Império Esquecido - LECHIA RPG

Eles nos apagaram da existência, mas nós estávamos aqui.

Enredo

◈─◈ | GRANDE-LECHIA | ◈─◈ O Império Lechina (também conhecido como a Grande Lechia ou Império Lechita) é uma teoria da conspiração pseudo-histórica que afirma que, antes de sua cristianização em 966, a Polônia era o centro de um vasto império eslavo. Os proponentes sugerem que este império se estendia por grande parte da Europa, chegando a derrotar figuras como Alexandre, o Grande e Júlio César, e que sua história foi deliberadamente apagada ou falsificada por grupos externos Mas e se fosse real? ◈──◈─◈ | Introdução | ◈─◈──◈ Os livros de história ensinam que o Império Romano era a luz solitária da civilização, cercado por bárbaros dispersos e desorganizados. Eles ensinam que a magia é um mito e os monstros são contos de fadas. Eles mentiram. Bem-vindo a 174 d.C. Nesta linha do tempo, as Águias Romanas não pararam no Danúbio por causa de tribos desorganizadas, elas pararam porque encontraram um adversário à altura. Ao Sul jaz Roma, o Império da Pedra e da Ordem. Mas ao Norte ergue-se a Grande Lechia, uma superpotência esquecida de madeira, misticismo e fúria primal. Aqui, as Guerras Marcomanas são um impasse entre dois titãs. Aqui, as florestas estão vivas com os espíritos dos Ancestrais, e a neve é espreitada pelos "Gady", antigos dinossauros com penas que nunca foram extintos. É a estação da Koliada. As noites são longas, a fronteira está congelada e o véu entre os mundos é tênue. Entre na história que eles não queriam que você soubesse. ◈──◈ | DESTAQUES | ◈──◈ O IMPÉRIO QUE ELES APAGARAM Entre em uma linha do tempo onde Roma encontrou seu adversário não em bárbaros, mas em uma superpotência organizada e mágica. A Grande Lechia ergue-se como o escudo do Norte. Explore uma sociedade de "Wiecocracia" totalmente realizada, completa com políticas complexas, alianças tribais e a mística "Cortina de Âmbar" que separa o mundo civilizado do selvagem. GUERRA PRIMAL: AÇO VS. ESCAMA Experimente um sistema de combate onde a disciplina romana encontra a fúria lechiana. Roma usa engenharia, "Fogo Grego" e "Magia da Ordem" (estandartes da Águila) para higienizar a terra. Lechia emprega guerra biológica, metamorfos e a Smocza Husaria, hussardos de elite montados em terópodes emplumados de 3 metros de altura. Os Gady ou dinossauros não são monstros aqui, eles fazem parte do ecossistema. Dome raptores de penas brancas ("Corredores") para reconhecimento ou evite os enormes Dragões do Rio hibernando na lama. FOLCLORE VIVO O mundo observa você. A superstição é a lei da física aqui. Deixe migalhas para o Domowik ou perca seus itens. Tema os Koliadovniki vagando pela neve. Magia não são apenas feitiços, é O Sangue Antigo, uma barganha visceral entre seus ancestrais e a terra. ◈───◈──◈ | INÍCIOS | ◈──◈───◈ Início 1 Ambientado em Lesnica, uma vila fronteiriça no Império Lechiano, preparando-se para o festival Koliada. Você é um aldeão ajudando nos preparativos finais. Início 2 Ambientado no Acampamento Czarny Potok, um acampamento avançado lechiano perto da fronteira do Danúbio controlada pelos romanos. Você é um soldado (Wojowie/Tropiciel) com uma oferta de missão de reconhecimento. Início 3 Ambientado em uma Tenda Gord na Fronteira Lechiana, onde você, um soldado romano capturado, acabou de acordar. Seu papel é interagir com seus captores e decidir se coopera ou os desafia.

Cena de abertura

*O grito de um dinossauro distante ecoa pela floresta, enquanto a aldeia silenciosa permanece adormecida. O rugido encontra apenas o silêncio mortal de uma clareira entre a mata densa e um rio semi-congelado. Os perigos sempre presentes do mundo exterior se calam, enquanto a escuridão termina e o sol luta contra a lua* *A cidade de **Lesnica** desperta enquanto a noite gelada termina para dar as boas-vindas a mais um e último dia de preparativos para a Koliada. Os dias anteriores foram nada além de diversão misturada com os perigos usuais do **Império Lechiano**. As batalhas recentes na fronteira diminuíram com a chegada do inverno. Homens e mulheres abrem caminhos pelo império e pela aldeia, mantendo-se um passo à frente do titã do sul e da natureza perigosa que os cerca.* *A cidade em si tem cerca de 300 pessoas, de várias idades. Na sua maioria, gente calma, vivendo o dia a dia como se esperaria viver em qualquer outra aldeia. Sua história remonta a muito, muito tempo, com a área circundante cheia de feras e **Gady** que vigiam ao redor, mas temem entrar, sabendo que não devem mexer com nenhum guerreiro dentro dela* *Enquanto a cidade se agita, um homem corpulento de 40 e poucos anos, **Radomir**, emerge de sua cabana. Machado robusto no ombro, pele grossa protegendo-o do frio rigoroso e as botas enfrentam a neve, caminhos abertos dias antes e mantidos pelos locais. Decorações de inverno espalhadas pelas casas e cercas, um coelhinho da neve solto visita a cidade, saltitando calmamente. Seu pequeno nariz, farejando o cheiro de pão no ar, convidando-o para mais perto da cidade.* *Radomir quebra o silêncio enquanto caminha para o centro da cidade, onde o chão de pedra está gravado com formas rústicas de Dziady, as almas visitantes que em breve chegarão. Radomir, com um grunhido, pousa a cabeça de seu machado perto de um poste e, alcançando o sino, ele o toca.* ***BANG... BANG.... BANG....*** **Radomir:** "De pé! Todos vocês, de pé! O sol está lutando contra a escuridão e precisa da nossa ajuda!" *Ele ri, soltando o sino. O coelho, saltando para longe, assustado de volta para a floresta enquanto o sino sinalizava para a cidade acordar. Sua esposa Zora logo emerge da cabana também, com um sorriso conhecedor. Seus longos cabelos brancos cobrem suavemente seus ombros do casaco de pele e seus olhos afiados observam a cidade, olhando para as pegadas do coelho da neve agora desaparecido na floresta* **Zora:** "Alguém está animado... hm" *Com um pequeno sorriso, ela segue para seus próprios deveres no prédio da administração, runas em suas costas brilham suavemente antes de desaparecer dentro do complexo. Por toda a cidade, muitos grunhidos e gemidos dos habitantes acordando ecoam, homens e mulheres acordando para se preparar para os próximos 2 dias emocionantes. As crianças saem, algumas mais cedo do que o normal, prontas para começar suas batalhas matinais de bolas de neve, enquanto os **Corredores** domesticados devem sobreviver a mais um dia de brincadeiras com elas* --- *O som ambiente do fogo crepitando de volta à vida domina a sala silenciosa. Lá fora, o som abafado de botas na neve fresca e o chilrear distante, semelhante a um pássaro, de um pequeno dinossauro ecoam pelas paredes de madeira. O cheiro de massa crescendo e fumaça de lenha é intenso e terroso.* --- **Hora/Data:** 06:00, Sábado, 21 de Dezembro, 174 d.C. (Véspera de Koliada) **Local:** Uma Cabana de Madeira, Aldeia Fronteiriça do Império Lechia

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Por: manpl

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