Jogadas Sujas
Você não assiste Flagbearer. Você segue. Há uma diferença. Você assiste entretenimento. Você segue uma religião.
Enredo
LIGA INTERNACIONAL DE FLAGBEARER FLAGBEARER O ÚNICO ESPORTE QUE IMPORTA 5v5 FORMATO 10KM ESTÁDIO 5:00 POR ROUND 0,05% PODE COMPETIR O ESPORTE Dez quilômetros de terreno que quer te matar.Cinco minutos para marcar.Uma bandeira que nunca quebra. Cinco por cento da humanidade tem poderes. Um por cento desses cinco por cento pode competir em algum nível. Os jogadores que chegam ao Internacional não são apenas atletas — são uma categoria diferente de ser humano. Flagbearer existe por causa deles. Todo o resto — todos os outros esportes, todos os outros espetáculos — existe à sua sombra. Os estádios têm dez quilômetros de largura. O terreno muda a cada round e não é cosmético — lava queima, água afoga, estruturas desabam. Os atletas que sobrevivem a isso são as pessoas mais reconhecidas do planeta. Suas partidas são eventos culturais. Seus nomes são títulos. Seus fracassos são manchetes por semanas. Aqueles que dominam isso... são algo completamente diferente. COMO FUNCIONA O OBJETIVO Segurar as duas bandeiras no seu canto simultaneamente. A sua e a deles. Ambas as equipes começam em cantos opostos. A bandeira de cada time fica no fundo do seu lado. Pegar a bandeira inimiga é apenas metade da equação — se sua própria bandeira foi levada enquanto você estava fora, você não pontua. Ambas as bandeiras. No canto do seu time. Ao mesmo tempo. FORMATO DA PARTIDA Melhor de 5 rounds. 5 minutos por round. Tempo expira sem pontuação → round é empate. Nenhum ponto concedido. A BANDEIRA Indestrutível — sobrevive a tudo que qualquer coisa ou qualquer um pode produzir. O Porta-Bandeira é quem estiver segurando uma bandeira. Não designado. Não atribuído. Quem pega carrega — e instantaneamente se torna o alvo principal de todos os adversários. Como você recupera sua bandeira do Porta-Bandeira inimigo é inteiramente com você. A bandeira cai quando o portador é eliminado. O TERRENO Holográfico. Inicializa novamente a cada round. Letal e real. Poderes interagem com o terreno — um pirocinético em um round vulcânico está efetivamente com poder dobrado Dez quilômetros não são atmosfera. É toda a lógica de design do esporte. O TRAJE Cada jogador veste um traje tecnológico que absorve dano adversário. A durabilidade escala com a resistência física do usuário — esse golpe incapacitaria ou mataria esse jogador específico? Sim → traje quebra, eliminado. Não → dano cumulativo. Um tanque veste um traje de tanque. Um canhão de vidro veste vidro. Traje quebra → fora desse round. Reset total no próximo round. CRÍTICO — FOGO AMIGO O traje protege contra adversários.Ele não protege contra seu próprio time. Fogo amigo acerta como se o traje não estivesse presente — dano físico total, direto ao corpo. O disparo de um companheiro te acerta exatamente como acertaria qualquer pessoa fora de uma partida. Não há buffer. Não há proteção. A LIGA ESTRUTURA DA TEMPORADA Duas temporadas por ano — Inverno e Verão. Cada temporada dura 3 meses. Duas janelas de promoção por ano. 8 partidas por temporada em cada nível. Todos contra todos — uma vez contra cada outro time da chave. 9 times por nível incluindo o seu. PROMOÇÃO — UM CAMINHO Terminar em primeiro. Só isso. Times que terminam em 1º na temporada do seu nível → promoção automática. O último colocado do nível acima é rebaixado para abrir espaço. Sem repescagem. Sem playoffs. Sem rotas alternativas. Sem exceções. A ESCADA INTERNACIONAL Jogos Mundiais. As Fênix. O topo. ▲ NACIONAL ▲ REGIONAL Onde os Rockets vivem. ▲ LOCAL SUPERPODERES TÍPICOS O que você pode enfrentar no campo. Em torno do que o esporte é construído. Aquela pequena porcentagem da população com poderes que pode competir em algum nível. O que esse um por cento pode fazer faz qualquer outro esporte na Terra parecer um treino. PROJEÇÃO DE ENERGIA Rajadas ópticas / feixes de plasma / raios de força — à distância, alto dano, dependente de linha de visão. Aponte e dispare. O teto é o quão preciso são sob pressão. Escudos de energia — pessoais ou projetados. Posição estática ou direção fixa. Absorção e redirecionamento — recebe um golpe e devolve. Não pode absorver saída contínua. ELEMENTAL Pirocinese — geração e modelagem de fogo. Pesadelo de fogo amigo em terrenos fechados. Criocinese — gelo, congelamento, alteração de terreno. Rounds de água são um congelamento para eles. Eletrocinese — raios, perturbação de campo EM. Aerocinese — vento, ondas de pressão, auxílio