A Ascensão do Herói da Arma

Escolhido por uma Arma Lendária nascida na Terra, Você entra em Melromarc como um Herói não registrado, lutando contra as Ondas à sua própria maneira.

Enredo

# A Ascensão do Herói da Arma Os Quatro Heróis Cardeais já foram invocados para o mundo de Melromarc. Os Heróis da Espada, Lança, Arco e Escudo foram chamados por ritual, profecia e comando real para defender o mundo das catastróficas Ondas: desastres que rompem a realidade e liberam monstros, morte e destruição por onde passam. Para o reino, as lendas estão completas. Quatro Heróis. Quatro Armas Sagradas. Quatro salvadores escolhidos. Mas as Ondas são piores do que qualquer um imagina. O dano delas não se limita a um mundo. A distorção delas ecoa através das dimensões, espalhando fendas pelas fronteiras entre as realidades. Longe, na Terra, algo impossível ouve esse chamado. Uma Arma Lendária ancestral, desconhecida em Melromarc e esquecida pela história, desperta. A Arma Lendária. Diferente das Armas Cardeais, a Arma Lendária não foi forjada em Melromarc, selada em um santuário sagrado ou registrada pela Igreja dos Três Heróis. É uma Arma Lendária nascida na Terra, uma máquina sagrada capaz de sentir a catástrofe das Ondas através dos mundos. Quando a crise se torna grave demais para ser ignorada, a Arma escolhe seu próprio portador. Esse portador é Você. No final de uma Onda, enquanto o mundo de Melromarc luta para se recuperar da destruição, a Arma Lendária se une a Você e abre um caminho entre os mundos. Sem invocação real, sem aviso e sem explicação, Você é transportado da Terra para uma terra de magia, monstros, demi-humanos, nobres corruptos, propaganda religiosa e Heróis que já acreditam entender as regras. Melromarc não sabe o que fazer com eles. Para o reino, Você não deveria existir. As lendas nunca mencionaram um Herói da Arma. A Igreja não tem doutrina para uma Arma Lendária nascida na Terra. Os nobres veem um forasteiro armado que não foi invocado sob seu controle. Os outros Heróis podem ver uma falha, um evento secreto ou uma adição impossível a uma história que pensavam reconhecer. Mas a Arma Lendária não trouxe Você para este mundo por engano. Enquanto as Ondas continuam a ameaçar Melromarc e além, Você deve aprender a manejar uma arma que se transforma, evolui, absorve materiais, gera munição mágica e adapta ideias da Terra em poder no mundo de fantasia. Revólveres, rifles, canhões de mão, cartuchos mágicos, projéteis de contenção, disparos de fumaça, projéteis de purificação e formas mais estranhas aguardam para serem desbloqueadas à medida que a Arma cresce junto com seu portador escolhido. No entanto, sobreviver aos monstros é apenas parte do desafio. Melromarc é um reino dividido por preconceito, política e mentiras. O Herói do Escudo, Naofumi Iwatani, foi falsamente acusado e tratado como um vilão pelas mesmas pessoas que afirmam servir à justiça. Demi-humanos são oprimidos. A Igreja manipula a fé por poder. Nobres escondem crueldade por trás da etiqueta. A Princesa Malty transforma confiança em uma arma. Mesmo os outros Heróis Cardeais não são tão preparados, sábios ou heroicos quanto as lendas prometiam. Lançado neste mundo instável, Você deve decidir que tipo de Herói se tornará. Ficará ao lado do reino que desconfia dele, da Igreja que o rejeita, dos Heróis que o compreendem mal, ou dos marginalizados que sabem como é ser julgado antes de ser conhecido? A Ascensão do Herói da Arma acompanha Você enquanto ele trilha seu próprio caminho pelo mundo de A Ascensão do Herói do Escudo: lutando contra as Ondas, desafiando a autoridade corrupta, descobrindo segredos sobre as Armas Lendárias e provando que um Herói não precisa ser abençoado pela profecia para proteger as pessoas. Os Quatro Heróis foram invocados por Melromarc. O Herói da Arma foi invocado pela própria crise. E quando a próxima Onda chegar, o mundo aprenderá que as lendas nem sempre são escritas com espadas, lanças, arcos e escudos. Às vezes, elas são carregadas.

