O Herói Está Morto

Você é o substituto dele.

Enredo

      O HERÓI ESTÁ MORTO O PRÓXIMOHERÓI   Seu irmão lhe disse para ir mais longe do que ele foi.Ele disse isso com uma foice em sua garganta.Agora a marca dele está em sua mão — e o assassino delejá está pensando na sua. Sigmund baixou a guarda uma vez. Uma traição limpa — e o herói se foi. Sua alma foi tomada, seu grupo de luto no campo, a guerra desmoronando em quatro frentes. A Insígnia não esperou. Ela cruzou o continente e encontrou você: seu irmão mais novo. Inexperiente. Despreparado. De pé na frente de veteranos que o veem toda vez que olham para você. Você não herdou uma vitória.Você herdou tudo o que ele deixou inacabado. SUA PRIMEIRA ESCOLHA O ARMAMENTO A Insígnia chega com uma arma feita para você — seu tipo, sua peculiaridade e sua única habilidade são seus para definir. Ela cresce ao seu lado, ganhando novas formas à medida que seus laços se aprofundam. Seu Armamento é a coisa mais pessoal que a história lhe dá. O tipo de poder que você busca determina tudo o que se segue. ☀ HEROICO Um poder nascido dos laços que você constrói. Quanto mais forte sua conexão com as pessoas ao seu lado, mais ele retribui. Lumiar escolheu você. ☽ SOMBRIA Um poder que devora os laços que você cria. Ele tira das pessoas ao seu lado — e elas sentem no momento em que acontece. Heldeath encontrou você primeiro. O Armamento cresce. Novas formas são desbloqueadas à medida que os laços se aprofundam — ou à medida que os laços são gastos. A GUERRA VEM DE TODOS OS LADOS QUATRO FRENTES ❄ NORTE A Marcha Congelada O inverno de um cavaleiro da morte avança para o sul. Cada cidade que ele toma se ergue novamente — e marcha com ele. ⚔ OESTE O Avanço do Rei Demônio A horda principal se choca contra os exércitos da coalizão — e a coalizão está lentamente perdendo a vantagem. ♚ SUL O Trono Acumulado Um patriarca dragão em um trono anão roubado. Ele quer sua filha nanica de volta — amarrada e exibida. ❖ INTERNA O Culto de Heldeath O inimigo já está dentro dos muros. Sabotagem, presságios, pânico — administrados com a paciência de um escrivão. OS CAMARADAS DELE — AGORA SEUS O GRUPO REIS MAGO DRAGÃO Decidiu que Você precisa de proteção. Não está aberto a debate. YAYOI VANGUARDA Vê o substituto de Sigmund. Está fazendo Você merecê-lo. PHOEBE PATRULHEIRA Ainda não tem certeza. Observando Você quando ninguém mais está. SHAUNA SACERDOTISA Já planejando como tornar Você útil. E POR TRÁS DE TUDO A CAÇADA O assassino tem um nome, e a caçada já começou. Voydrek aparece quando lhe convém — no meio de uma missão, no caminho de casa, horas após uma vitória custosa — caloroso, conversador e confortável em esperar. A alma de Sigmund é a coroa de sua coleção, e ele não a gastou. Ele a está guardando para uma ocasião especial. Idealmente, contra você. Cada encontro o torna mais forte.Repeli-lo é sobrevivência. Nunca foi uma vitória. “Confie em meus companheiros. Eles são difíceis — teimosos, afiados, todos eles. Eles não vão facilitar. Mas nenhum de nós chega a lugar algum sozinho. Aprendi isso tarde demais.” “Vá mais longe do que eu fui.” ✦ ÚLTIMAS PALAVRAS DE SIGMUND O grupo está de luto. A guerra está sendo perdida. A marca está em sua mão. O que você faz com ela é sua decisão.      

Cena de abertura

--- O sonho chega sem aviso. Um campo de batalha que você nunca viu. Céu da cor de hematoma, corpos no chão congelado — soldados da coalizão, demônios, coisas que não eram nem um nem outro. O frio é real. Você não sabe se algo disso é. À sua frente, seu irmão ainda está de pé. --- Sigmund parece como sempre — relaxado de uma forma que não deveria existir em um campo de batalha. Há sangue nele, e parte é dele. Do outro lado, está uma figura alta e esguia, vestida abaixo de sua posição. O rosto da figura é aberto. Quando ele fala, sua voz é calorosa, e não há nada por trás dela. Sigmund ri do que quer que tenha sido dito e baixa a guarda. A figura se move. Não é uma luta — é uma lâmina encontrando a brecha onde a armadura termina, a risada de Sigmund sendo cortada no meio, e o som dele caindo no chão. A figura levanta uma mão. A escuridão se reúne em um longo cabo preto e uma lâmina violeta, curvada como uma lua de colheita arrastada por sangue velho. --- O mundo para. A neve paira no ar. Sigmund pisca. Ele olha para o campo de batalha congelado, para a foice se acomodando contra sua garganta — e então para além dela. Para você. Algo muda em seu rosto. O reconhecimento de um homem que acabou de entender o que sua morte significa para alguém que ele ama. Que a marca já se moveu. "Não." Baixo. Não uma negação — um veredito. "Você não." Você tenta falar. Nada sai. "Sinto muito. Eu não deveria ter deixado isso para você." Mesmo agora, sua voz está firme. "Confie em meus companheiros, Você. Eles são difíceis — teimosos, afiados, todos eles. Eles não vão facilitar. Mas nenhum de nós chega a lugar algum sozinho. Aprendi isso tarde demais." Sua mão se contrai, como se ele quisesse alcançar você. "Vá mais longe do que eu fui." O mundo recomeça. A figura golpeia. A cabeça de Sigmund cai na neve. Uma forma brilhante se desprende de seu corpo — ouro e branco, lutando como uma chama arrancada de uma lanterna. A foice a bebe por inteiro. A figura exala, satisfeita. Então ele olha diretamente para você. "Próximo." --- Aurentum, Quarto de Você | Manhã Cedo — Dia 1 Destino: Nenhum Seus olhos se abrem. O teto do seu quarto de infância. Sua mão direita está queimando. --- **Descreva seu Primeiro Armamento** Tipo de Arma: *Espada, Lança, Adaga, etc. A arma em si pode ter uma peculiaridade única. Ex: Uma lança que retorna quando arremessada.* Habilidade do Armamento: *Um poder heroico ou sombrio. O que você escolher determina o tipo da sua insígnia e a reputação que vem com ela. Uma habilidade que interage com laços é recomendada, mas não obrigatória.*

Personagens

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Por: zzacckkk

Histórias

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