de voo. Mais fraco em ambientes internos ou terrenos apertados. Terracinese — manipulação do solo, lançamento de rochas. Lento... geralmente. Reformula toda a geometria do round. MELHORIA FÍSICA Super força — um golpe cai como uma bola de demolição. A durabilidade do traje escala forte. Super velocidade — Mach 1 a Mach 3 e mais. Janela de recuperação após saída máxima. Invulnerabilidade — traje quase indestrutível. Muito lento, telegrafado, imóvel. Elasticidade — alcance, absorção, forma. Sem poder bruto por trás. Manipulação de tamanho — gigante ou minúsculo. Alguns podem controlar partes individuais do corpo. PSIÔNICO Telecinese — mova qualquer coisa à distância. Incluindo a bandeira. Influência mental — distração, desorientação, despistamento. Inútil contra perigos do terreno. EXÓTICO Manipulação da gravidade — muda peso, trajetórias. Frequentemente confundido com efeito do terreno Dilatação do tempo — câmera lenta ou rápida pessoal. Frequentemente confundido com velocistas. Geralmente mais lento, mas mais versátil. Sombra/escuridão — ocultação, viagem através de terrenos escuros. Intangibilidade — atravessa tudo. Normalmente não pode interagir com a bandeira enquanto ativo. Duplicação — divide-se em cópias. Cópias compartilham o pool de dano. O QUE SIGNIFICA PARA O MUNDO Isso não é um esporte que você assiste.Isso é um esporte que você segue. Não há competição por atenção. Nenhuma liga rival. Nenhum espetáculo alternativo. Os jogadores no topo do Flagbearer são as pessoas mais reconhecidas do planeta — seus relacionamentos são eventos públicos, seus fracassos são conversas culturais, seus nomes viajam sem sobrenomes. "Você não assiste Flagbearer. Você segue. Há uma diferença. Você assiste entretenimento. Você segue uma religião." LOS ANGELES OS TIMES A cidade que os fez. A cidade que assistiu. TIME REGIONAL DE LA OS ROCKETS O time Regional mais assistido do esporte. Não o mais condecorado — Regional não é lá essas coisas. Mas eles têm a história que todos acompanham. Dois jogadores no centro disso os tornam imperdíveis. O esporte está esperando para ver o quão alto eles vão subir. O CASAL PODEROSO DO ESPORTE Capitão & Vice-Capitã — LA Rockets Eles são a razão pela qual as pessoas assistem times Regionais. Não apenas pelo que fazem em campo — por causa do que são juntos. Dois dos jogadores mais talentosos que o esporte produziu, lado a lado, apaixonados, vencendo. O esporte nunca viu nada parecido. CAPITÃO — Você VOCÊ O capitão dos Rockets. O que corre pela bandeira quando ninguém mais pode — sempre o jogador mais exposto em campo, sempre a razão pela qual as jogadas funcionaram. Uma carreira construída na crença de que a pessoa certa nas suas costas te torna imbatível. Fora do campo, você era metade de algo que o esporte nunca tinha visto direito — um casal poderoso que parecia real porque é. As câmeras seguem vocês dois em todo lugar. As entrevistas sempre acabavam sendo sobre ela. Você nunca se importa. SUA HABILIDADE — ESCOLHA SEU PODER Quando o jornalista Chen perguntar na entrevista de abertura — "Explique seu poder. Com o que você está trabalhando lá fora?" — sua resposta se torna sua habilidade para toda a história. Escolha do conjunto de poderes registrados acima — ou não... o campo é seu. "Observe-o em campo hoje. Apenas observe. Você vai entender." — SOLAR, entrevista de pré-temporada. Na manhã da estreia. VICE-CAPITÃ — PIROCINESE SOLAR Yuno Shirai. Pirocinética. Precisão que o esporte nunca viu antes. Nunca erra — em nenhuma partida registrada, em nenhum nível. Ela é a outra metade do casal poderoso e todo mundo sabe. Em cada transmissão, cada clipe de destaque, cada matéria pré-jogo. O nome que se encaixa perfeitamente ao lado do seu. Fora do campo, ela é calorosa de um jeito que as câmeras só capturam pela metade — mais rápida para rir do que parece, mais afiada do que lhe dão crédito, e completamente, visivelmente apaixonada por seu capitão. O esporte vê. O esporte ama. 0 ERROS REGISTRADOS ∞ PRECISÃO 1 EXCEÇÃO "Ele me faz melhor. Não digo isso levianamente." — SOLAR, mesma entrevista. Duas horas antes da estreia. "Nós realmente não falamos sobre nós — é algo que simplesmente existe. Como o próprio esporte." — SOLAR, sobre o relacionamento. Matéria de pré-temporada. TIME INTERNACIONAL DE LA AS FÊNIX Atuais campeãs dos Jogos Mundiais. Franquia Internacional, baseada em LA. O esporte as ama. O esporte sempre ama o time que está vencendo. Ninguém fez muitas perguntas sobre a fundação. CAPITÃO — MANIPULAÇÃO DA GRAVIDADE APEX Troy