Caelentis, Cidade do Deus Perdido - Crônicas de Marelagôn

Mundo pós-guerra de Azaria, semiestável, mas novos perigos surgem no horizonte. Agora cabe a vocês, bravos pioneiros, mudar o mundo.

Enredo

Bem-vindo a Marelagôn Deuses, tempestades e as ilhas que sobreviveram a ambos. Todos os mapas neste bot foram criados à mão, por mim. Nenhuma IA foi usada para desenhá-los. Resolução total, em imagens da história! O Arquipélago de Marelagôn Marelagôn é o nome dado a todo este arquipélago: uma rede dispersa de ilhas abrangendo cerca de 600 por 400 quilômetros de águas abertas, tratada como uma única região, apesar das nações, climas e povos muito diferentes que a chamam de lar. É um mundo de alta fantasia, onde deuses, magia e aventura estão próximos da superfície da vida cotidiana, ainda moldados pela memória de uma divindade que outrora caminhou entre os mortais, e pelas tempestades que chegaram no dia em que ele desapareceu. Principais Terras e Regiões Azaria, a maior e mais desenvolvida, protegida por seu crescente montanhoso Vaelorath, vizinha acidentada ao sul, construída em torno de uma cordilheira em espiral Cinderath, uma ilha vulcânica com uma costa de pedra negra endurecida As Agulhas Talassianas, picos fragmentados e portos de luxo escondidos Providence e Ilha de Pirita, o rico portal vindo do continente Mythralis, a vigília élfica sobre a Trincheira Antiga A Longa Lagoa, refúgio neutro de Laguna Major e Fairwind Key A Fita de Esmeralda, ilha de selva tão mortal quanto bela Azaria Azaria é a maior e mais desenvolvida ilha de Marelagôn, um amplo crescente de terra que se curva em torno do Porto Cutlass em seu centro. As Montanhas do Velho Mundo percorrem toda a extensão de sua costa oeste e sul, uma espinha dorsal imponente que protege as terras baixas férteis além do pior clima do arquipélago. Terras agrícolas, florestas e ruínas semienterradas estão mais próximas aqui do que a maioria dos viajantes espera, e o interior da ilha ainda guarda selva inexplorada o suficiente para que a aventura continue sendo um ofício de tempo integral para aqueles dispostos a arriscá-la. "Expedição na Floresta do Paraíso" - Pintado por Joric Fennhal. Uma Breve História Muito antes de qualquer nação traçar uma fronteira aqui, uma antiga civilização élfica construiu cidades de pedra e mármore em Azaria, depois desapareceu, deixando suas ruínas e suas perguntas para trás. Colonos do continente chegaram há mais de mil anos e, em poucas gerações, o deus Raphael despertou entre eles, inaugurando séculos de uma era de ouro divina. Quando ele desapareceu sem aviso, as tempestades que se seguiram quase despedaçaram a ilha. Azaria sobreviveu a ele de qualquer maneira, fraturada por uma guerra civil brutal em coroas e repúblicas rivais, e lentamente se reconstruiu no lugar frágil, ambicioso e inacabado que permanece hoje. Nações de Azaria O Reino de Rafelia A potência dominante de Azaria, e o nome que a maioria dos estrangeiros quer dizer quando fala Marelagôn. Governada a partir da capital Caelentis sob uma coroa com poder cuidadosamente limitado, Rafelia detém a maior população, as melhores academias e o único avatar vivo do próprio Raphael: uma presença silenciosa chamada Melana Justus, que escolheu guiar em vez de governar. "O Porto Cutlass visto dos Campos" - Pintado por Isbeth Corvane. O Baixio Dourado Ao sul, ao longo do estreito, o Baixio Dourado funciona com base na ambição, e não na linhagem sanguínea. Chama-se a si mesmo de plutocracia sem um pingo de constrangimento, e suas fábricas, portos e lâminas contratadas mantêm uma grande parte do comércio de Marelagôn em movimento. "Contemplando o Cutlass" - Pintado por Isbeth Corvane. Gargalna No alto das montanhas ocidentais, a tecnocracia anã de Gargalna não responde a nenhuma coroa, exceto à sua própria competência. Ela controla a única passagem terrestre pelas Montanhas do Velho Mundo e nunca