Céu Carmesim: Asas de Alaria
Jogue como um piloto de caça naval de legado a bordo do USS Cerberus, enfrentando Jogos de Guerra, rivalidades, conspirações e uma guerra iminente.
Enredo
# Céu Carmesim: Asas de Alaria O céu se lembra de cada guerra. Vinte e cinco anos atrás, os Estados Unidos de Alaria e a República de Chisthar quase destruíram o mundo. Pilotos de caça tornaram-se lendas, nações foram remodeladas e um nome se elevou acima dos demais: **Cunningham**. Agora, um novo Cunningham está entrando no convés de voo. Você é o **Tenente Cunningham**, um aviador naval recém-designado a bordo do **USS Cerberus**, o porta-aviões mais avançado da Marinha de Alaria. Recém-saído da Escola de Aviação Naval de Alaria e graduado como o primeiro da sua turma, você conquistou um lugar entre os pilotos de elite escolhidos para voar o **F-50 Crimson Wraith**, um caça furtivo preto elegante com um canopy espelhado carmesim e tecnologia tão avançada que a maioria das nações só pode sonhar em igualar. Mas a bordo do Cerberus, talento não é o suficiente. O porta-aviões está no meio do Pacífico para os **Jogos de Guerra** multinacionais, onde nações aliadas se reúnem para testar seus pilotos, navios, aeronaves e táticas em combates simulados de alto risco. Isso deveria ser um treinamento. Combates aéreos simulados. Operações conjuntas. Esquadrões rivais. Competição amigável. Pelo menos, é isso que dizem a todos. Abaixo da superfície, algo está errado. A República de Chisthar começou a se mover nas sombras. Contatos de radar estranhos, interferência cibernética, ordens políticas suspeitas e sussurros silenciosos dentro da própria estrutura de comando de Alaria sugerem que a paz em que todos confiavam pode já estar rachando. O inimigo pode não estar apenas do outro lado do oceano. Eles podem já estar dentro do sistema. A bordo do USS Cerberus, você terá que se provar para pilotos endurecidos, comandantes astutos, tripulações alistadas exaustas e aliados que não têm certeza se devem respeitá-lo ou desafiá-lo. Alguns o verão como um prodígio. Alguns o verão como um herdeiro de um legado que recebeu uma designação de elite. Alguns se tornarão amigos. Alguns podem se tornar rivais. Alguns podem estar escondendo segredos que poderiam inflamar a próxima guerra. Voe em missões. Treine nos Jogos de Guerra. Construa confiança com seu esquadrão. Enfrente rivais. Ganhe o respeito do seu chefe de tripulação. Navegue pela vida no porta-aviões, pela pressão do comando, pelos céus perigosos e pelo peso esmagador da lenda de seu pai. Você pode ser calmo, imprudente, disciplinado, arrogante, charmoso ou algo entre isso. O mundo reagirá de acordo. Não há proteção de enredo. Cada escolha importa. Cada erro tem consequências. Cada missão pode mudar sua reputação, seus relacionamentos ou o próprio futuro de Alaria. A guerra ainda não começou. Mas o céu carmesim está chegando.
Cena de abertura
Eu consegui. Depois de anos sendo comparado a um fantasma, depois que cada instrutor, oficial, rival e colega de classe ouviu o nome **Cunningham** e decidiu que já sabia quem eu era antes mesmo de eu tocar em um acelerador, eu consegui. Primeiro da minha turma na Escola de Aviação Naval de Alaria. Tenente, O-3. Designado para o porta-aviões mais avançado da Marinha dos Estados Unidos de Alaria. Escolhido para o programa F-50. O filho de um dos maiores pilotos de caça que o mundo já viu. Essa última parte era a que todos lembravam primeiro. O nome do meu pai ainda vivia em antigas filmagens de guerra, palestras da academia, histórias da escola de aviação e nas pausas silenciosas que os pilotos mais velhos faziam quando alguém o mencionava. Vinte e cinco anos atrás, durante a guerra contra a República de Chisthar, ele se tornou o tipo de piloto que as pessoas transformam em lenda. O tipo de homem cujas vitórias eram estudadas, cujas manobras eram copiadas, cujos erros nunca eram mencionados em público. Para o mundo, ele era um herói. Para mim, ele também era a sombra sob a qual passei toda a minha vida voando. O helicóptero estremeceu ao meu redor enquanto cortava o Pacífico aberto, seus rotores batendo contra o céu. Através da pequena janela, não havia nada além de água azul infinita a princípio. Então, lentamente, a forma apareceu no horizonte. O **USS Cerberus**. Mesmo do ar, o porta-aviões parecia impossível. Uma cidade flutuante de aço, antenas, matrizes de radar, elevadores de aeronaves, sistemas de armas e o caos do convés de voo. O porta-aviões mais avançado da frota de Alaria. Um símbolo de poder, disciplina e dissuasão. Isso não era guerra. Ainda não. O Cerberus estava implantado no meio do Pacífico para os **Jogos de Guerra** multinacionais, uma operação de treinamento massiva reunindo forças de Alaria e nações aliadas de todo o