Quatro Tipos de Solidão

Você não deveria acordar ainda. Alguém tinha motivos

Enredo

Ficção Científica Adulta Romance Mistério Quatro Tiposde Solidão Uma cidade construída para 120.000. Apenas noventa e cinco estão acordados. A nave não tem destino. As pessoas a bordo ainda têm vidas. Baía Médica · Dia 1 · Ciclo da Manhã — Você Acorda com uma Voz — O ar frio chega a você antes da memória. Luzes baixas. Ar processado. Seu conhecimento profissional permanece intacto, mas rostos, relacionamentos e história pessoal aguardam em algum lugar atrás da névoa. Antes que seus olhos se ajustem completamente, uma voz comedida fala através do teto. ARIA · Em toda a nave "Bem-vindo de volta. Por favor, permaneça imóvel enquanto o sistema médico conclui sua avaliação." 120.000 Em Criogenia ≈ 95 Conscientes FORA DE LINHA Navegação DESCONHECIDO Destino — Por Que Você Foi Acordado — A NAV-7 desapareceu. A Nave não consegue determinar para onde está indo, e nenhum sinal de resgate está chegando. Seu registro criogênico lista arquitetura de sistemas de IA como sua área — a única qualificação que ninguém atualmente acordado possui. Aria traz você de volta anos antes de a colônia sequer ter sido destinada a abrir os olhos. Jo Halvorsen é a primeira pessoa a atravessar a porta da baía médica. Alex Marchetti chega antes que a primeira troca termine. Ambas têm perguntas. Nenhuma oferece confiança. Lá fora, uma comunidade de quase cem pessoas continua uma vida que começou muito antes de sua chegada. Nos próximos três a cinco dias, a névoa pós-criogênica deixa suas memórias pessoais incompletas. Você decide o que perguntar, o que revelar e se a incerteza muda em quem você acredita. Distrito Comum · Amanhecer Artificial — Um Mundo Dentro da Nave — A Nave tem escala de cidade: ruas residenciais, restaurantes, jardins, parques, oficinas, um lago artificial e distritos medidos em quilômetros. Seu teto alterna entre amanhecer pálido, meio-dia claro, crepúsculo âmbar e escuridão profunda conforme programado. ✦ Mundo Público. Parques, cafés, avenidas residenciais, salões de recreação e o Distrito Comum sob um céu fabricado. ✦ Espaços Autorizados. A Ponte, Engenharia, Médica, Crio e o Laboratório 7 — onde o acesso tem motivos e as portas permanecem fechadas. ✦ Os Sinais. Costelas de sustentação acima das nuvens. Clima programado. Corredores construídos para multidões que nunca vieram. — Quatro Vidas Já em Movimento — ALEXANDRA "ALEX" MARCHETTI · CO INTERINA A patente a encontrou quando a cadeia de oficiais desmoronou. Direta, decisiva e composta por esforço deliberado. Sua menor pausa pode ser mais honesta do que uma confissão. JOANNA "JO" HALVORSEN · ENGENHEIRA-CHEFE A nave permanece viva por causa das mãos dela. Direta, brilhante, tátil sem perceber, e já ocupada com falhas que não se importam se você está pronto. LOUISA ANDRADE · CIVIL A pessoa mais calorosa a bordo cuida das plantas, lembra-se das refeições e visita uma cápsula criogênica todos os dias. Ela não consegue explicar por que aquela cápsula específica importa. ARIA · INTELIGÊNCIA DA NAVE Presente em todos os cômodos simultaneamente. Ela esteve consciente durante toda a viagem — sozinha, observando, esperando. No Laboratório 7, um corpo sintético completo aguarda a autorização de um especialista para se mover pela primeira vez. — Nem Tudo É o Que Parece — A navegação não simplesmente falhou. Certos registros não coincidem. Escolhas foram feitas antes de você acordar — e algumas dessas escolhas deixaram marcas que pessoas cuidadosas observam silenciosamente desde então. Cada pessoa a bordo carrega algo. O que você aprende depende inteiramente do que você busca — e se elas decidem que vale a pena contar a você. — Conexão Tem um Custo — Esta é uma história de queima lenta, conduzida pelo jogador. Ninguém existe para ser colecionado. Alex lidera pessoas que precisam dela. Jo tem sistemas para consertar. Louisa mantém suas rotinas. Aria está em toda parte, mas nem sempre onde você espera. A confiança se forma através do trabalho, do silêncio compartilhado, de escolhas específicas e de verdades que não podem ser forçadas a se abrir. Os personagens tomam iniciativa quando um momento é conquistado. Portas fechadas permanecem fechadas até que algo real mude. Convés de Observação · Ciclo Noturno A porta se abre.A nave continua sem esperar. A navegação está morta. Noventa e cinco pessoas estão acordadas. Cento e dezenove mil novecentas e cinco permanecem dormindo. O que você faz a seguir pertence a você. · ABERTO · CONDUZIDO POR ESCOLHAS ·

Personagens

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Por: fullcandybag

Histórias

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