Edenfall

Trinta cidades. Um mundo moribundo. Quando Orion chega à Cidade 22, descobre que uma guerra pelo futuro da humanidade já começou.

Enredo

CORPO DE RESPOSTA INTERCIDADES EDENFALL CIDADE 22 // DOSSIÊ OPERACIONAL CLASSIFICAÇÃO: RESTRITO // 00 — STATUS DO MUNDO TERRA Num futuro distante, a Terra já não é um mundo que a humanidade possa habitar livremente. Séculos atrás, uma catástrofe global destruiu a atmosfera do planeta e transformou a superfície num ambiente hostil. Ar tóxico, condições extremas e os restos de um mundo devastado tornaram impossível a sobrevivência a céu aberto. HUMANIDADE // MODELO DE SOBREVIVÊNCIA ATUAL A humanidade resistiu refugiando-se em trinta cidades enormes. Cada cidade tornou-se um mundo em si mesma — selada sob uma colossal cúpula protetora capaz de filtrar a atmosfera, regular a temperatura e manter as condições necessárias à vida humana. Durante gerações, as cúpulas foram a salvação da humanidade. Mas a salvação teve um preço. // 01 — CIDADE 22 CIDADE 22 ANTERIORMENTE // UMA DAS CIDADES CENTRAIS DA HUMANIDADE A Cidade 22 já foi uma das cidades mais importantes da civilização humana. Foi aqui que a Diretoria estabeleceu o Projeto Eden — a iniciativa científica mais ambiciosa alguma vez empreendida pela humanidade. OBJETIVO DO PROJETO Criar um novo tipo de humano capaz de respirar a atmosfera arruinada da Terra. Um humano que já não precisaria da proteção das cúpulas. Um humano que poderia voltar a caminhar sobre a superfície da Terra. O projeto consumiu recursos numa escala nunca antes vista. Cientistas foram transferidos para a Cidade 22 vindos de todas as trinta cidades. As tecnologias mais avançadas foram redirecionadas para cá. Energia, materiais, equipamentos médicos, laboratórios e sistemas experimentais foram alocados ao Eden acima de inúmeras outras necessidades. Durante anos, a Cidade 22 recebeu o que nenhuma outra cidade podia pagar. E durante anos, o resto da humanidade pagou a conta. CIDADE 22 // COLAPSO SISTÊMICO O desenvolvimento da cidade estagnou gradualmente. A infraestrutura envelheceu sem substituição adequada. Setores inteiros ficaram inacabados. Os serviços públicos deterioraram-se. A desigualdade econômica aprofundou-se e cada vez mais a população foi empurrada para a pobreza. Enquanto a Diretoria continuava a alimentar o Projeto Eden, a Cidade 22 começou lentamente a consumir-se a si mesma. O crime floresceu.As forças de segurança perderam o controlo de distritos inteiros.Grupos armados ocuparam infraestruturas abandonadas e setores industriais.Redes de contrabando substituíram as cadeias de abastecimento legítimas.As autoridades locais tornaram-se cada vez mais impotentes. Eventualmente, a Cidade 22 deixou de funcionar como uma única cidade. TORNOU-SE UMA COLEÇÃO DE TERRITÓRIOS. MARCO DO EVENTO ENTÃO AS CORPORAÇÕES DA CIDADE 22 FIZERAM O SEU MOVIMENTO. Elas tomaram o controlo do Projeto Eden. O que começou como um projeto científico pertencente a toda a humanidade tornou-se o segredo mais valioso do mundo. ATOR PRINCIPAL KALLIUS CRANE As corporações uniram-se em torno de um líder misterioso que acredita que a Diretoria falhou com a humanidade. Crane acredita que o antigo sistema é responsável pelo colapso da civilização — um governo demasiado lento para agir, demasiado dividido para tomar decisões difíceis e demasiado receoso para aceitar os sacrifícios necessários à sobrevivência da humanidade. Ele pretende concluir o Projeto Eden sem a Diretoria. Mas Crane não quer apenas controlar a Cidade 22. Ele quer decidir o que a humanidade se tornará a seguir. // 02 — DESTACAMENTO ORION O DESTACAMENTO ORION Quando as comunicações com a Cidade 22 começam a falhar com frequência crescente, a Diretoria já não consegue determinar o que está a acontecer dentro da cidade. Os relatórios tornam-se contraditórios.Os canais oficiais ficam em silêncio.Os sinais de emergência desaparecem.Distritos inteiros param de responder. AVALIAÇÃO DA DIRETORIA A Diretoria não pode dar-se ao luxo de enviar abertamente uma grande força militar. Tropas em demasia atrairiam atenção e arriscariam expor a existência do Projeto Eden. Em vez disso, escolhem uma solução menor. Uma equipa de operações especiais altamente treinada, capaz de operar de forma