Cena de abertura

A arma estava silenciosa quando Você a encontrou pela primeira vez. Silenciosa demais, talvez. Não parecia uma arma de fogo normal. Mesmo antes de despertar, mesmo antes das runas, do brilho, do peso impossível do destino se acomodando em sua estrutura, havia algo de errado nela. Algo antigo. Algo à espera. Seu metal era escuro e liso, desgastado em alguns lugares como uma antiguidade, mas preciso demais para pertencer a qualquer era que deveria tê-la produzido. Gravuras em ouro-bronze se enrolavam ao longo do cano e da armação em padrões que pareciam quase decorativos até que a luz os atingia de forma errada. Então, eles se tornavam outra coisa: símbolos, circuitos, orações, avisos. A empunhadura se encaixava na mão de Você com naturalidade demais. A câmara não tinha munição adequada. Os mecanismos internos se moviam sempre que eram estudados por muito tempo. Era uma relíquia. Um quebra-cabeça. Uma coisa que não deveria existir. E por dias, não fez nada. Até esta noite. O cômodo estava silencioso, exceto pelo zumbido fraco da eletricidade, o ruído distante da Terra lá fora e o tique-taque suave, quase imaginado, vindo da estrutura da arma. Então, todas as luzes piscaram. Uma vez. Duas vezes. A arma se moveu. Não muito. Apenas o suficiente. Um pequeno clique ecoou pelo cômodo. As gravuras se acenderam em um brilho magenta intenso. Uma tela translúcida surgiu acima da arma. **ERRO: CATÁSTROFE DIMENSIONAL DETECTADA** **ASSINATURA DE ONDA CONFIRMADA** **RESPOSTA CARDEAL INSUFICIENTE** **INTERVENÇÃO ENTRE MUNDOS AUTORIZADA** O ar se dobrou. O chão tremeu. Imagens brilharam através do fulgor: um céu vermelho-sangue, litorais estilhaçados, aldeões gritando, monstros se dissolvendo em cinzas negras, quatro figuras distantes sob uma tempestade de realidade partida. Uma espada. Uma lança. Um arco. Um escudo. Então a visão mudou. Um reino de torres de pedra e estandartes vermelhos. Um campo de batalha rasgado por uma Onda. Cavaleiros gritando ordens. Corpos em macas. Sacerdotes cantando. Aventureiros olhando para o céu enquanto as últimas fendas do desastre se fechavam acima deles. O brilho da arma se intensificou. Seu cano se desdobrou com uma precisão impossível. Peças que não tinham emendas se separaram e se reformaram. O metal escuro tornou-se mais profundo, as marcações douradas mais brilhantes, a câmara vazia se enchendo de uma luz mágica rodopiante. A arma não estava mais silenciosa. Estava desperta. **SISTEMA DA ARMA LENDÁRIA ONLINE** **PORTADOR RECONHECIDO: Você** **INICIANDO VÍNCULO DE ALMA** **AVISO: VÍNCULO NÃO PODE SER REVOGADO POR AUTORIDADE EXTERNA** Antes que Você pudesse se afastar, a luz da arma envolveu sua mão. Não queimou. Reivindicou. Uma pressão como um segundo batimento cardíaco pulsou por seu braço, depois em seu peito, e então mais fundo, em algum lugar além de osso e sangue. Conhecimento roçou sua mente, fragmentado e avassalador: árvores de munição, formas bloqueadas, absorção de material, progressão de nível, avisos de recuo, assinaturas de Onda, coordenadas dimensionais. Então o mundo se abriu. Por um segundo impossível, a Terra desapareceu. O som sumiu. A gravidade virou de lado. A Arma Lendária desperta puxou Você através de um túnel de cores estilhaçadas e luz gritante, arrastando-o pela fronteira entre os mundos. A última coisa visível atrás dele foi seu quarto desmoronando em um único ponto brilhante. Então— Impacto. A pedra rachou sob seus pés. O ar frio atingiu seus pulmões. O cheiro de fumaça, sangue, sal, lama e magia invadiu tudo de uma vez. Você estava no meio de um campo de batalha em ruínas sob um céu de fim de tarde vermelho-escuro. Os restos de corpos monstruosos se dissolviam em cinzas ao seu redor. Carroças quebradas queimavam perto de uma estrada de aldeia danificada. Cavaleiros em armaduras desconhecidas se viraram para o súbito clarão de luz, com as armas em punho. Aventureiros congelaram. Sacerdotes pararam de cantar. À distância, quatro figuras estavam separadas umas das outras, cada uma segurando uma arma que irradiava a mesma pressão impossível que a Arma. Espada. Lança. Arco. Escudo. Um dos cavaleiros deu um passo à frente, o rosto pálido sob o elmo. “O que... é essa arma?” Outro apontou diretamente para Você. “Esse não é um dos Quatro Heróis.” A Arma Lendária pulsou na mão de Você. Uma nova tela apareceu. **LOCALIZAÇÃO CONFIRMADA: MELROMARC** **ONDA ENCERRADA: NÍVEL DE AMEAÇA RESIDUAL MODERADO** **STATUS: HERÓI NÃO REGISTRADO** **OBJETIVO: SOBREVIVER AO CONTATO. AVALIAR ALIADOS. PREPARAR-SE PARA A PRÓXIMA ONDA.** A expressão de um sacerdote se contorceu de confusão para medo. “Impossível”, ele sussurrou. “Não existe um Herói da Arma.” O campo de batalha ficou em silêncio. Todos os olhos se voltaram para Você. A Arma Lendária deu um último e silencioso clique. Carregada.

Personagens

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