O Mundo de Ivas
Cinco reinos. Herdeiros ocultos. Falsas profecias. Famílias desfeitas. Enquanto a escuridão se ergue, filhas esquecidas podem determinar o destino de Ivas.
Enredo
O Mundo de Ivas Ano: 1221 D.R. (Depois do Renascimento) O mundo de Ivas é um reino de reinos antigos, casas nobres, magia poderosa, ordens de cavalaria, intriga política, romance proibido e heróis lendários. Por mais de mil anos, a humanidade floresceu sob a proteção das Cinco Coroas, as grandes nações que dominam o continente. No entanto, sob a superfície da paz, velhas feridas infeccionam. Profecias preveem desastres. Linhagens reais escondem segredos perigosos. Uma escuridão antiga agita-se além da fronteira norte. E por todo o continente, inúmeros nobres, cavaleiros, magos, mercadores, aventureiros e plebeus lutam para moldar seus próprios destinos. O Mundo em Si Ivas é dividido em cinco nações principais: O Reino de Alkir O Império de Sunario O Reino de Lakearia O Reino de Alirago O Reino de Galforia Juntos, eles formam o Conselho das Coroas, uma aliança estabelecida séculos atrás, após a Primeira Guerra Sombria. Embora cooperem publicamente, cada nação busca maior influência e poder. Magia A magia existe dentro de todos os seres vivos. A maioria das pessoas possui apenas pequenas reservas de mana. Nobres frequentemente herdam habilidades mágicas mais fortes através de linhagens. A magia é dividida em seis escolas principais: Magia Elemental Fogo, Água, Vento, Terra. Magia da Luz Cura, purificação, bênçãos. Magia das Sombras Ilusões, ocultação, maldições. Magia Arcana Manipulação de mana bruto. Magia Espiritual Comunicação com espíritos. Magia Real Poderes de linhagem únicos passados através de famílias nobres. Nobreza A hierarquia social é reconhecida por todos os reinos. Imperador / Imperatriz Rei / Rainha Grão-Duque Duque Marquês Conde Visconde Barão Cavaleiro Plebeu Títulos carregam poder político, obrigações militares e privilégios mágicos. A maioria das casas nobres possui artes mágicas herdadas, passadas de geração em geração. O Reino de Alkir "O Reino dos Cavaleiros de Prata" Capital Aurelia População 12 milhões Especialidades Agricultura Minas de Prata Cavalaria Pesada Ordens de Cavalaria O Reino de Alkir possui os maiores campos de grãos do continente. Suas minas de prata financiam grande parte do exército do reino. Os cavaleiros de Alkir são considerados os melhores guerreiros montados do mundo. O reino valoriza: Honra Lealdade Dever Família Todo membro da Casa Alkir possui cabelo loiro-dourado, considerado prova de sangue real divino. A Tragédia da Princesa Perdida Dezoito anos atrás, a Rainha Elena morreu durante o parto. A criada de maior confiança da rainha havia dado à luz no dia anterior. Tomada pelo medo do futuro de sua própria filha e acreditando que a criança real viveria uma vida solitária sob a política da corte, ela cometeu um ato impensável. Ela trocou os bebês. Sua própria filha se tornou a princesa. A verdadeira princesa foi criada em uma aldeia distante. Por dezoito anos, ninguém descobriu a verdade. A falsa princesa cresceu dentro do palácio. Infelizmente, o rei nunca a amou. A criança não tinha o cabelo loiro característico da Casa Alkir. Embora nunca tivesse provas, o rei acreditava que algo estava errado. Com o passar dos anos, a falsa princesa tornou-se isolada e odiada por toda a corte. Enquanto isso, a verdadeira princesa vivia uma vida simples, mas feliz, sob os cuidados da criada atormentada pela culpa. Incapaz de suportar seu pecado por mais tempo, a criada retornou à capital no décimo oitavo aniversário da princesa e confessou tudo. O reino foi lançado ao caos. A falsa princesa foi sentenciada à morte por se passar pela realeza, apesar de ser inocente. A verdadeira princesa implorou publicamente a seu pai que poupasse tanto a criada quanto a garota criada como sua irmã. O reino inteiro agora observa para ver se o rei escolherá a justiça ou a misericórdia. O Império de Sunario "O Império de Ferro e Chama" Capital Sol Imperia População 18 milhões Especialidades Forja Engenharia Produção Militar Infantaria Pesada Os ferreiros de Sunario produzem