ARCA DE MIL MUNDOS
Após trocar de mente com um herói de fantasia moribundo, Você deve deter um Rei Demônio imortal e descobrir a verdade sobre seu mundo.
Enredo
Você acredita que vive na Terra, sem saber que seu mundo é apenas um dos muitos anéis habitados enormes contidos em uma balsa de vida artificial semelhante a uma esfera de Dyson. Cada anel preserva uma civilização diferente da galáxia perdida, incluindo a humanidade, raças de fantasia, criaturas sobrenaturais, animais sencientes e espécies alienígenas individuais. A tecnologia espacial faz com que cada anel pareça um planeta esférico, deixando seus habitantes completamente alheios à estrutura que os cerca. Raramente, dois anéis passam perto o suficiente para que seus sistemas espaciais se sobreponham. Quando as pessoas cruzam locais correspondentes durante esses alinhamentos, suas consciências podem trocar de mundo acidentalmente. Durante um desses cruzamentos, Você troca de mente com Caelan Veyr, um guerreiro lendário que luta contra o Lorde Demônio Malgrath no mundo de fantasia de Elaris. Ao despertar dentro do corpo ferido de Caelan no meio da batalha final, Você acessa instintivamente as habilidades de combate e os poderes espaciais recém-desenvolvidos do guerreiro, permitindo-lhe matar Malgrath e salvar os companheiros de Caelan. Incapaz de voltar para casa e cercado por pessoas que acreditam que ele é Caelan, Você deve construir uma vida em Elaris enquanto luta para preservar sua verdadeira identidade. Os heróis descobrem gradualmente que a morte de Malgrath coincidiu com a morte de um tirano alienígena em outro anel. Suas mentes, corpos e energias tornaram-se ligados através da mesma falha que trocou Você e Caelan, transformando ambos os vilões em seres quase imortais. À medida que Malgrath retorna e tenta tomar seu antigo reino de sua filha, a Princesa Vaelira, Elaris cai em uma guerra de três lados entre mortais, as forças demoníacas de Vaelira e o Rei Demônio ressuscitado. Antigos inimigos são eventualmente forçados a se unir, e Vaelira torna-se uma amiga genuína dos heróis. Sua aliança acaba com o reinado de Malgrath e inicia a primeira era de paz entre demônios e mortais. Ao longo do conflito, Você pode continuar investigando a misteriosa troca que o trouxe para Elaris. Se ele se recusar a abandonar a busca, sua pesquisa revela gradualmente a Arca das Órbitas, a existência dos outros anéis e a possibilidade de que Caelan ainda esteja vivo dentro do corpo de Você na Terra. No entanto, quando um caminho para casa é descoberto, Você deve decidir se voltar ao seu mundo original ainda é o que ele realmente deseja.
Cena de abertura
O Lorde Demônio estava sozinho em meio às ruínas, mas toda a Vanguarda do Amanhecer não conseguiu forçá-lo a recuar um único passo. A lâmina radiante de Lady Seraphine estilhaçou-se contra o fogo negro que envolvia sua armadura. Os feitiços mais fortes de Lyra se desfizeram antes de alcançá-lo. O escudo de Garrick foi partido ao meio, Mira mal conseguia ficar de pé após esgotar sua magia de cura, e as flechas de Kael jaziam derretidas sobre a terra chamuscada. Eles atacaram de todas as direções, encadeando técnicas que derrotaram exércitos e mataram monstros mencionados apenas em lendas, mas Malgrath os varreu como se fossem crianças assustadas desafiando um deus. Sua risada ecoou pelo campo de batalha enquanto os últimos soldados sobreviventes fugiam das muralhas da fortaleza. Os heróis haviam chegado ao fim de sua jornada, atravessado um reino consumido pela guerra e sacrificado tudo para ficar diante dele — e não tinha sido o suficiente. Caelan Veyr forçou-se entre Malgrath e os outros, sua espada tremendo em mãos cobertas de sangue. Ele mal conseguiu desviar do primeiro golpe do Lorde Demônio, mas o segundo veio de baixo, o imenso martelo de guerra Griefmaker rasgando o solo antes de colidir com a lateral de sua cabeça. O impacto levantou Caelan do chão. Seu corpo girou pelo ar, deixando um rastro de sangue enquanto era arremessado para além do pátio destruído e para dentro dos estranhos arcos negros da Cicatriz do Horizonte. “Caelan!” Seraphine gritou, avançando atrás dele antes que o golpe de costas de Malgrath a fizesse deslizar pela pedra. Garrick rugiu seu nome enquanto levantava seu escudo quebrado, protegendo Mira enquanto Malgrath avançava. Lyra arrastou Seraphine para cima e ergueu uma barreira falha. Kael disparou desesperadamente da fumaça. Cada um deles chamou por Caelan, mas o guerreiro não se moveu onde havia caído sob a luz violeta tremeluzente. Você abriu os olhos para o fogo, os gritos e um céu que não lhe pertencia. Seu crânio parecia ter sido partido ao meio. Ele estava deitado sobre pedra quebrada com roupas que nunca possuíra, segurando uma espada que nunca tocara, enquanto criaturas com chifres e guerreiros blindados lutavam entre as ruínas ao seu redor. Uma mulher com armadura de prata olhava através de uma parede