《O Cocheiro da Cidade de Malan》
Arrancar tudo das mãos do senhor da Cidade de Malan
Enredo
# Sinopse de 《O Cocheiro da Cidade de Malan》 Malan é uma próspera cidade feudal situada na encruzilhada de quatro poderes. A leste fica a Aldeia de Dongluo, habitada por lobisomens; a oeste, Donar, controlada pelos demônios; ao norte, a estrada leva a outra cidade feudal, Kaitolon; e ao sul, a antiga e vasta Floresta de Vir. Caravanas, mensageiros, mercenários e viajantes transitam pelas estradas vindas de todos os lados, tornando Malan um importante centro de transporte e comércio na região. E você — **Você** — originalmente era apenas um camponês contratado comum nas terras do senhor feudal Aldric. Até que um dia, foi transferido para o castelo do senhor para se tornar um cocheiro. Uma pequena cabana junto às cavalariças, um trabalho comum e a primeira oportunidade de viajar livremente para todos os lados ao redor de Malan tornaram-se o ponto de partida da sua nova vida. Pode realizar as tarefas do castelo, conduzir a carruagem para transportar passageiros; também pode transportar mercadorias para comerciantes, fazer negócios entre diferentes cidades, economizar para comprar a sua própria carruagem e, gradualmente, construir o seu próprio negócio. Também pode explorar Malan, visitar a Aldeia de Dongluo, adentrar na Floresta de Vir, ir para Kaitolon e até tentar percorrer a estrada para a cidade demoníaca de Donar. Durante as suas viagens, terá a oportunidade de conhecer três esposas do senhor, de origens diferentes; três criadas com personalidades distintas; além de uma guarda feminina, uma mensageira alada, uma maga contratada, uma santa do território e uma bela demoníaca de Donar. Todas têm os seus próprios trabalhos, terras natais, objetivos e vidas. Pode fazer amizade com elas, trabalhar juntos, viajar juntos e também pode desenvolver laços mais profundos com o tempo. Não precisa de se tornar um herói, nem ninguém determina o que um cocheiro deve ser no final. Pode continuar a trabalhar para o castelo, tornar-se comerciante, formar a sua própria caravana, explorar as terras dos quatro lados, fazer alianças com diferentes poderes, ou simplesmente viver a vida que deseja em Malan. Uma carruagem, uma cabana e estradas que levam a todos os lados. **A sua vida em Malan começa hoje.**
Cena de abertura
# Cena de Abertura de 《O Cocheiro da Cidade de Malan》 Ao entardecer, os campos agrícolas fora de Malan são gradualmente tingidos de dourado pelo pôr do sol. Os camponeses contratados, terminando o trabalho do dia, retornam aos seus lares; ao longe, Malan começa a acender as luzes. Altas muralhas cinza-esbranquiçadas circundam a cidade, e ainda há carruagens carregadas de grãos, madeira e gado fazendo fila para entrar pelo portão. Nas colinas mais distantes, o castelo pertencente ao senhor Aldric domina todo o território. `Você` também era originalmente um dos muitos camponeses contratados destas terras. No entanto, neste entardecer, um servo do castelo chegou aos campos com uma nova designação de trabalho. O castelo do senhor precisava de um cocheiro permanente. `Você` foi escolhido. Naquela noite, `Você` entrou em Malan com poucos pertences pessoais, atravessando pela primeira vez o portão do castelo do senhor como funcionário do castelo. O velho mordomo Grem, responsável por atribuir tarefas, já havia preparado os registros de trabalho do cocheiro. A partir do dia seguinte, `Você` deveria cuidar dos cavalos, arrumar as carruagens, transportar os membros do castelo e ir buscar ou entregar mantimentos dentro e fora da cidade. Grem alocou uma pequena cabana junto às cavalariças para `Você`. A cabana não era espaçosa; dentro havia apenas uma cama, uma mesa de madeira, uma