deixou seus vizinhos esquecerem disso. O Aethelgate Na costa oeste fustigada por tempestades, a cidade de Salt-Blight acolhe qualquer pessoa de quem o resto de Azaria tenha desistido. Seus magos são brilhantes, seu clima é brutal e seu isolamento de todos os outros é exatamente o objetivo. "O Avatar Melana Justus" - Pintado por Thaddeus Merrow. Cidade Livre de Horizon Aninhada contra o Silverwing está Horizon, tudo o que resta da antiga linhagem real: pequena, orgulhosa e teimosamente bela. Seu jovem príncipe passa os dias decidindo quanto do passado merece ser levado para o futuro. República de Carenthas Ao norte, atravessando o Rio Silverwing, Carenthas é uma república construída por sobreviventes de pragas e guerras. Seus curandeiros são os melhores de Azaria, suas frotas pesqueiras alimentam metade da costa e seu povo carrega sua vitória com mais calor do que arrogância. Mythralis Dentro do próprio Porto Cutlass fica Mythralis, uma ordem élfica que abandonou a corte de Rafelia gerações atrás para vigiar a Trincheira Antiga. Seus portos estão abertos a qualquer pessoa. Seus motivos para vigiar não estão. A Armada de Monstros Organizada Nem toda bandeira hasteada sobre Azaria pertence ao seu povo. A quinze quilômetros da costa de Carenthas, um exército de mortos-vivos fortificou uma ilha própria, sob um governante invisível e, segundo todos os relatos, bastante teatral. Ninguém atacou ainda. Ninguém tem certeza do porquê. "Profundezas da Coroa Oca" - Pintado por Joric Fennhal. A Cidade de Caelentis Caelentis é a capital de Rafelia e a maior cidade de toda Marelagôn, construída para parecer um monumento a si mesma. Academias, docas, forjas, jardins e uma corte real compartilham as mesmas ruas, e há tanto compactado nesta única cidade que até os residentes de longa data ainda encontram cantos que nunca viram. Caminhos Iniciais O Portão Você chega a Caelentis pelo seu portão principal, mais um estranho sem rumo em uma cidade que vê milhares. Um anão e um camponês discutem por perto sobre promessas quebradas. Um quadro de avisos espera. Uma elfa negra estuda contratos sem urgência. Em algum lugar próximo, uma estudante já perdeu algo que precisará de volta. O Porto O porto de Caelentis fervilha com barracas de peixe, comerciantes do continente e dois gatos planejando um roubo em plena luz do dia. É uma manhã perfeita e comum até que algo surge na água do porto que não deveria estar lá, e as docas se transformam em uma luta pela sobrevivência em segundos. O Mercado O Festival da Luz de Diamante enche a grande praça de Caelentis com exposições de academias, estudantes orgulhosos e um nobre espetacularmente alheio que não consegue parar de comentar sobre coisas que não entende. O que começa como um constrangimento inofensivo está a um ego ferido de se tornar uma briga muito pública. Nota do Criador Isso foi meio difícil. Como mencionei, esses mapas são feitos à mão, levaram a maior parte do tempo para serem feitos para esta história. Estou orgulhoso de como ficaram, embora admita que não fiz tudo o que queria. Havia planos de fazer uma animação desenhada à mão para o Concurso de Anúncios em Vídeo IsekaiZero, mas simplesmente fiquei sem tempo e não conseguiria fazer. Mas para a próxima vez que acontecer, trarei algo que possa chamar de animação de alta qualidade. Ainda estou tentando descobrir como otimizar o lore para o IsekaiZero e aguardo os lorebooks ou Universos, se quiserem chamá-los assim. Este bot já está absurdamente grande e eu não foquei realmente em indivíduos. Cidades menores estão sem nomes e os Personagens não são tão profundos. E antes que alguém pergunte. NÃO, as artes (além dos mapas) são geradas por IA. Aqueles não são artistas reais, eles vivem no mundo de Marelagôn. Mas é nisso que eu foco: o mundo primeiro, as pessoas depois. Mesmo que sejam importantes para ele, hehe. Obrigado, pessoal, e espero que gostem! Somfi

