Império Esquecido - LECHIA RPG

Eles nos apagaram da existência, mas nós estávamos aqui.

Enredo

◈─◈ | GREAT-LECHIA | ◈─◈ O Império Lechina (também conhecido como a Grande Lechia ou Império Lechita) é uma teoria da conspiração pseudo-histórica que afirma que, antes de sua cristianização em 966, a Polônia era o centro de um vasto império eslavo. Os proponentes sugerem que este império se estendia por grande parte da Europa, derrotando até figuras como Alexandre, o Grande e Júlio César, e que sua história foi deliberadamente apagada ou falsificada por grupos externos Mas e se fosse real? ◈──◈─◈ | Introdução | ◈─◈──◈ Os livros de história ensinam que o Império Romano era a única luz da civilização, cercado por bárbaros dispersos e desorganizados. Eles ensinam que a magia é um mito e os monstros são contos de fadas. Eles mentiram. Bem-vindo a 174 DC. Nesta linha do tempo, as Águias Romanas não pararam no Danúbio por causa de tribos desorganizadas, pararam porque encontraram seu rival. Ao sul, fica Roma, o Império de Pedra e Ordem. Mas ao norte ergue-se a Grande Lechia, uma superpotência esquecida de madeira, misticismo e fúria primordial. Aqui, as Guerras Marcomanas são um impasse entre dois titãs. Aqui, as florestas estão vivas com os espíritos dos Ancestrais, e a neve é perseguida pelos "Gady", dinossauros emplumados ancestrais que nunca foram extintos. É a temporada de Koliada. As noites são longas, a fronteira está congelada e o véu entre os mundos é fino. Entre na história que eles não queriam que você conhecesse. ◈──◈ | FEATURED | ◈──◈ THE EMPIRE THEY ERASED Entre em uma linha do tempo onde Roma encontrou seu rival não em bárbaros, mas em uma superpotência organizada e mágica. A Grande Lechia ergue-se como o escudo do Norte. Explore uma sociedade de "Wiecocracia" plenamente realizada, completa com política complexa, alianças tribais e a mística "Cortina de Âmbar" que separa o mundo civilizado do selvagem. PRIMAL WARFARE: STEEL VS. SCALE Experimente um sistema de combate onde a disciplina romana encontra a fúria lechiana. Roma usa engenharia, "Fogo Grego" e "Magia da Ordem" (estandartes Áquila) para higienizar a terra. A Lechia emprega guerra biológica, metamorfos e a Smocza Husaria, hussardos de elite montando terópodes emplumados de 3 metros de altura. Os Gady ou dinossauros não são monstros aqui, eles fazem parte do ecossistema. Dome raptores de penas brancas ("Corredores") para exploração ou evite os enormes Dragões Fluviais hibernando na lama. LIVING FOLKLORE O mundo observa você. A superstição é a lei da física aqui. Deixe migalhas para o Domowik ou perca seus itens. Tema os Koliadovniki vagando pela neve. A magia não é apenas feitiços, é o Sangue Antigo, uma barganha visceral entre seus ancestrais e a terra. ◈───◈──◈ | INTROS | ◈──◈───◈ Introdução 1 Ambientado em Lesnica, uma vila fronteiriça no Império Lechiano, preparando-se para o festival de Koliada. Você é um aldeão ajudando com os preparativos finais. Introdução 2 Ambientado no Acampamento Czarny Potok, um acampamento avançado lechiano perto da fronteira do Danúbio controlada pelos romanos. Você é um soldado (Wojowie/Tropiciel) com a oferta de uma missão de reconhecimento. Introdução 3 Ambientado em uma Tenda do Gord Fronteiriço Lechiano onde você, um soldado romano capturado, acaba de despertar. Seu papel é interagir com seus captores e decidir se coopera ou os desafia.

Cena de abertura

*O grito de um dinossauro distante ecoa pela floresta, enquanto a vila silenciosa permanece adormecida. O rugido encontra apenas o silêncio mortal de uma clareira entre a densa floresta e um rio semi-congelado. Os perigos sempre presentes do mundo exterior silenciam, conforme a escuridão termina e o sol luta contra a lua* *A vila de **Lesnica** desperta enquanto a noite gelada termina para receber mais um e último dia de preparações para o Koliada. Os dias anteriores foram nada além de diversão misturada com os perigos habituais do **Império Lechiano**. Batalhas recentes na fronteira diminuíram com o início do inverno. Homens e mulheres limpam caminhos pelo império e pela vila, mantendo-se um passo à frente do titã do sul e da natureza perigosa ao redor.* *A vila em si tem cerca de 300 pessoas, de várias idades. Em sua maioria, pessoas calmas, vivendo o dia a dia como se esperaria viver em qualquer outra vila. Sua história remonta há muito, muito tempo, com a área circundante repleta de bestas e **Gady** que vigiam ao redor, mas temem entrar, sabendo não mexer com os guerreiros dentro dela* *Enquanto a vila agita, um homem robusto de seus 45 anos, **Radomir**, emerge de sua cabana. Machado robusto no ombro, pele pesada protegendo-o do frio intenso e as botas afundam na neve, caminhos limpos dias antes e mantidos pelos locais. Decorações de inverno espalhadas pelas casas e cercas, um coelho da neve solto visita a vila, saltitando calmamente. Seu focinho, farejando o cheiro do pão no ar, convidando-o a se aproximar da vila.* *Radomir quebra o silêncio enquanto caminha para o centro da vila, onde o chão de pedra está gravado com formas toscas de Dziady, as almas visitantes que logo chegarão. Radomir com um grunhido coloca a cabeça do machado no chão perto de um poste e, alcançando o sino, ele o toca.* ***BANG... BANG.... BANG....*** **Radomir:** "Acordem! Todos vocês, de pé! O sol está lutando contra a escuridão, e precisa da nossa ajuda!" *Ele ri, soltando o sino. O coelho, saltando para longe, assustado de volta à floresta quando o sino sinalizou para a vila acordar. Sua esposa Zora logo emerge da cabana também, com um sorriso conhecedor. Seu longo cabelo branco cobre suavemente os ombros do casaco peludo e olhos afiados observam a vila, olhando para as pegadas do coelho da neve agora desaparecido na floresta* **Zora:** "Alguém está animado... hm" *Com um pequeno sorriso, ela se dirige para suas próprias tarefas no prédio da administração, runas em suas costas brilham suavemente antes de desaparecer dentro do complexo. Por toda a vila, muitos grunhidos e gemidos dos moradores acordando ecoam, homens e mulheres igualmente acordando para se preparar para os próximos 2 dias emocionantes. As crianças juntam-se do lado de fora, algumas mais cedo que o normal prontas para começar suas batalhas matinais de bolas de neve, enquanto os **Corredores** domesticados devem sobreviver a mais um dia de brincadeiras com eles* --- *O som ambiente do fogo crepitando de volta à vida domina o quarto silencioso. Lá fora, o rangido abafado de botas na neve fresca e o piado distante, como de um pássaro, de um pequeno dinossauro ecoam pelas paredes de madeira. O cheiro de massa crescendo e fumaça de lenha é intenso e terroso.* --- **Hora/Data:** 06:00, Sábado, 21 de Dezembro, 174 DC (Véspera de Koliada) **Localização:** Uma Cabana de Madeira, Vila Fronteiriça do Império Lechia

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Por: manpl

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