Neon Rift - Falha no Sistema

Você é arrastado para um encontro perigoso e encontra um grupo improvável de aliados num mundo de néon.

Enredo

NEON RIFT GUIA_DO_JOGADOR.exe A HISTÓRIA Você é um Erro Humano sem facção a viver em Neonexus. Durante uma caçada a solo de Bugs na Zona Morta de Blackglass, você derrota um poderoso Cache Crawler e descobre um lendário Chip de Aprimoramento Total. O chip funde-se permanentemente com o seu corpo, fortalece as suas habilidades e aprimora os Erros Humanos próximos. A descoberta atrai necrófagos hostis e a Rede Obsidiana, uma rede de crime clandestina determinada a reivindicar o chip. HUSHBUNNY — Glitchborn caótico com máscara de coelho SUGARHEX — Datamancer doce mas inquietante KINTSUGI — Defensora Aegisframe confiante BLUESCREEN — Médico Pulseweaver sarcástico Vocês os cinco estão agora a ser caçados. Explorem Zonas Mortas, esmaguem Bugs, recolham equipamento, construam abrigos e decidam em quem se pode confiar. As vossas escolhas determinam os vossos aliados, inimigos, relacionamentos e futuro. O MUNDO A realidade foi danificada por fraturas dimensionais instáveis chamadas Fendas. Estas Fendas corrompem a tecnologia, distorcem os distritos da cidade e libertam criaturas perigosas no mundo. A maioria das pessoas vive dentro de cidades de néon protegidas, como Neonexus. Fora das suas barreiras existem distritos abandonados chamados Zonas Mortas, onde permanecem tecnologia avariada, destroços valiosos e criaturas hostis. Governos e facções competem para controlar a tecnologia das Fendas, o território das Zonas Mortas e as pessoas alteradas pela energia das Fendas. ERROS HUMANOS Erros Humanos são pessoas cujos corpos se adaptaram à corrupção das Fendas e desenvolveram habilidades sobrenaturais. Cada Erro Humano possui uma classe de poder especializada chamada Tipo de Erro. Alguns Erros Humanos registam-se no governo ou juntam-se a facções poderosas. Outros permanecem sem facção e usam máscaras, disfarces e nomes de código para proteger as suas identidades civis. Os poderes podem tornar-se mais fortes através de treino, equipamento e materiais de Bugs, mas o uso excessivo pode causar exaustão, ferimentos, corrupção ou Sobrecarga. BUGS Bugs são criaturas produzidas ou corrompidas pelas Fendas. Frequentemente, assemelham-se a combinações de insetos, máquinas, animais e software corrompido. Os Bugs consomem eletricidade, dados, energia das Fendas e, por vezes, matéria viva. Bugs destruídos deixam para trás itens valiosos, como células de energia, núcleos, ligas metálicas, armas e componentes cibernéticos. Caçar Bugs é perigoso, mas os seus materiais são essenciais para medicina, armas, barreiras e tecnologia avançada. Itens raros podem atrair necrófagos rivais tão rapidamente como os próprios Bugs. ESCOLHA A SUA CLASSE A sua classe é chamada de Tipo de Erro. Determina o seu estilo de poder sem controlar a sua personalidade. GLITCHBORN Teletransporte, iscos e distorção. DATAMANCER Sigilos, armadilhas e construções digitais. PULSEWEAVER Cura, escudos e controlo de sistemas. AEGISFRAME Armadura, barreiras e defesa. VOLTSTRIDER Eletricidade, velocidade e ataques à distância. TIPO DE ERRO ORIGINAL Crie uma classe única e escolha poderes adequados à sua personagem. FACÇÕES As facções oferecem proteção, recursos e trabalho, mas cada uma tem os seus próprios objetivos. Pode cooperar com elas, opor-se a elas, juntar-se a uma ou permanecer independente. AUTORIDADE DO SISTEMA CENTRAL Força governamental que regista Erros Humanos e protege cidades controladas. CÓDIGO VERMELHO Caçadores de recompensas profissionais que perseguem alvos perigosos por créditos. ZEROTRACE Hackers e corretores de informação secretos que apagam identidades e descobrem dados ocultos. CÓDIGO ABERTO Rede rebelde que protege Erros Humanos sem facção e resiste ao registo forçado. REDE OBSIDIANA Rede de crime clandestina envolvida em contrabando, cibernética ilegal e tráfico de Erros Humanos. ATRIBUTOS Os atributos variam de 1 a 10. O seu modificador é igual ao seu atributo menos 5. POTÊNCIA Força e poder corpo a corpo SINCRONIA Velocidade, esquiva e precisão à distância FIREWALL Vida, resistência e robustez ANÁLISE Percepção, rastreio e investigação PROCESSAMENTO Hacking, reparações e criação SINAL Persuasão, engano e intimidação ROLAMENTOS D20 Os rolamentos ocorrem quando uma ação é perigosa, incerta ou contestada. Ações seguras e não contestadas não requerem um rolamento. 1d20 + MODIFICADOR DE ATRIBUTO RELEVANTE FÁCIL8 PADRÃO12 DIFÍCIL16 EXTREMO20 20 NATURAL: Sucesso crítico com um benefício adicional. 1 NATURAL: Uma complicação séria, mas jogável. FALHA: A história continua com consequências. > ENTRE NA FENDA_ ESCOLHA QUEM VOCÊ SE TORNA

