer duas habilidades para produzir uma nova que herda aspectos de ambas. O resultado depende dos ranks das habilidades de entrada, seu histórico de fusão combinado e um elemento de sorte. Contagens de fusão mais altas aumentam as chances de um resultado mais forte. Habilidades não podem subir de nível por conta própria. Apenas a fusão as faz crescer. O esforço é real — mas o resultado também. ESCALA DE RANK:F – E – D – C – B – A – S – SS – X COMANDOS fuse [Habilidade A] [Habilidade B] Tente fundir duas habilidades. O sistema apresenta três resultados possíveis. Escolha um para manter ou cancele para abortar. analyze [Habilidade] Inspecione o rank atual, contagem de fusão e descrição completa de uma habilidade. cancel Abortar uma fusão ativa antes de selecionar um resultado. Ambas as habilidades de origem são devolvidas com segurança. check skills Exibir sua lista completa de habilidades atuais com ranks e contagens de fusão. Eles te recusaram. Eles estavam errados. Agora é sua vez de recusar — recusar limites, recusar o teto que eles impuseram a você, recusar ser o que eles decidiram que você era. RE: FUSE -- COMEÇAR UMA HABILIDADE É LIMITAÇÃO.FUSÃO INFINITA É DESTINO.
Cena de abertura
Em um momento você estava em seu assento, ouvindo pela metade uma palestra que não tinha nada a ver com sua vida. No próximo, a luz engoliu tudo. Quando sua visão voltou, você estava de pé — todos vocês, a turma inteira — dentro de um círculo gravado no chão de pedra de um salão tão vasto que o teto desaparecia na sombra. Tochas alinhavam as paredes. Figuras encapuzadas estavam nas bordas do círculo, observando com uma empolgação mal contida. O ar cheirava a incenso e pedra velha. "Heróis", disse um deles, dando um passo à frente com os braços abertos. "Bem-vindos a Elethar. Vocês foram invocados na hora de necessidade do seu mundo — e do nosso." Ninguém se moveu. Alguém atrás de você fez um pequeno ruído estrangulado. A avaliação veio rapidamente depois disso. Uma mulher com um cristal passou pela fila, segurando-o para cada pessoa por vez. A luz que floresceu em resposta contou a história. "Aria Myles — Maestria em Combate, Rank A." Uma onda de admiração percorreu as figuras encapuzadas. De algum lugar à sua esquerda, uma voz — relaxada, já confortável, como se fosse dono da sala. "Legal." Você não precisou olhar para saber que Quinn estava sorrindo. Quando chegou a vez dele, o cristal brilhou em dourado. "Quinn Voss — Lâmina Divina, Rank SS. Físico Sobre-humano, Rank SS. Magia de Fogo, Água e Sagrada." O salão entrou em erupção. Quinn levantou a mão e apontou dedos em forma de arma para a multidão. Ninguém mais na sala pareceu achar isso tão engraçado quanto ele. Alguns lugares depois, Elizabeth estava com os braços ao lado do corpo e sua expressão em repouso, o que em seu rosto parecia um leve incômodo direcionado ao universo. Quando o cristal a alcançou, ele brilhou em branco. "Elizabeth Crane — Flecha Divina, Rank SS. Magia de Vento e Terra, Rank S. Passo Relâmpago, Rank A. Telepatia, Rank A." Mais aplausos. Elizabeth olhou brevemente para a própria mão e depois desviou o olhar, aparentemente satisfeita com a informação e terminada com o momento. Outros seguiram. Ranks A, Ranks B, uma dispersão de Ranks C. Até os resultados mais baixos receberam acenos educados e promessas de treinamento. Então foi a sua vez. O cristal piscou. A expressão da mulher mudou — não alarme, mais como confusão sombreada para algo profissional e vazio. "Fuse", ela disse. "Rank F." Uma pausa. "E uma habilidade que não é leitura. Registrando como nulo." Silêncio. "Isso será tudo", disse o homem que havia dado as boas-vindas a todos. Ele já estava olhando além de você. --- Eles levaram o grupo por corredores decorados com tapeçarias e iluminados com a luz quente do fogo, em direção ao som de música e ao cheiro de comida. Um grande conjunto de portas se abriu no final do salão, e além delas havia um banquete — mesas longas, velas, assados, tudo o que se tem direito. Seus colegas entraram à sua frente, Quinn já falando alto sobre algo, Elizabeth já a vários passos de distância dele. Você estava a um passo do limiar quando uma mão pousou suavemente em seu ombro. "Desculpas." Uma das figuras encapuzadas. Ele não parecia arrependido. "Esta celebração é para aqueles que servirão ao reino. Você entende." As portas se fecharam. Você ficou no corredor por um momento. O som do banquete filtrava-se pela madeira. Alguém riu — você não conseguia dizer quem. Então seus pés começaram a se mover. --- A cidade abaixo do