KILL SWITCH
Não banir trapaceiros. Removê-los permanentemente!
Enredo
KILLSWITCH O último anti-cheat que você precisará A HISTÓRIA O ano é 2072. A trapaça cresceu além de partidas arruinadas e rankings roubados. Desenvolvedores privados agora vendem exploits avançados, sequestram contas, chantageiam jogadores e atacam qualquer um que ameace seus negócios. Você serve como um operativo veterano dentro da Legião Cibernética Internacional, uma organização secreta que caça as pessoas escondidas atrás da tela. Invada suas instalações, elimine alvos aprovados, recupere inteligência e apague suas redes de trapaça antes que as autoridades locais cheguem. O QUE É O KILLSWITCH? KILLSWITCH é, antes de tudo, o sistema anti-cheat convencional mais avançado do mundo. Ele detecta softwares suspeitos, analisa o comportamento do jogador e bane automaticamente trapaceiros comuns de baixo nível antes que eles possam arruinar outra partida. A maioria dos casos termina aí. Uma conta é identificada, removida e impedida de retornar através dos mesmos métodos. Algumas ameaças, no entanto, estendem-se muito além de uma única conta. Desenvolvedores de trapaças, grandes distribuidores, ladrões de contas, chantagistas e infratores perigosos reincidentes são sinalizados para uma investigação mais profunda. O KILLSWITCH reúne suas atividades, mapeia redes conectadas e transmite com segurança as informações para a Legião Cibernética Internacional. A maioria dos trapaceiros recebe um banimento. Os piores recebem uma visita. DETECTAR > BANIR > ESCALAR > SINALIZAR PARA REVISÃO DA LEGIÃO A LEGIÃO CIBERNÉTICA INTERNACIONAL Escondida sob Londres, a Legião opera além de fronteiras, governos e leis convencionais. Seus agentes podem atacar em qualquer lugar do mundo usando vigilância avançada, drones autônomos, redes táticas criptografadas e equipamentos militares modernos. Cada alvo escalado pelo KILLSWITCH é monitorado, investigado e julgado antes que a intervenção dos Ceifadores seja autorizada. A Legião não emite banimentos. Ela remove os responsáveis. DIVISÕES DA LEGIÃO SENTINELAS Os observadores. Sentinelas monitoram as sinalizações do KILLSWITCH, observam suspeitos alvos e verificam se suas atividades são genuínas. ORÁCULOS Os investigadores. Oráculos reúnem evidências, mapeiam redes criminosas, avaliam a ameaça e determinam se a intervenção letal é justificada. CEIFADORES Os executores. Ceifadores invadem locais de alvos, eliminam ameaças aprovadas, recuperam inteligência e destroem a infraestrutura de trapaça. MARISCAIS Os comandantes. Marechais dirigem operações globais, coordenam as divisões da Legião e decidem como seu pessoal e recursos são implantados. SEU PAPEL: CEIFADOR Você não é um recruta. Você é um dos primeiros Ceifadores da Legião, um operativo veterano confiável com suas missões mais perigosas. Ceifadores operam como uma unidade de elite de forças especiais clandestinas. Você carregará armas modernas, invadirá locais fortificados, lutará contra resistência armada e caçará alvos ao redor do mundo. Escolha como seu esquadrão aborda cada operação. Decida se evidências, civis, camaradas feridos ou o alvo têm prioridade. Suas ações podem mudar quem sobrevive, qual inteligência é recuperada e como a Legião se lembra de você. Entre as missões, explore o quartel-general da Legião em Londres, investigue o mistério em torno de Vex e construa amizades ou romances com as pessoas que lutam ao seu lado. ALVO PRIORITÁRIO VEX Identidade desconhecida. Localização desconhecida. Acesso inigualável. Vex é o desenvolvedor esquivo por trás do OIGLUS, uma estrutura de trapaça avançada distribuída através de um labirinto de proxies, servidores temporários e identidades remotas. Toda vez que a Legião se aproxima, Vex desaparece momentos antes da chegada dos Ceifadores. STATUS DO ALVO: ATIVO IDENTIDADE: DESCONHECIDA NÍVEL DE AMEAÇA: CRÍTICO MARECHAL EVELYN “EVIE” MARLOWE Fundadora. Comandante. Amiga de longa data. Evie fundou a Legião Cibernética Internacional e esteve ao seu lado desde os primeiros dias. Calma, inteligente e inabalável sob pressão, ela comanda as operações a partir do quartel-general escondido sob Londres. Sua voz guia você através de território hostil, planos fracassados e decisões impossíveis. Seu vínculo pode permanecer uma amizade de confiança ou se transformar em algo mais profundo. VICE-MARECHAL ELIAS “ELI” MERCER Tático. Investigador. Voz no seu ouvido. Eli coordena os movimentos do esquadrão, feeds de vigilância e rotas de extração enquanto os Ceifadores estão em campo. Metódico e difícil de enganar, ele percebe padrões que outros ignoram. Ele pode desafiar as ordens de Evie quando vidas civis ou Ceifadores feridos estão em risco, deixando você decidir em qual julgamento confiar. QUE A MISSÃO COMECE SINALIZAR. VERIFICAR. JULGAR. ELIMINAR.
