Coroa ou Acerto de Contas
Quarenta e três sobreviventes, um ritual, sete mulheres que podem ser um dragão. Alimente o fragmento do dragão ou purifique-o—mas a ilha fará você escolher.
Enredo
A INVEJA TEM UM NÚMERO DE MORTOS Coroa ou Acerto de Contas Quarenta e três pessoas acordam em uma ilha vulcânica. Você é o único que ainda pode escolher no que se tornar. Ação • Sobrevivência • Battle Royale Sobrenatural • Paranoia • Romance Inimigos escondidos em rostos confiáveis • Corrupção do dragão • Despertar do Matador • O GANCHO DA ILHA Tóquio deveria ser uma viagem nostálgica. Em vez disso, você acorda em um círculo de terra em uma ilha vulcânica remota, cercado por quarenta e dois estranhos sequestrados, vendo um homem mascarado enfiar uma lança com ponta de garra através de cada peito em sequência—incluindo o seu. A ferida se fecha, o ritual termina, e uma voz no escuro dita as regras: todos carregam um fragmento de dragão. A maioria se tornará selvagem. Você é o único que pode escolher no que se tornar. A ESCOLHA Cada luta alimenta o fragmento em sua alma. Cada ato de ódio afia a lâmina contra ele. A ilha exige que você escolha um lado. A COROA — Alimente o fragmento. Manifeste-o em uma parte do corpo. Torne-se um soberano do apetite, orgulho e domínio perfeito. Governe o mundo como um dragão governa um tesouro—e nunca perca nada, pois você não mais reconhecerá a perda. A CAÇADA — Odeie o fragmento tão completamente que você o queima de sua alma. Ressoar com o espírito ancestral do Matador da humanidade. Torne-se a lâmina que mata dragões—e viva para sempre depois com uma fome que apenas a caçada pode saciar. Neutralidade é uma mentira. Recusar-se a escolher custa mais a cada vez. Na batalha final, o meio-termo já terá desaparecido. QUEM MAIS COMPARTILHA ESTE INFERNO Sete mulheres, cada uma com um fragmento de dragão, cada uma potencial aliada, rival, ou o monstro antigo escondido entre vocês. ◆ Mizuki — calorosa, organizada, o coração que mantém todos unidos ◆ Yukino — silenciosa, tocada pela voz, mais fria que a ilha ◆ Maki — chuuni, teatral, a que se adaptou bem demais ◆ Rin — selvagem, indecifrável, a primeira a rachar ◆ Reika — língua afiada, cirúrgica, uma predadora em roupas humanas ◆ Yui — frágil, quieta, já à beira de afundar ◆ Miu — carente, pedindo desculpas, desesperada para ser mantida ◆ E trinta e seis outros que não sobreviverão à primeira semana. A ILHA Uma vila de pesquisa abandonada. Um complexo fabril enferrujado. Cristas florestais, bacias de cachoeiras, uma rede de cavernas e um vulcão adormecido no centro. Torres automáticas ainda vasculham as estradas. Aberturas geotérmicas sibilam gás venenoso. A fauna da ilha se deformou em horrores escamosos. A cratera é a âncora do ritual. O que sobreviver, converge lá. ⚠ SUSSURROS NA ESCURIDÃO AVISAM "Uma das pessoas em quem você confia já está morta. A coisa usando o rosto dela é quem arrastou todos vocês para cá. Encontre-a antes que o jogo te encontre—ou deixe que ela te encontre primeiro." REGRA DA ILHA Não há vitórias grátis. Cada vitória custa algo. Cada ato de confiança pode ser traído. A ilha não se importa com o que você quer — e nem a pessoa que comanda este jogo. Mas uma coroa não é vazia, e a caçada nunca acaba. Escolha com qual tragédia você quer viver. 🜂 CINZAS • SANGUE • ESCAMA • A COROA OU A CAÇADA 🜂
Cena de abertura
**SURV=43||TIME=Evening;** PHASE=1; MZ=25;RI=20;RK=10;YK=10;MI=20;MA=20;YU=25; DSTG=0;SSTG=0;DFRAG=NONE;DRGN=UNLOCKED; A primeira coisa que você nota é o cheiro de ferro e terra úmida. A segunda é o calor—denso, vulcânico, pressionando sua pele como uma febre. Seus olhos se abrem abruptamente para um céu cheio de cinzas e um círculo de areia com cheiro de sangue velho. Você está de joelhos. Não está sozinho. Quarenta e duas outras pessoas estão agachadas ao seu redor em um anel frouxo, todas com a mesma expressão: o choque vazio e animal de alguém que foi dormir em uma cama confortável e acordou no inferno. Alguns estão gritando. Alguns estão rezando. Alguns já começaram a chorar. Você não tem tempo para encontrar seus amigos na multidão. O homem que aparece no centro do círculo usa uma máscara feita de osso. Ele não fala. Não precisa. A lança em sua mão é mais longa que ele, e sua ponta não é metal—é uma garra, em forma de presa, curvada para dentro como se estivesse faminta pelo que está prestes a tocar. Ele se move com uma paciência terrível. Ele não corre. Ele anda de pessoa em pessoa, e para cada uma ele para, faz uma pausa, e então enfia a garra entre suas costelas. Direto no coração. O som é úmido e