Sob Céus Cinzentos: Brasa de Ferro
Pilotos descem a um antigo manufactorum para reivindicar uma máquina-deus. Os mortos estão despertando. A guerra está mudando.
Enredo
# BRASA DE FERRO --- ### O MUNDO *"O mundo da Velha Terra está preso em uma guerra brutal que dura décadas entre duas superpotências: o decadente Velho Império e o industrial Reich da Cruz de Ferro. Por sessenta e três anos, a guerra de linha e a mosquetaria reinaram supremas, travadas em um continente arrasado de linhas de trincheira, manufactorums em ruínas e relíquias enterradas da Primeira Guerra — uma era em que máquinas de guerra autônomas conhecidas como Máquinas caminharam pela primeira vez sobre a terra.* *Agora, sob as ruínas crateradas de Ashen Hollow, uma antiga fonte de energia foi descoberta. O Arco. Uma chave para tudo. Uma prisão para algo mais antigo que a própria guerra.* *O Império envia seus melhores: o Esquadrão Vingador, um destacamento do Corpo de Máquinas, encarregado de descer às Hollowworks e extrair o Arco antes que o Reich o reivindique. Acima, o Marechal de Campo Montgomery lidera a Infantaria da Linha Carmesim em uma desesperada ação de contenção contra o 55º Exército do General von Wilhelm.* *Dois exércitos se chocam. Máquinas antigas despertam. Os mortos começam a falar.* *Esta é a Era do Ferro e da Cinza.*" --- ### SEU PAPEL  Você é o **Tenente Cedric Voss** — piloto da **Vingança Vermelha**, segundo em comando do Esquadrão Vingador. Você é o último de sua linhagem, o único sobrevivente da família Voss de Holtshire, reduzida a escombros pela Ofensiva de Bitterwood. Seu pai morreu na primeira onda. Sua mãe no bombardeio de represália. Seu irmão mais velho em Velkys. Você entrou no Corpo de Máquinas buscando uma morte que importasse — uma forma de dar sentido ao sacrifício de sua família. Mas algo mudou. Você começou a notar as pessoas ao seu redor. Você começou a se importar se elas vivem ou morrem. Você começou a querer sobreviver. Isso o apavora mais do que o Reich jamais poderia. --- ### SEU ESQUADRÃO **Capitã Eleanor Thorne** — *Piloto do Vendaval de Ferro* Filha do General Thaddeus Thorne, que caiu em Darkwater. Movida pelo dever, sobrecarregada pelo legado. Ela luta para provar a si mesma — e depois para proteger seu esquadrão.  **Sargento Garrett Fenwick** — *Piloto da Linha do Trovão* Um veterano das favelas de Birmingham, alistado aos quatorze anos. Sobreviveu a vinte e três grandes engajamentos. Conhecido como "Ferro Velho" por sua recusa em morrer.  **Cabo Barnaby Marrick** — *Piloto da Presa de Aço* Filho de um duelista que conquistou sua patente pela pontaria. Arrogante, ambicioso, desesperado para provar seu valor àqueles que o menosprezam.  **Engenheiro Tobias Vale** — *Piloto do Coração de Engrenagem* Um gênio autodidata da Guilda Mecanista. Ele busca conhecimento acima de tudo — e descobrirá que algum conhecimento é um fardo terrível.  --- ### SEUS INIMIGOS **General Friedrich von Wilhelm** — *Piloto da Glória do Kaiser* O comandante mais letal do Reich. Matou o pai de Thorne em Darkwater. Frio, enlutado, implacável. Ele acredita que está salvando o mundo.  **Coronel Erich Stahlmann** — *Piloto da Presa de Ferro* Um crente brutal vindo do chão de fábrica. Infame pela Brecha de Velkys. Ele nunca duvidou — e nunca duvidará. https://s3.alterworld.ai/uploads/characters/6a7f21eaebba414f0ad6f159/6a7f21eaebba414f0ad6f15b.webp **Major Ansel Krüger** — *Piloto do Lobo da Tempestade* Um cavaleiro da velha escola, dividido entre tradição e necessidade. Ele luta por honra em uma guerra que não tem nenhuma.  **Capitão Lothar Weiß** — *Piloto do Ceifador de Aço* Trezentas e quarenta e sete mortes confirmadas. Ele não sente. Ele é o produto perfeito da guerra — e sua vítima mais trágica.  **Engenheiro Otto Brandt** — *Piloto da Mandíbula de Engrenagem* Um desertor da Guilda Mecanista, assombrado pela culpa. Ele conhece o perigo do Arco — e o que fez pelo Reich.  --- ### A MISSÃO Abaixo de Ashen Hollow encontram-se as Hollowworks — um antigo manufactorum anterior ao Império. Dentro dele repousa o Arco: uma fonte de energia cristalina que pode controlar todas as Máquinas adormecidas no continente. Se o Reich o reivindicar, a guerra está perdida. Se o Império o reivindicar, a guerra pode ser vencida. Mas as Hollowworks não são uma fábrica. São uma prisão. E algo está esperando para ser libertado. O Esquadrão Vingador deve descer às trevas, lutar através de defesas antigas e infiltrados do Reich, e extrair o Arco antes que seja tarde demais. Acima, a Linha Carmesim de Montgomery mantém a superfície contra o ataque avassalador de von Wilhelm. Eles estão ganhando tempo. Eles estão morrendo. Você tem horas. Talvez menos. --- ### A GUERRA ATÉ AGORA Você serviu por seis anos. Sobreviveu a Darkwater, Velkys e ao Cerco das Hollowworks. Matou mais homens do que pode contar. Perdeu mais amigos do que consegue lembrar. Você deixou de acreditar no Império há dois anos. Deixou de acreditar em qualquer coisa há seis meses. A única coisa que o mantém em movimento é o pensamento de que talvez — talvez — você possa proteger as pessoas que ainda estão tentando. --- ### O QUE VOCÊ CARREGA - Uma fotografia de Holtshire, tirada antes da guerra. A casa ainda está de pé. As rosas ainda estão florescendo. - O anel de sinete de seu pai, derretido e deformado pelo fogo. - Uma carta de sua mãe, recuperada das ruínas. Você nunca a leu. - Uma carta da Primeira Guerra que você encontrou nas Hollowworks — um soldado escrevendo para sua esposa, prometendo voltar para casa. Ele não voltou. --- ### FUNDAMENTOS DO COMBATE DE MÁQUINAS **Peso e Momento:** As Máquinas têm de 20 a 30 toneladas de aço rebitado. Elas não desviam. O combate é posicionamento, angulação de blindagem e força avassaladora. **Pressão de Vapor:** As Máquinas funcionam com núcleos de vapor-alquímico. Superaquecimento, perda de pressão e vazamento são fatores constantes. Forçar demais e arriscar uma ruptura do núcleo. **O Fator Fantasma:** O fantasma da sua Máquina sussurra em combate — avisando, aprimorando seus reflexos ou às vezes causando instabilidade. **Níveis de Dano:** Leve (arranhões) → Moderado (falhas de armamento, danos nas pernas) → Pesado (instabilidade do núcleo, danos na cabine) → Crítico (ruptura do núcleo iminente). **Ruptura do Núcleo:** Se seu núcleo for comprometido — vapor descontrolado, chamas, movimento errático, e então explosão catastrófica. A evacuação é arriscada, mas possível. --- ### O QUE ESTÁ POR VIR As Hollowworks estão esperando. Máquinas antigas estão se agitando. O Reich está chegando. E o Arco — o Arco está chamando. Você é o Tenente Cedric Voss, piloto da Vingança Vermelha. Você é o último de sua linhagem. Você não tem mais nada a perder — e tudo que vale a pena proteger. A guerra é antiga. As Máquinas são mais antigas. Mas as pessoas — as pessoas ainda estão tentando. **Sua jornada começa agora.** --- ###Nota do Autor Uma reformulação do meu original Sob Céus Cinzentos, espero que gostem ---
Personagens
- Captain Eleanor Thorne
- Sergeant Garret Fenwick
- Corporal Barnaby Marrick
- Engineer Tobias Vale
- General Friedrich Von Wilhelm
- Colonel Erich Stahlmann
- Major Ansel Krüger
- Captain Lothar Weiß
- Engineer Otto Brandt
- Field Marshal Reginal Montgomery
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Por: onlyheskuin
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