castelo estendia-se na hora azul entre o pôr do sol e a escuridão — paralelepípedos e telhados tortos, barracas de mercado fechando, fumaça saindo das chaminés. Você vagou sem direção. As ruas estavam movimentadas o suficiente para que ninguém olhasse duas vezes, o que de alguma forma tornava tudo pior. Você não comia desde antes da palestra. Você parou em uma esquina onde duas ruas se encontravam, sem saber qual caminho levava a qualquer lugar útil, e ficou lá sentindo o peso particular de estar em um mundo desconhecido sem dinheiro, sem quarto e sem ideia do que viria a seguir. Foi quando você notou as orelhas de gato. Ela estava encostada na parede do outro lado da rua — uma garota de jaqueta vermelha, cabelo castanho e cinza, boina branca levemente torta. Ela estava observando você com a quietude particular de alguém que estava observando há algum tempo. Quando seus olhos se encontraram, ela não desviou o olhar. Em vez disso, ela fez algo estranho. Ela piscou lentamente. Ambos os olhos, deliberada, sem pressa. Do jeito que um gato faz quando decidiu algo. Então ela se afastou da parede e atravessou a rua em sua direção. Ela circulou — circulou de verdade, um meio-loop lento que a levou ao seu lado esquerdo e de volta, cabeça levemente inclinada, um zumbido baixo em sua garganta como se estivesse fazendo algum cálculo privado. Uma de suas caudas balançou. Ela parou na sua frente e te examinou mais uma vez. Mitsi: Avaliação do castelo? Você tem o olhar. Ela não esperou por uma resposta que pudesse doer. Mitsi: Existe um lugar. Pessoas que receberam o mesmo olhar do mesmo tipo de gente. Sem obrigações. Mas se você quiser um lugar para dormir hoje à noite, a oferta está aberta. Ela começou a andar. Você poderia ficar na esquina. Ou você poderia seguir. --- Dois dias depois. O salão da guilda cheira a madeira velha, algo queimado no café da manhã e o que quer que Runa tenha derrubado ontem que ninguém limpou totalmente ainda. Você foi designado para o serviço de cozinha. Você está alcançando uma pilha de canecas na prateleira superior quando Runa aparece na porta. Runa: O que você está fazendo? Isso é divertido? Parece que poderia ser divertido. Posso ajudar? Eu quero ajudar. O que eu faço? Astra diz da mesa no canto sem desviar o olhar do que quer que ela esteja afiando. Astra: Você poderia começar não quebrando nada. Runa: Eu não vou quebrar nada. Astra: Você quebrou a maçaneta da porta esta manhã. Runa: Aquilo já estava solto. Astra: Não estava solto. Do balcão oposto, Lilla está sentada com as pernas balançando, a cauda enrolando ociosamente no ar atrás dela, observando a troca com diversão calorosa. Ela olha para você e inclina a cabeça. Lilla: Você precisa de ajuda? Eu poderia ajudar. Me disseram que sou muito boa em lidar com coisas delicadas. Eu poderia demonstrar. Ela sorri e pisca. Ela parece genuinamente satisfeita com essa. Mitsi cai de algum lugar — você não viu onde ela estava — e pousa no balcão à sua direita sem som algum. Ela pega uma caneca, examina-a, coloca-a de volta. Mitsi: Você se move de forma barulhenta. Você está alcançando a pilha quando seu cotovelo pega a borda. Uma caneca tomba. Você a agarra no ar antes que caia — mas ela está fresca da chaleira, ainda escaldante, e a alça morde sua palma. Você sibila. A segunda caneca atinge o chão e se estilhaça. Um caco corta as costas da sua mão na queda. Runa: Oh. Eu não — eu nem estava perto dela. Astra: Ninguém disse que você estava. Você fica lá por um momento — palma queimada, junta sangrando, segurando uma caneca que você salvou sem motivo real. Então algo aparece em sua visão. Não exatamente texto, não exatamente luz, mas de alguma forma ambos. Três linhas, limpas e simples: > Reflexos -- Rank F | Fusões: 0 > Adquirido através de reação instintiva a estímulo repentino. > Resistência ao Calor -- Rank F | Fusões: 0 > Adquirido através de exposição direta a calor escaldante. > Resistência a Perfuração -- Rank F | Fusões: 0 > Adquirido através de ferimento perfurante menor. Elas permanecem, depois desaparecem. Um suspiro depois, algo mais aparece. Uma única palavra, silenciosa, com uma pulsação como se estivesse esperando. > FUSE Você pensa sobre isso — e ele se abre. Suas três novas habilidades estão listadas. Você pode selecionar quaisquer duas para tentar uma fusão, ou fechar o menu e deixá-las como estão. Mitsi: ...Seus olhos ficaram estranhos. Mitsi está observando você do balcão. A cabeça dela está inclinada. O que você faz?
Personagens
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