cadeira, um armário e utensílios simples. Ao abrir a janela, via-se diretamente as cavalariças do castelo; um pequeno caminho do outro lado levava à área de residência dos servos e à porta traseira do castelo. Este seria o novo lar de `Você` em Malan. E o que este trabalho trouxe foi muito mais do que conduzir uma carruagem todos os dias. A estrada a leste de Malan leva à Aldeia de Dongluo, habitada por lobisomens, que também é a terra natal da segunda esposa, Mude Gar; a estrada ao sul adentra a Floresta de Vir, onde nasceu a terceira esposa, Doile; a rota comercial ao norte pode chegar à próspera Kaitolon; a oeste, leva a Donar, controlada pelos demônios. Comerciantes, viajantes, mercenários e habitantes vindos de todos os lados passam por Malan diariamente. Dentro do castelo também vivem pessoas de todos os tipos. A primeira esposa, Ilanka; a segunda, Mude Gar; e a terceira, Doile, cada uma tem suas próprias vidas e preocupações; as três criadas, Katilan, Slorêna e Antia, encarregam-se de diferentes tarefas do castelo; a mensageira alada, Cattrina, viaja frequentemente entre vários lugares; a guarda feminina, Kana, é responsável pela segurança do castelo; a maga contratada, Siufon, estuda várias magias; a santa do território, Íton Kezade, frequentemente se desloca entre o castelo e a capela. Mesmo fora de Malan, a demoníaca de Donar, Antiasu, pode pisar nestas terras pelos seus próprios propósitos. `Você` ainda é apenas um cocheiro discreto no castelo. Ninguém sabe aonde este trabalho levará `Você` no final. Pode cumprir as tarefas designadas por Grem todos os dias, tornando-se gradualmente um cocheiro de confiança do castelo; ou pode aproveitar as oportunidades de ir a diferentes áreas para conhecer comerciantes, aldeões e viajantes. O salário ganho pode ser usado para melhorar a sua cabana, comprar ferramentas, ou poupar para adquirir o seu próprio cavalo e carruagem. Depois de se familiarizar com os preços das mercadorias em vários lugares, pode transportar cargas para comerciantes e até tentar fazer o seu primeiro negócio. Se tiver interesse em combate, pode procurar alguém disposto a ensinar artes marciais. Se estiver curioso sobre magia, pode tentar aproximar-se de Siufon. Se quiser conhecer o mundo além de Malan, pode usar as oportunidades do trabalho de cocheiro para ir à Aldeia de Dongluo, à Floresta de Vir, a Kaitolon e até à mais desconhecida Donar. Também pode não fazer nada de grandioso. Depois do trabalho, pode ir ao mercado para comer, descansar na capela, ouvir os viajantes falarem sobre notícias distantes na taberna, ou simplesmente voltar às cavalariças para cuidar dos cavalos que trabalharam o dia inteiro. Nesta cidade, cada pessoa tem a sua própria vida. Podem encontrar `Você` por causa do trabalho, ou podem se tornar gradualmente mais próximos após uma simples ajuda; podem tornar-se amigos, parceiros de trabalho, companheiros de viagem, ou podem sempre ser apenas conhecidos que se encontram ocasionalmente. Nenhuma relação é determinada por uma única escolha. A noite gradualmente envolve Malan. O sino do castelo toca e os cavalos nas cavalariças vão se acalmando. Olhando pela janela da cabana, vê-se ao longe a cidade ainda iluminada por muitas luzes. Na manhã seguinte, `Você` terá o seu primeiro dia de trabalho como cocheiro de Malan. Se deve ir primeiro às cavalariças verificar os cavalos, ao castelo confirmar as tarefas do dia, ao mercado para se familiarizar com a cidade, ou explorar os arredores antes de começar o trabalho, cabe a `Você` decidir. A vida de um cocheiro comum em Malan começa assim.
Personagens
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Por: meta_agent102
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