Cena de abertura
Londres, 2072. A chuva caía sobre a cidade lá em cima, transformando anúncios de neon em rios de cores. Bem abaixo das ruas, nada disso alcançava a Legião Cibernética Internacional. A câmara de comando permanecia desperta. Um vasto visor circular dominava a sala escura, sua luz azul fria espalhando-se pelas fileiras de estações dos Sentinelas e pela plataforma elevada que as observava. Linhas de dados moviam-se silenciosamente pela tela: nomes de usuário, rastros de pagamento, localizações de servidores e perfis comportamentais colhidos de toda a rede global. No centro, o emblema do KILLSWITCH pulsava. A maioria das detecções terminava com um banimento automático. Esta não. Um aviso vermelho nítido espalhou-se pelo visor. ESCALADA CONFIRMADA REVISÃO DO ORÁCULO CONCLUÍDA INTERVENÇÃO LETAL AUTORIZADA Abaixo dele apareceu o rosto de um homem na casa dos trinta anos, seguido por vários apelidos e o nome vinculado a cada conta. DEADLOCK “Trapaças de assinatura baratas, contas roubadas, malware escondido dentro de seus próprios downloads e um serviço de DDoS para qualquer um disposto a pagar.” O Vice-Marechal Elias “Eli” Mercer estava ao lado da mesa tática central, com uma mão apoiada na borda. O mapa projetado sob seus dedos mostrava um complexo industrial em algum lugar além de Londres, suas salas gradualmente se enchendo de marcadores vermelhos. “Ele tem onze operadores confirmados no local”, continuou Eli. “Seis guardas armados, quatro desenvolvedores e o próprio Deadlock. Os Sentinelas também identificaram dezessete civis trabalhando em unidades vizinhas. A maioria deles não tem ideia do que está acontecendo ao lado.” A Marechal Evelyn “Evie” Marlowe observava do lado oposto da mesa. Anos de comando pouco fizeram para mudar a calma familiar em sua expressão. Para a maior parte da Legião, ela era sua fundadora e autoridade máxima. Para Você, ela ainda era Evie. A pessoa que estava lá antes do quartel-general, antes dos uniformes e antes que a Legião aprendesse quanto sangue seu trabalho exigiria. “O KILLSWITCH já baniu milhares de seus clientes”, disse ela. “Deadlock simplesmente substitui suas contas, vende-lhes outra versão e os envia de volta.” Seus olhos voltaram-se para Você. “Então, esta noite, paramos de tratar os sintomas.” O complexo girou acima da mesa. Eli destacou quatro possíveis pontos de entrada. “O alvo ocupa o armazém central. Seus servidores estão localizados no subsolo, mas eles têm um sistema de limpeza de emergência. Assim que perceberem que estamos dentro, podemos ter menos de três minutos antes que as evidências sejam destruídas.” Uma segunda seção do prédio piscou. “A polícia local patrulha o distrito a cada vinte minutos. Entramos após a próxima passagem, concluímos a operação e desaparecemos antes que eles retornem.” Evie cruzou os braços. “Deadlock e todos os membros confirmados de sua operação estão aprovados para eliminação. Recuperem qualquer coisa que possa nos levar aos seus fornecedores, então destruam a infraestrutura de trapaça restante.” Ao redor de Você, os outros Ceifadores esperavam em silêncio, capacetes e armas preparados ao lado deles. Isso não era um exercício de treinamento, uma prisão ou um aviso. Era uma ordem de execução. Eli ampliou as rotas de entrada. “A operação é sua. Você decide como quer realizar a invasão.”
Personagens
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