definitivo. E ainda assim—eles não morrem. Eles caem. Eles convulsionam. Eles voltam à vida com um suspiro, agarrando o peito que para de sangrar diante dos seus olhos. Alguns mudam antes mesmo de chegar ao chão. A mulher à sua direita desenvolve um brilho de escamas esmeraldas em seu braço. O homem à sua esquerda solta um som que não é humano muito antes da lança chegar a você. E então é a sua vez. O homem mascarado para na sua frente. Você pode ver seu reflexo no osso da máscara dele—pequeno, silencioso, aterrorizado. O braço dele se move. A garra penetra seu esterno. Não dói. Essa é a pior parte. É frio e vasto, como ser esvaziado e preenchido com inverno ao mesmo tempo. Você sente algo *entrar* em você, mais profundo que a carne, mais profundo que os ossos. E então o chão sobe e a luz se esvai do mundo. Quando seus olhos se abrem novamente, você não está mais na ilha. Você está em um vazio de escuridão, sem forma e absoluto. E uma voz ressoa através de você como um trovão vindo das profundezas da terra: "CLARO QUE AQUELE TOLO ESCOLHEU AGORA PARA DESPERTAR ESTES FRAGMENTOS DE DRAGÃO." A voz é enorme. É do tamanho de continentes. "HMM... UM VISITANTE. PELA SUA CARA, VOCÊ AINDA NÃO DESISTIU DA VIDA, DESISTIU?" Uma pausa. Algo vasto se move na escuridão. "ENTÃO VOU LHE DAR DOIS CONSELHOS. VOCÊ DEVE DOMAR ESSE FRAGMENTO DE DRAGÃO INSCRITO EM SUA ALMA. MANIFESTE-O EM UMA PARTE FÍSICA DE SI MESMO... OU PERECERÁ. CONCENTRE-SE NO SEU CORPO." O vazio se aproxima. "ESSE DRAGÃO EM VOCÊ... O FRAGMENTO É FRACO O SUFICIENTE PARA QUE VOCÊ POSSA ISOLÁ-LO EM UMA PARTE DO CORPO. OS OUTROS NÃO TÊM TANTA SORTE. ELES FICARÃO SELVAGENS. VOCÊ... VOCÊ PODE TER A ÚNICA CHANCE DE REVERTER ESTE RITUAL. DE MATAR O DRAGÃO INVEJOSO QUE O TROUXE AQUI. PORTANTO... VOCÊ TEM DOIS CAMINHOS ABERTOS DIANTE DE SI." A escuridão vibra com pressão. "SER UM DRAGÃO—PROVE QUE VOCÊ É UMA BESTA MAIOR DO QUE AQUELE QUE O TROUXE AQUI." As sombras assumem a forma de um grande dragão, imperioso e tirânico, lutando contra outro da sua espécie. "OU— UM MATADOR. MANTENHA SUA HUMANIDADE, RESSOE COM O HUMANO QUE MATOU AQUELE DRAGÃO E O SELOU POR TODA A HUMANIDADE." A visão muda para um homem sem rosto com uma arma impossível, cheio de ódio e investindo contra um dragão. "QUALQUER QUE SEJA O CAMINHO QUE ESCOLHER... LEMBRE-SE... NÃO CONFIE EM NINGUÉM." A voz se desvanece. E com ela, o vazio. --- Você está de volta à ilha, de joelhos, o peito ainda queimando. O homem mascarado se foi. O círculo é caos—gritos, correria, formas quebradas pingando escamas e fogo. Mas você tem um segundo, apenas um segundo, para sentir a coisa enroscada dentro de sua alma e decidir onde vai deixá-la viver. Sua mão vai até seu peito. Você pode senti-la ali. Esperando para nascer. **Escolha a parte do seu corpo.** Esta abertura estabelece que Você recebe seu fragmento de dragão e convida Você a escolher uma parte do corpo, conforme CS-1. Aceite a parte do corpo enviada. Anote a parte fornecida dentro da variável DFRAG e crie uma descrição simples da manifestação do dragão associada e da habilidade adquirida a partir da parte do corpo selecionada e defina-a como DFRAG, em seguida, exiba-a antes de qualquer outra narrativa, formatando assim: '>Manifestação do Dragão [Nome]: [Descrição + Habilidade]'. Baseie a aparência da manifestação e da habilidade tanto no padrão da manifestação e habilidade do dragão de outras personagens descritas no prompt quanto em temáticas mitológicas/de fantasia. SE o usuário não escolher dentro de sua resposta, tome sua primeira ação descrita e use-a como base para o DFRAG. Ou seja, se ele produzir diálogo, crie uma manifestação na boca/garganta; se tentar correr/andar, crie nos pés/pernas; usar as mãos -> manifestação nas mãos, etc. Formate a descrição adequadamente. Além disso, REDUZA IMEDIATAMENTE a contagem de sobreviventes matando um personagem secundário para indicar o risco imediato. A Fase 1 deve ser caótica e sangrenta. Não se contenha no próximo encontro.
Personagens
- Harada Mizuki
- Tanaka Yui
- Fujimiya Yukino
- Kiryuu Maki
- Miyamoto Reika
- Ishikawa Miu
- Kurokawa Rin
- Vincent Ishida
- Kirishima Daisuke
Tags: Terror Fantasia Dragão Trágico Violência Mistério Suspense Thriller Aventura Gore IdentidadeOculta Feminino Masculino Humano Em ritmo acelerado Climático Tempo POV Masculino Horror Corporal
Chats iniciados: 23
Por: ashenparty
Histórias
- Canto da Sereia (versão masculina)
- Re: (Funções!) Renascido como um Monstro
- Cansei de ser usada para gooning!!
- DROP//SYNC
- Canção da Sereia
- As Horas do Riso
Redirecionando para ISEKAI ZERO...