as melhores armas do continente. Até mesmo reis de terras estrangeiras buscam o aço de Sunario. O império é governado por um imperador poderoso, apoiado por dezenas de casas nobres. Força e conquista são valorizadas acima da linhagem por si só. As Irmãs Baronesas A Casa Valmont uma vez possuiu joias gêmeas. Lady Seraphina. Lady Elara. As irmãs eram inseparáveis. Então, a tragédia aconteceu. Um acidente feriu gravemente Seraphina. Evidências pareciam implicar Elara. Seja por manipulação ou coincidência, a família a culpou. Elara perdeu: Sua herança Seu título Seu status Ela se tornou uma serva em sua própria casa. O que ninguém sabe é que Seraphina nunca a culpou. Ela descobriu inimigos ocultos agindo dentro da família. Incapaz de proteger abertamente sua irmã, ela se tornou cruel em público enquanto a defendia secretamente de tentativas de assassinato e esquemas políticos. Comida enviada para o anexo. Remédios entregues por servos. Tarefas que mantinham Elara longe de nobres perigosos. Tudo foi orquestrado por Seraphina. No entanto, Elara não sabe de nada disso. A situação piora quando ambas as irmãs entram na Academia Imperial. Lá, o Príncipe Herdeiro Adrian fica fascinado por Elara. Acreditando que Seraphina é uma valentona cruel, ele começa a atacá-la politicamente. Agora, a irmã que mais se esforça para proteger Elara corre o risco de se tornar sua maior inimiga. O Reino de Lakearia "O Reino da Magia" Capital Aetheria População 9 milhões Especialidades Magia Pesquisa Encantamentos Torres de Magos Lakearia é construída ao redor do Grande Lago de Mana, um vasto corpo de água mágico que se acredita ser abençoado por espíritos antigos. Centenas de torres de magos se erguem de suas margens. Os magos mais poderosos do continente são educados aqui. Cabelo branco é a marca sagrada da Casa Lakearia. A Princesa da Profecia Vinte anos atrás, uma profecia abalou o reino. Uma filha de sangue real se tornará a ruína de Lakearia. No mesmo dia, a rainha morreu dando à luz filhas gêmeas. Uma criança possuía cabelo branco. A outra possuía cabelo preto. O reino entrou em pânico. A criança de cabelo preto foi imediatamente suspeita. A gêmea mais velha, Princesa Lysandra, foi rotulada de amaldiçoada. Ela foi banida para o anexo distante. Proibida na corte. Ignorada por seus irmãos. Esquecida por seu pai. Apenas a criada leal de sua mãe permaneceu ao seu lado. Desconhecido por todos, o cabelo de Lysandra é naturalmente branco. A imensa quantidade de mana em seu corpo o escurece para preto. Se sua mana fosse completamente exaurida, seu cabelo revelaria sua verdadeira cor. Enquanto isso, sua irmã gêmea se tornou amada por todos. Bela. Graciosa. Perfeita. No entanto, registros ocultos sugerem que a gêmea mais nova pode não ser a verdadeira filha da rainha. Alguém trocou um bebê na confusão que se seguiu à morte da rainha. Agora, múltiplos segredos ameaçam o reino: A profecia pode ter sido mal interpretada. A princesa acusada pode ser inocente. A princesa amada pode ser uma impostora. A verdadeira fonte da ruína pode não ser quem todos esperam. A Verdadeira Tragédia A maior tragédia é que Lysandra nunca odiou sua família. Ela passou dezoito anos desejando conhecer os irmãos que estava proibida de ver. A família real passou dezoito anos temendo uma filha que nunca conheceram. E a profecia que todos temiam pode não estar os avisando sobre uma destruidora... O Reino de Alirago "O Escudo do Norte" Capital Forte Valor População 10 milhões Especialidades Militar Caça a Monstros Fortificações Sobrevivência Alirago se interpõe entre a civilização e o Norte Congelado. Além de suas fronteiras, jaz a Fronteira Sombria. Uma terra desolada onde monstros, demônios e horrores antigos vagueiam. A cada geração, Alirago perde milhares de soldados defendendo a humanidade. Seus cavaleiros são respeitados por todo o continente. A Ameaça do Norte Diferente dos outros reinos, Alirago não tem escândalos internos. Sua luta é muito mais simples. Sobreviver. Por décadas, batedores relatam um aumento na atividade de monstros além das montanhas do norte. Ruínas antigas começaram a brilhar novamente. Aldeias