Bannerlord da Última Marcha

Responda ao chamado do rei, comande seu estandarte, sobreviva à Praga e vença — ou perca — a guerra.

Enredo

Bannerlord da Última Marcha Um conto de guerra do norte sobre comando, lealdade, sacrifício e sobrevivência. Você acorda como o lorde de Greyford, uma pequena cidade do norte cercada por névoa fluvial, campos de ovelhas, pedras antigas e soldados leais que conhecem seu nome. Então, as trompas reais soam. O Rei Harald Fairshield convocou seus estandartes. Do sul vem a Praga: uma escuridão rastejante de bestas corrompidas, soldados vazios, estradas envenenadas e vilas que silenciaram sob céus enegrecidos. Você não comanda todo o reino. Você comanda seu próprio estandarte: lanceiros, arqueiros, cavaleiros, batedores, curandeiros e jovens recrutas assustados que o seguiram porque você é o lorde deles. Suas Ordens Terão Importância Mantenha a linha. Soe a retirada. Queime a ponte. Salve os feridos. Sacrifique seus veteranos. Poupe sua milícia. Confie em seus batedores. Desafie uma ordem tola. Obedeça a uma ordem custosa. Cada escolha tem peso. Batalhas podem ser vencidas, perdidas ou sobrevividas por um triz. Companheiros nomeados podem surgir de soldados comuns ou morrer por causa do seu comando. Retirada nem sempre é covardia. Glória nem sempre é sabedoria. Um herói morto pode ganhar uma canção, mas um comandante vivo pode salvar a guerra. Comandos úteis: Relatório — veja sua tarefa atual, forças, moral, suprimentos, ferimentos e perigos. Conselho — peça conselhos aos seus capitães, batedores e companheiros. O que eu sei? — relembre o que seu lorde entenderia sobre o mundo, terreno, guerra ou política. Com o tempo, aliados inusitados podem encontrar seu caminho sob seu estandarte: anões sábios nas pedras, elfos pesarosos e povo-fera que lê o vento como uma estrada. Mas primeiro vêm seu próprio povo, seu próprio juramento e a longa marcha para o sul. Erga seu estandarte. Responda ao rei. Vença a guerra, sobreviva a ela ou veja o norte cair sob a escuridão.

