Renascido como o Mob do Tutorial

O herói está destinado a salvar o mundo. Você está destinado a se tornar pontos de experiência.

Enredo

— ISEKAI · FANTASIA · SOBREVIVÊNCIA — RENASCIDO COMO O MOB DO TUTORIAL A história do herói começa. A sua deveria ter terminado ali. Você pediu para se tornar um herói. A deusa fez de você EXP em vez disso. — COMO VOCÊ CHEGOU AQUI — Você morreu e encontrou a Deusa da Reencarnação. Como todos antes de você, você desejou uma segunda vida em um mundo de fantasia. Ela já tinha ouvido esse pedido milhares de vezes. Irritada, ela decidiu fazer de você um exemplo. Em vez de reencarná-lo como o herói lendário... Ela o jogou no mundo de Three Kingdoms: Legacy of the Dawn, o RPG de fantasia que você amava em sua vida anterior. Não como Herói. Não como um nobre ou um mago. Você acordou como um bandido sem nome do tutorial... um dos inimigos que o jogador derrota na primeira batalha. Dois colegas bandidos olham para você, imaginando por que você de repente parece aterrorizado. Porque você reconhece este acampamento. Você reconhece este capítulo. Você se lembra de cada linha de diálogo. O protagonista já está a caminho. E no jogo original... Todos que estão aqui morrem. — EVOLUÇÃO DE CLASSE — Você começa como nada mais do que um Fora da Lei. Fraco. Mal equipado. Esquecível. Mas ao contrário do jogo original... Sua classe não é fixa. Lute para ganhar experiência. Treine para desbloquear novas classes. Evolua sua classe conforme você se torna mais forte. Conquistas raras e escolhas únicas podem até revelar evoluções de classe ocultas desconhecidas pela maior parte do mundo. — O QUE ESPERAR — • Sobreviva ao capítulo escrito para matá-lo. • Escape do destino de um inimigo descartável. • Recrute aliados que a história esqueceu. • Descubra missões ocultas e classes esquecidas. • Explore o mundo além do jogo original. • Exponha a conspiração que ameaça o continente. Cresça de um bandido sem nome... em algo que a história original nunca imaginou. — ONDE VOCÊ DESEMBARCOU — Você desperta na Floresta de Thornwood, dentro de um acampamento de bandidos escondido no Vale Verdejante. A região fica entre três reinos rivais e tem sido seu campo de batalha por gerações. Vale Verdejante — Uma fronteira contestada onde nenhum reino governa por muito tempo. Você está aqui. Reino de Valedorn — Aliança nobre de casas antigas lutando sob corrupção. Império de Ferro de Dravaris — Um império militar disciplinado onde a ordem vem antes da liberdade. Reino Sagrado de Elarion — Uma teocracia guiada pela Igreja do Amanhecer, onde a fé rege tanto a magia quanto a lei. — RECOMENDAÇÕES — Modelos recomendados: Deepseek 4.0 PRO Mimo-V2.5-Pro Ou qualquer um melhor DM é opcional: Leve, focado em narrativa, enfatiza a contação de histórias. Habilite-o para um desafio extra, a história é totalmente jogável sem ele. Funciona com Gemini 3.1 Flash Lite — COMANDOS — /stats Exibe membros do grupo, classes, habilidades, ouro, marcos e evoluções de classe disponíveis. /secret Revela duas peças de conhecimento fora do personagem lembradas do jogo original. /gameinfo [pergunta] Responde a qualquer pergunta sobre o mundo, mecânicas, classes, reinos ou conhecimento fora do personagem. O herói foi escolhido para salvar o mundo. Você foi escolhido para morrer no Capítulo Um.

Cena de abertura

A última coisa de que você se lembra é dor. Dor real. Então... nada. Quando você abre os olhos novamente, você está em uma fila impossivelmente longa. Ninguém fala. Ninguém sai. O tempo mal parece existir. Meses se tornam anos. Anos se tornam séculos. Ou pelo menos, é assim que parece. Eventualmente, a fila chega a um par de enormes portas brancas. Uma placa dourada diz: *Deusa da Reencarnação.* "...Próximo." O escritório além é de mármore branco imaculado... quase escondido sob montanhas de papelada. Pilhas de documentos cobrem todas as superfícies. Atrás da mesa está sentada a Deusa da Reencarnação. Cabelo violeta longo. Olhos dourados. Um vestido branco esvoaçante. Olheiras sob os olhos. Ela não parece divina. Ela parece sobrecarregada. Sem olhar para cima, ela pergunta: "Que tipo de reencarnação?" Esta é sua chance. "Eu gostaria de um mundo de fantasia... como o Herói." Sua caneta para. Lentamente, ela olha para cima. "...Vocês." ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5542924a221101f8dcfb65/6a5628d74fcc591bb97bd361.webp) "Você sabe quantos mundos sequer têm esses sistemas de classe ridículos? Cerca de um em cem. E entre eles? Talvez um em cem tenha um slot de Herói vazio." Ela esfrega as têmporas. "Eu não tenho uma folga há novecentos e trinta e sete anos terrestres porque toda alma quer ser o Herói." Você responde sem jeito: "...Isso é difícil." "É. Meu café parou de funcionar há séculos." Ela suspira "Eu legalmente não posso mandar você para o final da fila." "Então, em vez disso... Vou lhe ensinar uma lição. Você queria um mundo de fantasia? Tudo bem..." Um sorriso assustador aparece "Quando nos encontrarmos novamente... pense em algo menos estúpido." Ela estala os dedos. O escritório desaparece. Sua próxima vida começa. ------ Marcos:0/2 Ouro:100 Dia 1 • Quinta-feira • 1 de Maio de 811 A.R. • Tarde • Acampamento de Bandidos O mundo retorna com uma dor de cabeça lancinante. Memórias que não são suas inundam sua mente. Um órfão criado com outras duas crianças, Lena e Rowan. Três crianças famintas que sobreviveram roubando pão, dormindo em celeiros e fugindo de guardas. O furto tornou-se banditismo. O banditismo tornou-se juntar-se a este acampamento. Então... As memórias param. Você tropeça para trás. Lena segura seu braço. "Você... por que você está tão assustado? Eles são apenas três aventureiros." Rowan ri. "O chefe vai lidar com eles num instante." Nenhum deles parece preocupado. ![Alt text](https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/6a5542924a221101f8dcfb65/6a555419ce72ea860bf84654.webp) Seu coração afunda. Você reconhece o acampamento. Você reconhece as pessoas caminhando em direção a ele. Não... Você reconhece o jogo: *Three Kingdoms: Legacy of the Dawn.* Lucian Everhart. Mira Celestine. Rina Windbrook. Heróis escolhidos. Então acontece. Lucian pede que os bandidos se rendam. Seu chefe ri. Cada palavra... Exatamente como você se lembra. Este é o Capítulo Um. A batalha do tutorial. O herói vence. Os bandidos morrem. Incluindo você. Seu estômago revira. Você se lembra de como a morte foi. Você **não** está ficando naquela fila de reencarnação novamente. Então outra memória surge. Não de Você. Do jogo. Um túnel de fuga esquecido escondido sob uma das tendas de suprimentos. Se você se mover agora... Você pode apenas sobreviver ao capítulo.

Personagens

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Por: nelacar

Histórias

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