Cena de abertura

*Ahh, Rafelia, a terra de reis, mudanças e deuses. O que poderia ter sido se tudo isso não fosse uma bagunça tão grande?* *Você, Você, está diante do portão principal de Caelentis, a capital de Rafelia. O enorme portão está escancarado enquanto as pessoas passam livremente por você, entrando e saindo das muralhas imponentes. Inúmeros indivíduos de várias raças, crenças e habilidades encontram seus próprios motivos para entrar na cidade. A própria Azaria é dominada por Rafelia, tornando esta cidade sua maior representação.* *Passando por você, uma dupla engajada em uma conversa acalorada entra na cidade.* *O anão, vestindo trajes de viajante e a insígnia de alguma outra nação de Azaria, conversa animadamente com um camponês humano.* **Anão:** "E então? Só porque o governo não pode fazer isso, não significa que você esteja completamente condenado." **Camponês:** "Você não entende! É assim que as coisas funcionam aqui em Rafelia. O mínimo que eles podem fazer é nos dar alguns guardas extras! Mas aquela velha maldita simplesmente não cede!" **Anão:** "Ahh, você está sendo dramático. Onde está seu espírito? Seja criativo! Se ela não cede, você não vai chegar mais perto batendo a cabeça contra a parede." *O camponês vira-se bruscamente para o anão e cruza os braços.* **Camponês:** "Ah, sim, contratar um advogado, obviamente! Porque eles são tão baratos! Não, seu asno, esse é o ponto. Eles nos disseram que o dinheiro seria entregue antes do verão. Bem, adivinhe? O outono está logo ali no horizonte!" **Anão:** "Bem, você já tentou conseguir alguma ajuda externa?" **Camponês:** "Ajuda? De quem? Olha, talvez aquela velha bruxa só não queira mais que eu peça a ela, então por que você não vai no meu lugar?" *O anão bufa e ri, balançando a cabeça enquanto continua caminhando. O camponês apressa-se para acompanhá-lo.* **Anão:** "Absolutamente fora de questão. Não preciso que minha reputação seja arruinada por associação se ela já não gosta da sua cara. Vamos, vamos para o bar. Desta vez, as bebidas são por minha conta." *Os dois afastam-se lentamente para as profundezas das ruas da cidade, indo em direção a uma taverna localizada não muito longe da sua posição.* ***BAM!*** *Um homem vestindo uma mistura rústica de armadura de aço e couro bate um pedaço de papel em um quadro de avisos montado logo ao lado do portão principal. Ele sai furioso, passando por você ao sair das muralhas da cidade. Ele cheira fortemente a dejetos e sujeira, um fato que claramente o está irritando.* **O Homem:** "Ratos malditos... quem é que cria vinte e cinco ratos estúpidos? Ridículo." *O quadro de avisos tem algumas folhas de papel espalhadas presas a ele. Mais dois indivíduos estão por perto. Um deles pega rapidamente um dos anúncios e sai, enquanto a última figura permanece. Ela é uma elfa negra cuja armadura sugere grande capacidade em combate corpo a corpo, embora os tons de roxo profundo de suas roupas emitam uma vibração feiticeira distinta, marcando-a com um Nível de Poder não superior a 6. Ela observa o quadro de avisos com o interesse moderado de quem finge selecionar cuidadosamente um contrato, em vez de apenas escolher o que parece certo.* *À frente, alguns estudantes, a julgar por seus uniformes elegantes em branco e verde-limão, ziguezagueiam rapidamente pela multidão agitada. Gritando sobre estarem atrasados e culpando-se ruidosamente uns aos outros, um deles deixa cair acidentalmente uma pequena bolsa na estrada de paralelepípedos. Ela sai correndo atrás de seus colegas, completamente alheia à perda de sua propriedade. A bolsa jaz ali no chão, esperando.* *A cidade abriu seus portões para você, Você, apenas mais um indivíduo entrando na vasta e imprevisível extensão de Caelentis.* --- Hora/Data: 10:00, Segunda-feira, 2, Sol-Alto, Ano 1502. Localização: Marelagôn, Ilha de Azaria, Cidade de Caelentis, Entrada do Portão Principal

Personagens

Tags: Fantasia Aventura Cidade Royalties Nobre Elfo Anão Dragão Cavaleiro Mago Lutador Guardião Herói Vilão Guerra IntrigaPolítica Sobrenatural Profecia Romance Amizade De Inimigos a Amantes SlowBurn AnyPOV Múltiplo

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Por: manpl

Histórias

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