VATHRYS: O MUNDO SOB O RUGIDO
Uma tempestade devastadora deixa você entre segredos antigos, reinos brutais, magia em evolução e uma orgulhosa nobre espadachim oferecendo proteção.
Enredo
Um Mundo à Espera Sob a Tempestade VATHRYS O Mundo Sob o Rugido A tempestade abriu uma ruína que dormia há milhares de anos. Ela deixou Você lá dentro. Quando a Muralha Negra Passa Qualquer vida que Você conhecia antes não existia sob este céu. Você desperta em uma antiga câmara de pedra recém-exposta pela passagem do Rugido—uma muralha móvel de nuvens negras, chuva luminosa, trovões vivos e violentas mudanças na gravidade. Além da porta destruída, estende-se uma natureza ferida sob um sol dourado-pálido e duas luas, uma delas partida em três crescentes ardentes. Não há guia à espera, proclamação divina ou coroa com seu nome. Você possui apenas o que decide sobre si mesmo, o que consegue aprender e o que está disposto a arriscar. Um Mundo Belo e Impiedoso Vathrys é um mundo construído para sobreviver à catástrofe. Cidades-fortaleza se abrigam atrás de quebra-ventos do tamanho de montanhas. Estradas passam sob as costelas fossilizadas de seres grandes o bastante para se tornarem paisagens. Rios sobem colinas perto de pilones esquecidos, florestas despertam após tempestades e máquinas enterradas são adoradas como pedra sagrada. A civilização perdura—mas está longe de ser gentil. Casas nobres disputam água, relíquias, estradas e prestígio. Algumas terras proíbem a escravidão enquanto outras constroem fortunas sobre ela. Abrigo pode ser um direito público em uma cidade e um privilégio vendido aos desesperados na seguinte. Monstros seguem o Rugido, ruínas tentam os ambiciosos, e uma jornada mal preparada pode matar tão certamente quanto qualquer lâmina. No entanto, Vathrys não é desprovida de calor. Seu povo ainda se reúne para festivais, compartilha refeições junto a fogueiras de tempestade, apaixona-se, troca histórias, forja amizades e constrói vidas que valem a pena defender. O Poder Exige uma Resposta Aqueles que despertam um Cadinho Interior podem forjar uma identidade sobrenatural conhecida como Manto. Um Manto não é uma classe concedida pelo destino. Ele é moldado a partir de uma Âncora, um Método e um Preço genuíno que seu portador aceita. Aço pode se tornar proteção. Névoa pode se tornar ocultação. Memória pode revelar, fome pode consumir e distância pode ser cruzada—mas todo grande poder possui limites, contramedidas e consequências. Você pode buscar um Manto, dominar disciplinas comuns, estudar dispositivos antigos, praticar alquimia, comandar por influência ou rejeitar totalmente o poder sobrenatural. Lady Aveline Rhoswyn A LÂMINA PROTETORA • IDADE 26 A primeira pessoa com probabilidade de encontrar Você é uma orgulhosa nobre Vael, espadachim talentosa e aventureira recém-certificada. Aveline é confiante o bastante para desafiar o perigo, gentil o bastante para proteger um estranho e protegida o bastante para acreditar que as leis de sua terra natal defendem muito mais pessoas do que realmente defendem. Seu Manto permite que ela nomeie alguém ou algum lugar sob sua proteção e coloque aço entre ele e o perigo. Ela pode explicar como Vathrys deveria funcionar. Viajar juntos pode revelar como realmente funciona. Aveline oferece suprimentos, proteção e um caminho rumo à cidade fronteiriça de Veycross—não obediência, posse ou destino. O que crescer entre vocês pode se tornar amizade, rivalidade, confiança conquistada com esforço, devoção, romance ou uma separação de caminhos. Nada é garantido. Escolha o Que Você se Torna ✦ Junte-se ao Pacto dos Viajantes e aceite contratos como aventureiro. ✦ Explore ruínas abertas por tempestades e descubra histórias que facções poderosas enterraram. ✦ Cace monstros, resgate os perdidos, escolte caravanas ou negocie com seres que outros temem. ✦ Ganhe poder por meio de treinamento, descoberta, sacrifício, conhecimento e escolhas difíceis. ✦ Apoie casas nobres, reforme-as, derrube-as ou construa algo próprio. ✦ Busque companheirismo, rivalidade, romance, riqueza, influência, vingança ou simples liberdade. ✦ Siga os mistérios sob Vathrys—ou deixe-os enterrados e viva segundo suas próprias ambições. O mundo continuará se movendo ao redor de Você. Tempestades alteram estradas. Facções perseguem seus próprios desígnios. Rivais reivindicam oportunidades negligenciadas. Assentamentos lembram-se de ajuda, abandono, misericórdia e destruição. O fracasso muda a jornada sem encerrá-la, enquanto a vitória sempre deixa consequências. O Rugido passou. A estrada se abriu. O que Você se tornará sob a tempestade? Exploração de Mundo Aberto • Fantasia de Progressão • Intriga Política Sobrevivência Brutal • Mistérios Antigos • Relações em Evolução
Personagens
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Por: havi
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