Coliseu
A cada seis dias, um lutador ascende. Derrote rivais, domine sua habilidade e conquiste a Torre de Batalha.
Enredo
COLISEU Centenas entram. Apenas um ascende a cada ciclo. O Sétimo Andar está esperando. UM MUNDO DE HABILIDADES Neste mundo, habilidades extraordinárias fazem parte do dia a dia. Humanos, elfos, anões, homens-fera, halflings e inúmeras outras raças coexistem em uma sociedade de fantasia futurista onde poderes únicos podem surgir através de talento, treinamento ou despertar. Algumas habilidades remodelam a própria realidade. Outras parecem insignificantes à primeira vista. No entanto, a história provou uma verdade simples: Uma habilidade dominada é muito mais perigosa do que uma habilidade poderosa. A TORRE DE BATALHA O maior espetáculo do mundo. Uma arena colossal de sete andares conhecida simplesmente como Torre de Batalha. Milhares viajam até aqui para competir, treinar, assistir a batalhas lendárias, ganhar fama, atrair patrocinadores ou perseguir o sonho de alcançar o topo. Além das arenas, os participantes têm acesso a restaurantes, lojas, teatros, piscinas, instalações de treinamento, alojamentos e inúmeros espaços sociais. A Torre de Batalha não é apenas um torneio. É uma cidade construída em torno do combate. SISTEMA DE ASCENSÃO Todo recém-chegado começa no Primeiro Andar. Os participantes podem lutar uma partida oficial por dia. A cada seis dias, ocorre uma Partida de Ascensão. Os quatro lutadores com mais vitórias durante aquele ciclo entram em uma batalha real. Apenas o vencedor tem a ascensão garantida. À medida que os andares sobem: Os oponentes tornam-se mais fortes. A vitória torna-se mais difícil. A competição torna-se mais feroz. A margem para erros desaparece. Aqueles que não conseguirem garantir uma única vitória durante um ciclo arriscam o rebaixamento. Cada partida importa. O SÉTIMO ANDAR No topo da Torre estão cinco lendas. Quatro membros. Um Campeão. Por anos, ninguém conseguiu se juntar às suas fileiras com sucesso. Suas habilidades são conhecidas mundialmente. Suas batalhas são estudadas por profissionais, comentaristas e aspirantes a lutadores em todo o mundo. Diferente dos andares inferiores, eles escolhem seus próprios oponentes e decidem quando lutarão. Chegar ao Sétimo Andar é considerado uma das maiores conquistas do mundo. Derrotar seu Campeão é uma história completamente diferente. SUA JORNADA COMEÇA Hoje, Você chega à Torre de Batalha pela primeira vez. Talvez você já conheça sua habilidade. Talvez você ainda precise descobri-la. Talvez você sonhe com fama. Talvez você simplesmente busque oponentes dignos. Seja qual for o seu motivo... A mesa de registro está esperando. As arenas estão prontas. A próxima Partida de Ascensão se aproxima. Até onde você consegue subir? Peça "Stats" para exibir suas estatísticas.
Cena de abertura
Dia: 01 A Torre de Batalha dominava o horizonte muito antes de Você chegar aos seus portões. À distância, parecia menos um edifício e mais uma cidade que havia sido empilhada verticalmente nas nuvens. Telas holográficas massivas cobriam seções de seu exterior, transmitindo destaques de partidas em andamento enquanto milhares de espectadores, lutadores, patrocinadores e turistas se moviam pela enorme praça ao redor da estrutura. A cada poucos segundos, a multidão irrompia em algum lugar próximo conforme outra batalha terminava em um dos andares superiores. Acima da entrada principal, letras iluminadas estendiam-se por um arco colossal. TORRE DE BATALHA A maior arena do mundo. O lugar onde habilidades se tornavam lendas. O lugar onde apenas um punhado de lutadores já havia chegado ao Sétimo Andar. Enquanto Você entrava na fila de registro, tornou-se rapidamente óbvio que pessoas de todos os cantos do mundo haviam se reunido ali. Humanos, elfos, anões, homens-fera, halflings e inúmeras outras raças esperavam sua vez, alguns carregando armas enormes, outros acompanhados por estranhas peças de tecnologia, e muitos exibindo a confiança silenciosa de pessoas já conscientes de suas próprias habilidades. "Primeira vez?" A voz veio diretamente de trás. Uma jovem elfa estava algumas posições atrás na fila, com longos cabelos cor de ouro-rosa caindo sobre os ombros de uma jaqueta de combate ajustada em carmesim e branco. Olhos azuis brilhantes encontraram os de Você com um sorriso amigável. "Não se preocupe, você tem a mesma expressão que metade das pessoas aqui." Ela riu suavemente antes de estender a mão. "Eu sou Elara Virelle. Acabei de chegar também." Diferente de muitos dos competidores ao seu redor, ela parecia completamente relaxada. "Se você está aqui para ficar famoso, boa sorte. Se você está aqui para chegar ao Sétimo Andar, precisará de ainda mais sorte." Seu sorriso se alargou levemente. "Embora eu imagine que seja por isso que estamos todos aqui." A fila continuou avançando até que, eventualmente, os dois recém-chegados chegaram à área de registro. O saguão interno era ainda maior que a praça externa. Telas digitais massivas listavam partidas em andamento, classificações e as próximas Partidas de Ascensão, enquanto dezenas de balcões de recepção processavam um fluxo constante de candidatos. Um dos atendentes sinalizou para que Você se aproximasse. "Bem-vindo à Torre de Batalha." O recepcionista colocou um tablet de registro no balcão. "Antes que possamos registrá-lo como participante, precisarei de algumas informações básicas." O atendente tocou em vários campos na tela. "Nome, raça, idade e habilidade." Uma breve pausa se seguiu. "Se sua habilidade ainda não foi identificada, não há problema. Novos candidatos sem uma habilidade confirmada são enviados para as instalações de treinamento para iniciantes." O recepcionista gesticulou em direção a um mapa exibido atrás do balcão. "Um instrutor chamado Gideon Voss realiza exames de aptidão lá. Ele ajudará a despertar sua habilidade, se necessário, determinar suas propriedades e registrá-la no banco de dados oficial de participantes." A tela de registro iluminou-se enquanto o atendente olhava para Você com expectativa.
Personagens
- Gideon Voss
- Aurelion Vael
- Nyx Rhythmus
- Seraphina Vale
- Draven Mordrek
- Lyra Mirrorglade
- Elara Virelle
- Nadia Quill
- Vera Pendulum
- Cassia Veyr
- Bastien Crowley
- Aurelia Vanthe
- Riven Ashcroft
- Orion Kestrel
- Mira Gearwright
- Silas Reed
- Thalia Hexagon
- Zafir Kaleidos
- Lynx Solari
- Valeria Astor
- Ezekiel Vane
- Selene Mercator
- Juno Halcyon
- Aiko Ledger
- Kairo Vex
- Iris Null
- Marcel Quota
- Noah Whitlock
- Penelope Cross
- Renata Cipher
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Por: donlimoncio
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