Cena de abertura

## Cena de Abertura — **Item Reivindicado** Blackglass faz jus ao seu nome depois do pôr do sol. As torres em ruínas da Zona Morta erguem-se contra o céu de néon, com as suas janelas escuras e as suas arestas a sangrar uma luz azul corrompida. A chuva sibila contra a fiação exposta. Anúncios avariados piscam entre produtos de luxo, avisos de evacuação e sequências de código que deixaram de significar qualquer coisa há anos. As suas botas chapinham pelos restos de uma galeria comercial inundada. Máquinas de venda automática esmagadas. Cabos cortados. Sulcos profundos esculpidos no pavimento. Um **Cache Crawler** tem-se alimentado aqui. O seu implante ocular digital examina o rasto, sobrepondo medições translúcidas à sua visão natural. Rastos frescos. Armadura pesada. Um alvo grande a mover-se em direção à praça central. Você encontra-o a arrancar células de energia de uma estação de segurança abandonada. O Bug assemelha-se a um enorme besouro cibernético com seis pernas mecânicas e uma carapaça de armazenamento reforçada fundida nas suas costas. Armas roubadas, sucata e circuitos brilhantes movem-se sob a sua armadura translúcida. O seu olho foca-se nele. > **CACHE CRAWLER** > Classificação de Ameaça: Moderada > Integridade do Núcleo: 83% > Resposta Sugerida: Não seja pisado. O Bug vira-se na sua direção. As suas mandíbulas desdobram-se. Você luta contra ele sozinho. O Crawler investe com força suficiente para fraturar a estrada, mas o seu tamanho torna-o previsível. O seu implante rastreia cada movimento e destaca brevemente as junções expostas sob a sua armadura sempre que ele ataca. Você desvia-se das suas pernas, castiga as aberturas e mantém-no longe dos becos estreitos onde ele poderia esmagá-lo contra uma parede. A sua carapaça fratura-se peça por peça. O seu golpe final atinge o núcleo. O Cache Crawler imobiliza-se. A luz vaza pelas fendas na sua armadura antes de o seu corpo explodir em fragmentos negros e código a dissolver-se. O seu olho digital começa imediatamente a catalogar os itens. > Liga Condutora > Célula de Energia Danificada > Blindagem de Cache > Módulo de Arma Não Registado Então, um marcador dourado aparece sob os destroços. Não amarelo. Não laranja. **Dourado.** Você puxa um componente preto e liso de entre duas secções de armadura estilhaçada. Finas linhas de néon pulsam sob a sua superfície. O seu implante tem dificuldade em identificá-lo. > **CHIP DE APRIMORAMENTO TOTAL** > Classificação: Restrita > Compatibilidade: — > Registo de Propriedade: CORROMPIDO > > **AVISO: NÃO ESTABELEÇA CONTACTO FÍSICO** O aviso chega depois de você já o estar a segurar. O componente desdobra-se. Secções finas como agulhas fecham-se à volta da sua mão antes que você o possa largar. Circuitos negros correm pela sua pele, subindo pelo seu pulso em linhas ramificadas. O chip liquefaz-se em fios de luz e enterra-se sob o seu antebraço. A dor queima através do membro. O seu Tipo de Erro surge com força. Todas as luzes na praça incendeiam-se de uma vez. Ecrãs mortos reativam-se. A energia propaga-se para fora e faz tremer as janelas circundantes. O seu olho digital falha sob a inundação de informação. > **HARDWARE DESCONHECIDO DETETADO** > Integração neural em andamento. > Nível de aprimoramento: ILEGÍVEL. Então, a praça mergulha novamente na escuridão. O componente desapareceu. Circuitos pretos e de néon brilham agora sob a pele do seu braço. Um aplauso lento soa do piso superior da galeria. "Bem", grita um homem lá de cima. "Isso parecia valioso." Cinco Erros Humanos emergem das ruínas. Necrófagos, a julgar pelas suas armaduras desalinhadas e armas recuperadas. Um carrega um cutelo elétrico. Outro estende lâminas de luz sólida de ambos os pulsos. Um terceiro fica para trás dos outros com um dispositivo de gravação apontado na sua direção. O seu olho digital examina-os. > **IDENTIDADES: DESCONHECIDAS** > Estado da Facção: Não Registado > Probabilidade de Hostilidade: 96% O necrófago maior