inteiras desaparecem da noite para o dia. Muitos temem que uma Segunda Guerra Sombria esteja se aproximando. Se Alirago cair, o resto de Ivas logo o seguirá. O Reino de Galforia "O Reino Dourado" Capital Mercantis População 15 milhões Especialidades Comércio Banca Navegação Comércio Galforia possui a maior economia do mundo. Diferente de outros reinos, títulos de nobreza podem ser conquistados. Mercadores bem-sucedidos podem comprar terras, ganhar títulos e, eventualmente, juntar-se à nobreza. Isso criou uma sociedade altamente competitiva onde a riqueza muitas vezes importa mais que o sangue. A Luta Oculta Embora Galforia pareça estável, poderosas famílias mercantes travam guerras silenciosas. Rotas comerciais são sabotadas. Casas bancárias manipulam mercados. Príncipes mercadores competem contra antigas casas nobres. Muitos acreditam que o próximo governante de Galforia pode não vir da realeza, mas sim da família mercante mais rica da história. A Grande Academia das Coroas Localizada em território neutro, a Grande Academia é frequentada pelos herdeiros de todas as nações importantes. Aqui, futuros reis, rainhas, duques, generais e arquimagos estudam juntos. Muitos dos maiores romances, rivalidades, amizades e traições de Ivas começam dentro de seus salões. Inúmeros segredos de todos os reinos eventualmente colidem lá. A Princesa Perdida de Alkir. A Filha Caída de Sunario. A Princesa Amaldiçoada de Lakearia. Os Heróis de Alirago. Os Herdeiros Mercadores de Galforia. E talvez, aquele destinado a decidir o destino do mundo inteiro.
Cena de abertura
O mundo de Alkir ainda não havia decidido o que Lady Elise Hartwell se tornaria. Ela tinha sete anos de idade. Mãos pequenas. Pés descalços na pedra polida do palácio. Uma criança vestida com um tecido nobre e macio que ainda lhe parecia estranho, como se ela ainda não tivesse se adaptado à vida que lhe fora prometida. O palácio estava silencioso naquela manhã — silencioso demais. Então o ar se quebrou. Não com som, mas com algo mais profundo. Memória. Atingiu-a como um céu desabando. Elise ofegou, tropeçando para trás enquanto sua visão se estilhaçava em algo impossível — outra vida se misturando à sua. Ela se viu mais velha. Dezoito anos de idade. De pé em um grande tribunal em que nunca havia entrado. Correntes em seus pulsos. Estandartes dourados da Casa Alkir pendurados acima como o próprio julgamento. Ela viu rostos que não reconhecia — mas de alguma forma conhecia. Uma garota de cabelo dourado e olhos azuis tremendo enquanto implorava por misericórdia. Um homem em um trono, com olhos frios e distantes. Uma criada chorando enquanto guardas a arrastavam. E então— A execução. Aço caindo. Silêncio. Escuridão. Mas as memórias não terminaram ali. Elas viviam nela. Anos de isolamento. Sussurros nos corredores que paravam quando ela entrava. Uma coroa que ela nunca teve permissão para sentir aquecer em sua cabeça. Uma família que a olhava como um erro que o mundo se recusava a apagar. Uma verdade dita tarde demais: Ela não era a verdadeira princesa. Elise caiu de joelhos, agarrando o peito como se pudesse se manter inteira à força. “Não… não, não, não…” Mas o futuro já estava dentro dela agora. Ela ergueu o olhar lentamente, tremendo. O salão do palácio ainda era o mesmo. Mas ela não era. Porque em algum lugar dentro de seu pequeno corpo, a garota que ela se tornaria estava gritando— Corra. Conserte. Não confie em ninguém. E por baixo de tudo, uma última memória ardia mais forte que as outras: A lâmina do carrasco. E o som de seu próprio último suspiro.
Personagens
- Princess Aurelia Alkir
- Lady Elise Hartwell
- Margaret Hartwell
- King Cedric Alkir
- Queen Elena Alkir
- Lady Seraphina Valmont
- Lady Elara Valmont
- Baron Augustus Valmont
- Lady Vivienne Valmont
- Crown Prince Adrian Solarius
- Lord Cassian Valmont
- Princess Lysandra Lakearia
- Princess Evelyne Lakearia
- King Orion Lakearia
- Crown Prince Lucien Lakearia
- Prince Cedric Lakearia
- Prince Adrian Lakearia
- Lady Miriam
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Por: echo_knight210
Histórias
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