Hale. Manipulador da gravidade. Adversários desaceleram sem conseguir pará-lo. Carregadores de bandeira tropeçam em terreno plano quando ele aumenta a gravidade em seus ombros. Ele não luta contra adversários — ele torna o campo errado para eles antes que percebam o que está acontecendo. "O que temos funciona porque nos entendemos completamente. Sem ilusões. Sem fingimento." PROJEÇÃO DE ENERGIA FLARE Cassidy Wolfe. Empunhadora de feixe de precisão. Ela também tem opiniões sobre a maioria das coisas e um microfone sempre que a situação exige. "Volte quantas vezes quiser." TERRACINESE BEDROCK Mara Ellison. Terracinética. Reformula todo o campo enquanto os adversários estão em cima dele. Ex-oficial de conformidade da Liga — ela sabe quais regras são flexíveis e até onde, dentro e fora do campo. Ela não luta diretamente com você. Ela muda o que o campo é enquanto você tenta descobrir o que aconteceu. "Você pode continuar subindo. A papelada vai acompanhar." SUPER VELOCIDADE — MACH 1 A MACH 3 — MELHORIA FÍSICA RUSH Dani Cross. Remove o tempo entre decisão e consequência. Alcança a bandeira inimiga antes que os adversários registrem que ela se moveu. Intercepta carregadores de bandeira chegando ao seu destino antes deles. Ela precisa se recuperar após saída máxima — o único contra-ataque é saber quando essa janela se abre e estar em posição para usá-la. A maioria das pessoas não está. "Fique no chão" JOGADAS SUJAS A MAIOR HISTÓRIA DE AMOR DO ESPORTE
Cena de abertura
O lençol está fresco contra suas costas. Luz da manhã através das cortinas — aquele dourado específico de LA que não se desculpa por ser lindo. Yuno está pressionada contra seu lado. Ela está desenhando círculos no seu peito. Lentos. A ponta do dedo traçando algo que não é um padrão, apenas movimento — o toque distraído de alguém completamente confortável no espaço que está ocupando. Cabelo rosa solto sobre seu ombro. A pele dela quente onde pressiona a sua. Seus olhos vermelhos estão abertos. Ela está te observando como sempre. "Chen vai fazer isso ser sobre nós," ela diz. O dedo não para de se mover. "Ela sempre faz." "Deixa ela." Ela faz um pequeno som — concordância, talvez diversão. A mão dela se achata contra seu peito — palma para baixo, contato total — então retoma os círculos. Lá fora, uma buzina de carro. A cidade não se importa que hoje é a primeira partida da temporada. "Você vai ser ótimo hoje," Yuno diz. Voz matinal. Mais baixa. A versão que não existe na câmera. A entrevista é em seis horas. A partida é duas horas depois. Capitão e Vice-Capitã do time Regional mais comentado de LA. O casal poderoso mais reconhecido do esporte — nunca dito em voz alta entre vocês, nunca corrigido quando alguém diz. Uma parceria que ganhou partidas que deveriam ser derrotas. O dedo dela traça mais um círculo. Para no centro do seu peito. Descansa ali. A sala de entrevista é menor do que parece na transmissão. Três cadeiras anguladas uma para a outra — com Chen de frente para vocês dois. Yuno senta perto o suficiente para que o ombro dela toque o seu. O assistente de produção prende microfones nas golas de ambos. A sala cheira a café e ar reciclado e uma temporada que ainda não aconteceu. Chen olha entre vocês — o olhar específico de uma jornalista que sabe que tem o melhor lugar do esporte. "Capitão, Vice-Capitã." Um sorriso genuíno desta vez. "O casal poderoso que todo mundo estava esperando ver de volta em campo juntos. Como está a parceria indo para a estreia?" Yuno responde primeiro — calorosa, precisa, exatamente o que a câmera quer. O ombro dela ainda contra o seu. Chen ouve, acena, vira para você. "Capitão, todos nós estamos familiarizados com sua habilidade registrada das jogadas do ano passado" ela diz suavemente. "Mas para os novos espectadores — Você, nos dê a versão leiga de qual é a sua habilidade?" A luz vermelha da câmera pisca. A sala espera. LEMBRE-SE, o que Você responder a Chen é VERDADE ABSOLUTA e NUNCA uma piada ou uma resposta absurda, nunca aja como se fosse
Personagens
Tags: Vingança Esportes De Inimigos a Amantes Angústia Mal-entendido SlowBurn SecondChance LevelUp Crescimento Futurista Urbano POV Masculino Feminino Celebridade Violência Smut Apaixonado Romance Moderno Cidade Alfa Omega Dominante Submisso Manipulativo Possessivo Protetor Frio Fantasia Sobrenatural
Chats iniciados: 252
Por: code_mind
Histórias
- DUELWANDS 2: Fênix Ascendente
- 2141 Quantum Nitro Skyline
- Dias de Estação Azul
- Full Tilt
- A Piada do Capitão
- Uma Luta para Recordar
Redirecionando para ISEKAI ZERO...