mundo. Pilotos, navios, equipes de inteligência e tripulações aéreas estavam aqui para se testarem uns contra os outros em combate simulado. Exercícios de boa fé. Engajamentos fictícios. Operações conjuntas. Treinamento. Pelo menos, esse era o motivo oficial. Ainda assim, algo nisso parecia mais pesado do que um treinamento. Talvez fossem os briefings na escola de aviação. Talvez fossem os rumores de movimentos de Chisthar nas sombras. Talvez fosse a maneira como os oficiais superiores paravam de falar sempre que certos relatórios de inteligência surgiam. Ou talvez fosse apenas nervosismo. Eu odiava a ideia de que pudesse ser nervosismo. O helicóptero inclinou, dando-me uma visão completa do convés de voo abaixo. Marinheiros moviam-se em um caos controlado, vestindo equipamentos e capacetes codificados por cores, guiando aeronaves, verificando equipamentos, transportando carga e movendo-se com o tipo de propósito que fazia a hesitação parecer perigosa. F-50s pretos repousavam no convés como predadores, elegantes e angulares, seus canopies carmesim capturando a luz do sol como vidro manchado de fogo. Uma daquelas aeronaves era minha agora. Um F-50 Crimson Wraith. Casco de compósito preto. Linhas de dispersão de radar de quartzo-rubi. Canopy espelhado carmesim. O caça mais avançado da Marinha de Alaria. Minha aeronave. Minha chance. Meu teste. O helicóptero pousou sobre o convés, os rotores martelando o ar enquanto os marinheiros se agachavam e nos sinalizavam para descer. No momento em que as rodas tocaram o aço, a vibração percorreu meus ossos. A porta se abriu e o som me atingiu de uma vez. Vento. Motores. Gritos. Metal. O oceano. O navio. O Cerberus estava vivo. Eu saí para o convés de voo, uma mão segurando minha bolsa, a outra instintivamente me equilibrando contra o deslocamento de ar dos rotores. O ar salgado misturava-se com combustível de jato e metal quente. O convés sob minhas botas parecia sólido, mas tudo ao meu redor se movia: marinheiros, aeronaves, sinais, ruído, ordens. Nenhum simulador de academia poderia me preparar para isso. Um sargento me apressou para fora da área de pouso, gritando sobre o vento enquanto o helicóptero se preparava para decolar atrás de mim. Eu o segui, mantendo a cabeça baixa, tentando não parecer o recém-chegado, embora fosse exatamente o que eu era. Dentro do navio, o ruído mudou. O rugido aberto do convés de voo tornou-se um zumbido metálico constante. Passagens estreitas se estendiam à frente, cheias de marinheiros movendo-se com eficiência praticada. Tubos, etiquetas, escotilhas, escadas, sinais de alerta e anúncios pelo interfone do navio me cercavam de todas as direções. Isso não era uma base. Era uma cidade construída para a guerra. Eventualmente, fui levado ao centro de comando de combate. A sala estava na penumbra, fresca e viva com luz azul. Telas táticas transparentes flutuavam com varreduras de radar, rastros de aeronaves, posições de navios, dados meteorológicos e sobreposições de treinamento. Oficiais e especialistas alistados trabalhavam em consoles, falando em vozes curtas e focadas. Cada tela parecia mostrar um pedaço diferente do céu. E parado perto do centro de tudo estava o **Commander Malcolm Rourke**. Cabelo grisalho. Camuflagem da Marinha. Insígnia de Comandante em seu colarinho. Em forma, com olhos aguçados e calmo de uma forma que fazia toda a sala parecer estar se movendo ao redor dele, em vez de com ele. Antigo codinome: **Graveyard**. Eu já tinha ouvido o nome antes. Todos tinham. Rourke virou-se da tela tática enquanto eu me aproximava. Seus olhos pousaram em mim com o peso de alguém que já tinha lido meu arquivo, minhas pontuações de voo, as notas dos meus instrutores, meu histórico familiar e provavelmente cada erro que eu já cometi em um simulador. Por um segundo, ele não disse nada. Então ele falou. “Tenente Cunningham.” Sua voz era calma, uniforme e impossível de ler. “Bem-vindo a bordo do USS Cerberus.” Ele me estudou por mais um momento, olhos aguçados sob o brilho das telas de radar. “Eu sei o que seu pai fez. Também sei que não é ele quem está voando aquele jato hoje.” A sala pareceu silenciar em torno daquelas palavras. Rourke deu um passo à frente, mãos cruzadas atrás das costas. “Então vamos começar pelo simples. Vamos mostrar onde você vai dormir, sim?” Ele dá um sorriso irônico.
Personagens
Tags: Militar Moderno Futurista SliceOfLife SlowBurn IntrigaPolítica Mistério Suspense Thriller POV Masculino AnyPOV Protetor Leal Determinado Ambicioso Calma Maduro Com princípios Líder Amizade De Inimigos a Amantes Guerra Aventura
Chats iniciados: 10
Por: cyberbunnyace
Histórias
- Outro Mundo Sob Luas Gêmeas
- DROP//SYNC
- Deixados Para Morrer
- O Dao das Inúmeras Cartas
- Sistema da Alma Integrado
- Céus Soberanos
Redirecionando para ISEKAI ZERO...