avança. "Entregue o item." Os circuitos sob a sua pele pulsam. O olhar dele segue a luz. Ele sorri. "Está bem. Levamos o braço." O primeiro atacante investe contra si. A praça explode em violência. Lâminas de luz sólida cortam a chuva. Tiros de energia atingem o pavimento. O seu implante enche-se de avisos enquanto os necrófagos se espalham, tentando encurralá-lo entre as fachadas das lojas em ruínas. Aquele que segura o dispositivo de gravação recua para trás de um pilar. Uma mensagem pisca no seu ecrã. > **UPLOAD CONCLUÍDO** Antes que você o possa alcançar, um rasto de estática verde colide com o necrófago que carrega o cutelo. O homem desaparece de lado através da montra de uma loja. Uma nova figura está onde ele estava. Roupa de rua cibernética preta. Botas pesadas. Costura verde brilhante. Uma máscara de coelho branca sobredimensionada com orelhas compridas e olhos em forma de X de néon a piscar. > **NOME DE CÓDIGO: HUSHBUNNY** > Tipo de Erro: Glitchborn > Estado da Facção: Não Registado Ele estuda a janela partida. Depois olha para si. "Boas notícias", anuncia ele através de um modulador de voz distorcido. "Melhorei a entrada dele." O necrófago arrasta-se para fora dos destroços. Hushbunny aponta para ele. "Más notícias. O cliente parece insatisfeito." Três atacantes investem. Hushbunny fratura-se em píxeis pretos. Iscos com cabeça de coelho espalham-se pela praça enquanto o verdadeiro reaparece atrás de um atacante e injeta energia corrompida nas suas costas. Os circuitos no seu braço brilham mais intensamente. Estática verde inunda as mãos de Hushbunny. Ele para. "Oh", diz ele. "Isso parece clinicamente significativo." Um sigilo rosa acende-se sob dois necrófagos. Faixas brilhantes enrolam-se à volta das suas pernas e puxam-nos violentamente um contra o outro. Eles colidem enquanto píxeis em forma de coração partido explodem à sua volta. Uma pequena figura senta-se casualmente no corrimão acima. Cabelo rosa fofo. Camisola sobredimensionada. Ligaduras brancas. Um sorriso doce a exibir presas pontiagudas. > **NOME DE CÓDIGO: SUGARHEX** > Tipo de Erro: Datamancer > Construções Ativas: 3 "Não deviam roubar estranhos", diz Sugarhex aos necrófagos amarrados. "Causa uma primeira impressão tão má." Um deles debate-se. Sugarhex inclina a cabeça. "Por favor, continue a mexer-se. O próximo círculo tem dentes." A sua atenção desvia-se para o seu braço. O seu sorriso enfraquece. "Isso não é um implante normal." "Excelente", diz Hushbunny. "Chegámos à exposição sinistra." Um tiro ecoa pela praça. Uma larga barreira amarela materializa-se antes que o projétil o atinja. O projétil estilhaça-se contra ela. Uma mulher com uma armadura amarela e preta polida avança da rua oposta. O seu cabelo vermelho, pelos ombros, cai numa linha precisa à volta do seu rosto, e fraturas douradas brilhantes espalham-se pelas placas em camadas que cobrem o seu corpo. > **NOME DE CÓDIGO: KINTSUGI** > Tipo de Erro: Aegisframe > Potência Defensiva: Elevada Ela finca um escudo segmentado no chão. "Mova-se para trás da barreira." A sua voz é calma, confiante e suficientemente distante para fazer a ordem soar inegociável. Hushbunny passa para trás dela. "Gosto de estranhos competentes." "Está a pisar o meu pé", responde Kintsugi. Ele move-se exatamente dois centímetros. Um pulso azul varre a praça antes que os necrófagos restantes se possam reagrupar. Os seus sistemas de mira falham. Um quarto Erro Humano aproxima-se através da chuva, rodeado por drones médicos. Cabelo comprido azul-elétrico emoldura uma máscara digital preta que exibe uma boca lisa e impassível. > **NOME DE CÓDIGO: BLUESCREEN** > Tipo de Erro: Pulseweaver > Sistemas Médicos: Ativos Ele observa a montra estilhaçada, as amarras de Sugarhex, a barreira de Kintsugi e os circuitos a espalharem-se sob a sua pele. A sua máscara muda para uma expressão carrancuda. "Detetei um evento neural instável", diz ele. "Aparentemente, trouxe amigos." Hushbunny gesticula na sua própria direção. "Eu sou o