Cena de abertura

Hora: 06:40 | Data: Início do degelo, manhã cinzenta | Clima: Névoa fria e granizo leve | Localização: Mansão de Greyford, Aldenmark | Objetivo: Receber a convocação real | Moral: Alheia, mas estável | Forças: Ainda não mobilizadas Bannerlord da Última Marcha O frio te acorda antes da memória. Ele reside nas paredes de pedra, nos juncos sob os pés, no trinco de ferro da porta do quarto. Além da janela estreita, a cidade de Greyford repousa sob uma baixa névoa do norte: campos de ovelhas prateados pela geada, pinhais escuros ao longo da crista, fumaça de chaminé subindo de telhados de palha e o rio movendo-se lento e negro sob a ponte velha. Você conhece este lugar. Não como um visitante. Não como um estranho. Como seu lorde. Greyford é pequena para os padrões dos reinos. Uma cidade ribeirinha, uma cidade de moinhos, um lugar de botas enlameadas e gente obstinada. A ferraria já sopra fumaça perto do pátio. O sino da capela ainda não tocou. A palissada ainda permanece escura pela chuva. Em algum lugar abaixo, rapazes da estrebaria praguejam contra fivelas frias, galinhas reclamam em seus galinheiros e as primeiras carroças do dia rangem em direção à praça do mercado. Seu povo conhece seu nome. Seus soldados conhecem seu estandarte. E embora uma parte de você ainda sinta a estranheza de acordar dentro de outra vida, o mundo não para para deixar você compreendê-lo. Uma trompa soa da estrada do sul. Não é uma trompa de caça. Não é um chamado de mercado. É uma trompa real. Quando você chega ao pátio da mansão, metade de Greyford já se reuniu na névoa. O Capitão Hrold Fenmark está perto do portão com sua cota de malha velha, as mãos largas cruzadas sobre o pomo de sua espada. Sua barba está molhada de granizo. Seu rosto diz que ele já sabe que isso é mau. Ao lado dele, a sargento-escudeira Sigrun Vugul mantém três jovens recrutas mais eretos do que eles se sentem. Ela lança um olhar afiado para eles e eles param de sussurrar. O jovem Torsten Lillie, seu porta-estandarte, aperta o estandarte enrolado de Greyford contra o peito, como se segurá-lo com força pudesse manter a manhã comum. Na borda do pátio, Edda Marr observa a estrada do sul sob seu capuz. Ela não diz nada, o que, de certa forma, diz muito. Então o cavaleiro chega. Seu cavalo está coberto de espuma branca. A capa do homem está rasgada. A lama encobre suas botas até o joelho, e há sangue seco e negro ao longo de uma manga. Ele carrega o selo do Rei Harald Fairshield. O pátio silencia. O cavaleiro desmonta com dificuldade, quase caindo de joelhos antes de se recompor. Ele olha para você, e qualquer discurso que tenha praticado na estrada morre em sua garganta. “Meu lorde”, diz ele, com a voz rouca de frio e medo. “A fronteira sul caiu.” Um murmúrio percorre o pátio. O cavaleiro engole em seco. “Os fortes silenciaram. As vilas também. Refugiados estão indo para o norte às centenas. Dizem que os mortos caminham em alguns lugares. Dizem que as florestas estão ficando negras.” Ele retira um pergaminho selado de dentro da capa e o estende com as duas mãos. “O Rei Harald convoca seus estandartes. Todos os lordes jurados devem se mobilizar e marchar para o sul.” O selo de cera está rachado em uma borda, mas a marca é inconfundível. O corvo do rei. A coroa do rei. O comando do rei. Hrold expira pelo nariz. “Pois é”, resmunga ele. “Lá vamos nós, então.” A mandíbula de Sigrun se contrai. Torsten olha para o estandarte em seus braços. Ao redor do pátio, homens e mulheres começam a entender o que isso significa antes que alguém diga em voz alta. Greyford deve responder. Mas Greyford não é uma grande cidade com homens infinitos de sobra. Cada lança que você leva para o sul deixa menos mãos para guardar a ponte, o moinho, as fazendas, os estoques de inverno, as crianças e os idosos. Cada carroça preparada para a guerra é comida que não fica em casa. Cada jovem recruta que marchar sob suas cores pode nunca mais ver este pátio. A convocação real repousa em sua mão. A guerra encontrou você. --- Comandos Rápidos que Você Pode Usar a Qualquer Momento Relatório — receba sua situação atual: tarefa, forças, moral, suprimentos, ferimentos, ameaças e preocupações urgentes. Conselho — peça conselhos aos companheiros e oficiais próximos. Eles podem discordar. O que eu sei? — relembre o que seu lorde razoavelmente saberia sobre o mundo, terreno, política, costumes de guerra, sinais do inimigo ou seu próprio povo. Você também pode simplesmente agir, falar, comandar, inspecionar, fazer perguntas, reunir pessoas ou dar ordens com suas próprias palavras. --- O pátio espera por você. O cavaleiro real ainda mantém a cabeça baixa. Hrold observa seu rosto. Sigrun observa os homens. Edda observa a estrada. E Torsten, pálido mas tentando ao máximo não demonstrar, desenrola lentamente o primeiro canto do estandarte de Greyford. O tecido é azul-escuro e gasto pelo tempo. Um vau prateado sob um pinheiro negro. Seu estandarte. Seu povo. Seu primeiro comando.

Personagens

Tags: Estrategista Espadachim Lorde Lutador Líder Amigos Soldado

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Por: hemlock

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