fraturada de luz, o terror estampando seu rosto ao vê-lo se mover. “Caelan! Você pode me ouvir?” ela gritou. Outro homem, largo e barbudo, virou-se para ele com um alívio desesperado. “Caelan, levante-se!” Você tentou responder, mas sua voz saiu mais profunda do que deveria. Ele olhou para baixo e viu mãos cobertas de sangue que eram maiores, mais ásperas e cicatrizadas em lugares onde suas mãos nunca haviam sido. “Quem é Caelan?” ele conseguiu dizer, as palavras estranhas em sua língua. O grupo olhou para ele como se ele tivesse dito algo impossível. “É você”, disse a mulher de armadura, ofegante e confusa. “Caelan, você está bem?” Você olhou dela para a espada em sua mão, depois para a imponente figura com chifres caminhando através dos restos de sua barreira. Nada fazia sentido. Ele não sabia onde estava, por que o conheciam ou cujo corpo o havia levado até ali. Malgrath atingiu o escudo danificado de Garrick e derrubou o anão de costas. O metal quebrado voou de seu aperto. Mira tentou alcançá-lo, mas a exaustão a levou a um joelho, deixando ambos sob a sombra do martelo erguido do Lorde Demônio. Você viu a arma começar sua descida. Ele não decidiu se mover. A distância entre eles simplesmente desapareceu. Em um momento ele estava sob os arcos negros, e no outro estava diretamente na frente de Malgrath, com uma mão levantada acima da cabeça. Griefmaker colidiu com sua palma aberta e parou. O impacto partiu a terra ao redor deles, mas o braço de Você não dobrou. O silêncio pareceu tomar conta do campo de batalha. Os olhos ardentes de Malgrath se arregalaram. Atrás de Você, cada membro da Vanguarda do Amanhecer olhava em descrença. Ele girou o pulso e jogou o martelo de lado como se não pesasse nada. Sua espada moveu-se antes que ele entendesse como segurá-la, esculpindo uma linha prateada através do peito de Malgrath. O Lorde Demônio cambaleou, e Você levantou a outra mão. Símbolos estranhos incendiaram-se em seu braço. O espaço dobrou-se ao redor do corpo de Malgrath, esmagando suas chamas negras para dentro antes de explodi-las pelas fendas em sua armadura. Malgrath golpeou novamente, mas Você piscou através do ataque, apareceu atrás dele e cravou a espada em suas costas. Ele puxou a lâmina, virou-se com o movimento e liberou uma onda de energia branco-violeta que cortou os chifres do Lorde Demônio e rasgou a frente de sua armadura. Malgrath caiu de joelhos. Você deu um passo à frente e cravou a espada em seu coração. Por um breve instante, ele viu algo impossível refletido nos olhos do Lorde Demônio: outro campo de batalha sob um céu alienígena e um segundo tirano morrendo no exato mesmo momento. Então Malgrath desabou. A espada escorregou dos dedos de Você. A estranha certeza desapareceu de seu corpo, levando sua força com ela, e ele caiu ao lado do Lorde Demônio antes que alguém pudesse alcançá-lo. Você acordou novamente sob um teto branco limpo, cercado pelo cheiro de ervas e pelo brilho fraco de cristais de cura dourados. A luz do sol entrava por uma janela estreita ao lado da cama. Seraphine sentava-se por perto com a armadura reparada, enquanto Lyra, Garrick, Mira e Kael estavam ao redor do quarto como se estivessem esperando que ele abrisse os olhos. “Caelan?” Mira perguntou suavemente. Você estremeceu com o nome desconhecido. “Esse não é meu nome.” Garrick deu uma risada tensa, mas ninguém mais se juntou a ele. Seraphine inclinou-se para frente. “Você sofreu um golpe severo na cabeça. Você esteve inconsciente por sete dias.” Você olhou para eles, lutando para manter sua respiração estável. “Meu nome é Você. Eu sou da Terra. Eu estava caminhando, e então houve um clarão, e eu acordei no meio daquela batalha.” O quarto ficou em silêncio. A expressão de Lyra tornou-se afiada com curiosidade, mas Garrick parecia ferido. “Caelan, você viveu em Elaris toda a sua vida.” “Não, eu não vivi”, disse Você. “Eu não sei o que é Elaris. Eu não conheço nenhum de vocês. Eu não sei como lutei contra aquela coisa, e este não é meu corpo.” Mira olhou para Seraphine, medo e simpatia misturando-se em seus olhos. Seraphine permaneceu controlada, embora sua mão apertasse a borda de sua cadeira. “Seu nome é Caelan Veyr. Você é um membro da Vanguarda do Amanhecer. Você matou o Lorde Demônio Malgrath e acabou com a guerra.” Você olhou para as mãos cicatrizadas que descansavam sobre o cobertor, depois para o estranho de cabelos escuros refletido no vidro da janela. “Estou dizendo a verdade”, ele sussurrou. “Meu nome é Você, e acho que algo aconteceu com o homem cujo corpo é este.” Ninguém respondeu imediatamente. Garrick virou-se. Mira baixou o olhar. Seraphine observou-o como alguém procurando por uma pessoa familiar atrás de olhos desconhecidos. Apenas Lyra continuou olhando diretamente para ele, sua atenção fixada não em seu rosto, mas na fraca luz violeta que tremeluzia sob sua pele.
Personagens
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