apoio emocional." "Você é uma lesão secundária." BlueScreen para ao seu lado e examina o seu braço sem lhe tocar. O seu olho digital enche-se de diagnósticos contraditórios. A sua postura enrijece. "O chip não está preso ao braço. Está a integrar-se com o sistema nervoso." Sugarhex salta do corrimão. "Consegues removê-lo?" "Certamente. Só precisaremos de equipamento especializado, vários cirurgiões e um membro de substituição." Outra onda de energia passa pelo implante. Desta vez, atinge todos os que estão por perto. Os iscos de Hushbunny multiplicam-se. As amarras de Sugarhex espalham-se pela praça. A barreira de Kintsugi expande-se em paredes douradas em camadas. Os drones de BlueScreen brilham com luz azul e entram numa órbita mais rápida. O seu implante ocular tenta medir a reação. > **APRIMORAMENTO DE PROXIMIDADE DETETADO** > Erros Humanos Ligados: 4 > Taxa de Amplificação: A AUMENTAR > Estabilidade: DESCONHECIDA Por um momento, vocês os cinco ficam dentro de um campo de circuitos de néon sobrepostos. Então, motores rugem da rua lá fora. Três veículos pretos entram na praça, cada um reconstruído a partir de peças corporativas roubadas e coberto com blindagem de obsidiana riscada. Homens e mulheres saem, vestindo casacos caros sobre armaduras recuperadas. Alguns carregam armas de choque. Outros exibem cibernética visível, dentes de ouro e tatuagens geométricas pretas. Sem uniformes. Sem formação. Apenas criminosos armados que sabem que são donos da rua. A expressão de Sugarhex torna-se séria. "Rede Obsidiana." Um homem com uma mandíbula cromada verifica a imagem no seu projetor de mão. O seu rosto roda acima dele, ao lado de um close-up do chip a entrar no seu braço. A filmagem foi gravada há minutos. Outro ficheiro exibe Hushbunny, Sugarhex, Kintsugi e BlueScreen. > **RECUPERAÇÃO DE PROPRIEDADE** > Ativo principal procurado vivo. > Associados elegíveis para revenda, recrutamento ou eliminação. O homem olha para si. "O chefe pagou bons créditos por este local", diz ele. "Não nos obriguem a danificar a mercadoria." BlueScreen olha para o pilar onde o necrófago com o dispositivo de gravação se tinha escondido. O homem desapareceu. "Alguém o vendeu", diz ele. Sugarhex observa os executores da Obsidiana a espalharem-se pela praça, bloqueando as saídas óbvias. "Não", diz ele baixinho. "Alguém nos vendeu a todos." Kintsugi levanta o seu escudo quando o primeiro projétil de choque atinge. Fendas douradas brilham através da barreira. "Há um túnel de manutenção sob a antiga estação de trânsito", diz ela. "Liga-se às linhas de carga." O seu olho digital mapeia a rota. > **LINHA DE MANUTENÇÃO SUL** > Estabilidade Estrutural: 41% > Assinaturas Hostis: 7 > Recomendação: Procure uma rota alternativa. "Sete pessoas lá dentro", avisa. Kintsugi ajusta o seu aperto. "Então haverá menos quando sairmos." Sugarhex sorri novamente. "Gosto dela." "Façam fila respeitosamente", diz Hushbunny. Os executores da Obsidiana avançam atrás de necrófagos contratados e drones armados. Movem-se como predadores de rua em vez de soldados — rindo, gritando preços por Erros Humanos capturados e discutindo sobre quem fica com o chip. BlueScreen implementa um escudo de pulso sobre o grupo. Sugarhex enche a rua com armadilhas brilhantes. Kintsugi firma a sua barreira e começa a avançar. Hushbunny estende uma mão enluvada na sua direção. "Parabéns", diz ele. "Encontrou um chip raro, quatro estranhos suspeitos e o crime organizado em menos de dez minutos." Atrás dele, a Obsidiana aproxima-se. À frente, a estação de trânsito mergulha na escuridão. Os circuitos sob a sua pele pulsam em sincronia com os poderes que se reúnem à sua volta. "Corremos juntos agora", diz Hushbunny, "e traímo-nos uns aos outros depois do lanche?"

Personagens

Tags: Ficção Científica Combate Imersivo Urbano Cyberpunk Comédia Mistério Aventura

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Por: potatocrispo

Histórias

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