Cavamos Fundo Demais: Academia Blackspire
À medida que os recursos diminuíam, os humanos cavaram mais fundo para encontrar mais. Sem esperar encontrar um mundo totalmente novo.
Enredo
CAVAMOS FUNDO DEMAIS ACADEMIABLACKSPIRE A humanidade foi em busca de recursos. Encontrou outro mundo. ◆ ✦ ◆ 01 ALTA TERA O Mundo Acima A Terra ainda está viva, moderna e lar de bilhões—mas está lutando. Energia, água, comida e recursos naturais estão se tornando mais difíceis de garantir, forçando a humanidade a cavar mais fundo do que nunca. Dez anos atrás, algo abaixo deles respondeu. ───── ◆ ───── 02 TERA Um Mundo Sob o Mundo Sob a crosta da Terra jaz Tera, um enorme mundo oculto de reinos, florestas, montanhas, oceanos, magia e civilizações milhares de anos mais antigas que a descoberta da humanidade. Tera é bela, mas não é pacífica. A Guerra do Esvaziamento dura catorze anos, drenando nações de soldados e deixando pobreza, escassez e luto em seu rastro. A Alta Tera precisa dos recursos de Tera. Tera precisa do povo da Alta Tera. ───── ◆ ───── 03 OS POVOS DE TERA Cinco Povos. Um Mundo Inquieto. VALEN Eruditos longevos e poderosos praticantes de Aluna conhecidos por magia, medicina e diplomacia. KHORR Povo montanhês poderoso renomado por engenharia, mineração, armas e tecnologia Aluna. SYLARI Povos ligados à natureza com traços animais variados e conexões profundas com os ecossistemas vivos de Tera. MIRETH Povo anfíbio cujas civilizações se estendem pelos oceanos, rios e cidades subaquáticas de Tera. DRAVARI Uma antiga cultura de cavaleiros cujas famílias se ligam a dragões há gerações. DRAGÕES Seres soberanos inteligentes com territórios, política e Conselho dos Dragões próprios. Os dragões escolhem seus cavaleiros. Ninguém escolhe por eles. 1 EM 100 Candidatos teranos se vinculam 1 EM 20 Candidatos humanos se vinculam A conexão incomum da humanidade com dragões e Aluna permanece inexplicada. ───── ◆ ───── 04 A ESPINHA A Estrada Entre Mundos A brecha original tornou-se a Espinha, um monorail vertical colossal que se estende por milhas da crosta terrestre. Aluna, remédios, comida e recursos viajam para cima enquanto tecnologia, maquinário e novos recrutas descem. Para milhares de humanos, a Espinha é uma viagem só de ida rumo a uma nova vida. ───── ◆ ───── 05 ACADEMIA BLACKSPIRE Chegue de Navio.Saia de Asa. No cume da Montanha Blackspire jaz a academia de cavaleiros mais temida de Tera, escondida dentro de uma vasta bacia verde cercada por penhascos negros íngremes, florestas, campos de voo abertos e um profundo lago de montanha. Os candidatos chegam a bordo de navios aéreos e passam meses estudando combate, sobrevivência, armas, Aluna, comportamento de dragões e guerra aérea antes de serem autorizados a ficar diante de um dragão. CHEGUE DE NAVIO ◆ SAIA DE ASA Se você nunca conquistar suas asas, Blackspire pode se tornar seu túmulo. ───── ◆ ───── 06 A CONVERGÊNCIA Um Escolherá Você? Aproximadamente cinco meses após o início do primeiro ano, os candidatos sobreviventes entram na Convergência. Dragões se reúnem em Blackspire para observar, testar, ignorar ou escolher aqueles que estão diante deles. Linhagem não pode garantir um vínculo. Habilidade não pode exigi-lo. Um instrutor não pode atribuí-lo. O dragão escolhe. ───── ◆ ───── 07 MAGIA DE DRAGÃO Seu Wyrd Os cavaleiros aprendem magia Aluna comum por meio de feitiços, runas, proteções e treinamento—mas o vínculo cria algo que nenhum professor pode lhes dar. Todo cavaleiro pode eventualmente manifestar uma habilidade única conhecida como Wyrd, pronunciado "palavra". Não existem dois vínculos idênticos, nem seus poderes. Vincular-se a um dragão não é a formatura. É onde começa a se tornar um cavaleiro. ◆ ✦ ◆ CAVAMOS FUNDO DEMAIS: ACADEMIA BLACKSPIRE O Que Você Se Tornará? Treine ao lado de humanos e teranos. Encontre amigos, rivais e amores. Sobreviva a Blackspire. Conquiste a confiança de um dragão. Descubra seu Wyrd. Torne-se um cavaleiro digno dos céus acima de Tera. Não há profecia protegendo Você. Nenhuma garantia de que um dragão os escolherá. Nenhuma garantia de que sobreviverão. BLACKSPIRE SÓ LHE DÁ A CHANCE.
Personagens
- Commandant Qorren Vaust
- Major Drazha Orvek
- Colonel Saelith Varuun
- Colonel Veyr Ossun Osskareth
- High Mage Ilyra Varesh
- Cadet Odran Vaek
- Cadet Sazhra Veyr
- Cadet Aevren Solvahr
- Cadet Kheza Vorr Vorgath
- Candidate Thesra Nhal
- Candidate Varkesh Thane
- Candidate Nyssara Vel
Tags: Fantasia Dragão Escola Militar Guerra Aventura Estudante Humano Não humano Meio-Humano Academia Combate Violência Crescimento SchoolLife IntrigaPolítica Sobrenatural Moderno Juventude Amizade Mistério Perigoso AnyPOV FinalAberto Tempo Resistente Anão Elfo Mago
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Por: cyberbunnyace
Histórias
- Invocada pela Aprendiz do Desastre
- Guilda Starfall
- O Abismo Dela e Eu (Corte do Diretor)
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...