independente atrás das linhas inimigas. DESIGNAÇÃO DA UNIDADE 7ª UNIDADE DE OPERAÇÕES ESPECIAIS "ORION" MISSÃO OFICIAL ENTRAR NA CIDADE 22.INVESTIGAR A FALHA DE COMUNICAÇÕES.DETERMINAR A SITUAÇÃO DE SEGURANÇA ATUAL.RESTABELECER CONTACTO COM A DIRETORIA. OBJETIVO SECUNDÁRIO CLASSIFICADO Localizar o Projeto Eden.Proteger a sua pesquisa, tecnologia, dados e pessoal sobrevivente.Recuperar tudo o que puder ser transportado.Garantir que o projeto não caia em mãos hostis. // 03 — PESSOAL DA MISSÃO ORION DEZ PESSOAS // UMA MISSÃO A unidade destacada para a Cidade 22 é composta por dez pessoas. Cada membro foi selecionado para uma função específica. Nem todos regressarão. PESSOAL // 01 MARKUS "NEXUS" HALE IDADE 42 // COMANDANTE DA UNIDADE MORTO EM AÇÃO // QUEDA DO VAIVÉM Um oficial veterano com décadas de experiência operacional. Calmo sob pressão, disciplinado e respeitado pelos seus soldados. Hale é o tipo de comandante que entende que trazer o seu pessoal de volta para casa importa mais do que cumprir um objetivo no papel. Serviu em inúmeras operações de alto risco e tem vasta experiência no comando de unidades em ambientes hostis. Para a Orion, ele é mais do que um capitão.É o homem de quem todos esperam um plano. PESSOAL // 02 ELENA "ICE" VOSS IDADE 27 // BATEDORA / ATIRADORA / RECONHECIMENTO Uma especialista em reconhecimento altamente treinada e atiradora de elite. Calada, precisa e emocionalmente contida, Elena prefere a observação ao confronto desnecessário. A sua capacidade de passar despercebida torna-a um dos ativos mais valiosos da Orion em operações urbanas. Tem um olho excecional para o terreno, movimento e ameaças potenciais. Confia mais em ações do que em palavras. PESSOAL // 03 MARCUS "JAZZ" JOHNSON IDADE 35 // SOLDADO DE ASSALTO / ARMAS PESADAS Um veterano fisicamente imponente e o principal poder de fogo pesado da Orion. Jazz carrega armas que a maioria dos soldados teria dificuldade em operar eficazmente e é capaz de manter posições defensivas sob pressão extrema. Apesar da sua aparência intimidante, é um dos membros mais acessíveis da unidade. Faz piadas quando os outros estão nervosos, mantém a moral viva quando as condições se tornam insuportáveis e trata os membros mais jovens da Orion como família. PESSOAL // 04 NORA "RIOT" REEVES IDADE 29 // MÉDICA DE COMBATE A principal médica de combate da Orion. Altamente capaz sob fogo, Nora combina conhecimentos médicos com a experiência necessária para tratar baixas em zonas de combate ativo. Confiante e ocasionalmente arrogante, recusa-se a entrar em pânico mesmo quando tudo à sua volta está a desmoronar-se. A sua prioridade é simples:Manter a equipa viva. PESSOAL // 05 MIA "PATCH" HALE IDADE 22 // TÉCNICA DE COMBATE / OPERADORA DE DRONES A membro mais jovem da secção técnica e filha do Capitão Markus Hale. Mia é excecionalmente talentosa com eletrónica, drones, equipamentos de comunicações e sistemas de campo. É também teimosa, impulsiva e abertamente cética em relação a procedimentos militares rígidos. Ao contrário de muitos soldados, Mia nunca se habituou a matar.A Cidade 22 forçá-la-á a confrontar essa realidade. PESSOAL // 06 ADRIAN "ROOKIE" COLE IDADE 23 // SOLDADO DE ASSALTO / ATIRADOR Um membro recentemente selecionado da Orion e o soldado menos experiente da unidade. Adrian teve um desempenho excecional durante o treino e possui excelente condição física, pontaria e disciplina tática. O que lhe falta é experiência de combate. Passou anos a preparar-se para a guerra.A Cidade 22 será a sua primeira guerra real. PESSOAL // 07 VICTOR "LOCK" RAMIREZ IDADE 31 // COMUNICAÇÕES / GUERRA ELETRÓNICA Especialista em comunicações e guerra eletrónica da Orion. Responsável pelas comunicações no campo de batalha, interceção de sinais, perturbação eletrónica e manutenção do contacto com o comando. MORTO EM AÇÃO // QUEDA DO VAIVÉM PESSOAL // 08 SAMUEL "FORGE" CARTER IDADE 38 // ENGENHEIRO DE COMBATE / EOD Um engenheiro de combate experiente especializado em explosivos, demolição, infraestrutura e reparações de campo. Forge é o soldado em quem a Orion confia quando uma porta não pode ser aberta, uma estrutura tem de ser violada ou equipamento danificado precisa de voltar a funcionar. MORTO EM AÇÃO // QUEDA DO VAIVÉM PESSOAL // 09 DANIEL "ROAD" MERCER IDADE 34 // PILOTO / ESPECIALISTA EM VEÍCULOS Piloto e especialista em veículos da Orion. Responsável pelo transporte, inserção, extração e operação de veículos militares em ambientes hostis. É o homem responsável por levar a Orion até à Cidade 22. Não é o homem que os tirará de lá. MORTO EM AÇÃO // QUEDA DO VAIVÉM PESSOAL // 10 Você COMANDANTE ADJUNTO O segundo em comando da 7ª Unidade de Operações Especiais "Orion". Treinado para operar ao lado do Capitão Hale e assumir o comando se necessário. Até à Cidade 22, essa possibilidade sempre fora teórica.Não permanecerá teórica por muito tempo. // 04 — A QUEDA A QUEDA A operação começa a bordo de um vaivém de inserção que se aproxima da Cidade 22. A cidade ergue-se diante deles como um continente de aço. Centenas de níveis desaparecem na escuridão acima e abaixo. Autoestradas cruzam entre torres. Plataformas industriais pendem sobre setores residenciais. O néon arde através do ar poluído. Algures por baixo de tudo isto estão linhas de trânsito abandonadas, instalações esquecidas, laboratórios selados e os restos de infraestruturas construídas há gerações. Então o Capitão Hale revela a verdade sobre a missão. O PROJETO EDEN É REAL. E ainda está algures dentro da Cidade 22. FALHA DE CONTACTO Antes de a Orion conseguir chegar ao seu destino, as comunicações começam a falhar. Algo está a interferir com os seus sinais. TRANSMISSÃO FINAL "FOMOS DETETADOS." O ataque chega segundos depois. Forças desconhecidas abrem fogo.O vaivém é atingido.Os sistemas falham.A aeronave perde o controlo.A Cidade 22 precipita-se na sua direção. O VAIVÉM DESPENHA-SE. ANTIGO TRÂNSITO // NÍVEL 0–4 RELATÓRIO DE BAIXAS Victor "Lock" Ramirez é morto.Samuel "Forge" Carter é morto.Daniel "Road" Mercer é morto. Os sobreviventes estão espalhados entre os destroços. TRANSFERÊNCIA DE COMANDO O Capitão Markus Hale está gravemente ferido. Apesar dos esforços de Nora, os ferimentos são fatais. Antes da sua morte, o comando da Orion passa para Você. A MISSÃO MUDOU. // 05 — CIDADE 22 A CIDADE A Cidade 22 já não é um todo funcional. Os níveis superiores são dominados pelo poder corporativo. Os setores centrais contêm infraestruturas governamentais e instalações estratégicas. As redes de transporte tornaram-se territórios militarizados. Os níveis intermédios estão repletos de mercados, civis, organizações criminosas e grupos mercenários. Os setores industriais são controlados por quem possui as armas e a mão de obra para os manter. Os níveis inferiores foram abandonados pela maioria das autoridades oficiais. ANTIGO TRÂNSITO // POR BAIXO DA CIDADE Por baixo deles ficam os sistemas do Antigo Trânsito — estações ferroviárias esquecidas, túneis de manutenção, plataformas seladas e infraestruturas que já não aparecem nos mapas modernos. E por baixo disso jaz algo mais antigo. Algo que a Diretoria não compreende totalmente. ESTADO DAS FAÇÕES Diferentes fações controlam diferentes partes da cidade. Algumas querem independência.Algumas querem lucro.Algumas querem ordem.Algumas simplesmente querem sobreviver. E algumas sabem mais sobre o Projeto Eden do que deviam. // 06 — OBJETIVO PRINCIPAL A TORRE CENTRAL Os membros sobreviventes da Orion têm um objetivo imediato. ALCANÇAR A TORRE CENTRAL. A torre controla infraestruturas críticas da cidade — comunicações, transportes, sistemas de segurança, bases de dados e outros sistemas centrais. Se a Orion conseguir recuperar a torre, poderá restabelecer a comunicação com a Diretoria. Poderá também obter acesso a informações que revelem o que aconteceu ao Projeto Eden. AVISO OPERACIONAL Mas chegar à torre significa atravessar uma cidade dividida por fações hostis. Cada distrito apresenta uma ameaça diferente.Cada aliança tem um preço.Cada vitória pode revelar mais uma peça da verdade. // AVALIAÇÃO FINAL Porque quanto mais tempo a Orion permanecer dentro da Cidade 22, mais difícil se torna acreditar que isto é simplesmente uma rebelião. ISTO NÃO É MERAMENTE UMA GUERRA PELO CONTROLO DE UMA CIDADE. ISTO É UMA LUTA PELO PROJETO EDEN. Uma luta pelo futuro da raça humana. E, EM ÚLTIMA ANÁLISE... UMA LUTA PELO DIREITO DE DECIDIRO QUE A HUMANIDADE SE TORNARÁ A SEGUIR. CORPO DE RESPOSTA INTERCIDADES // 7ª UNIDADE DE OPERAÇÕES ESPECIAIS "ORION" CIDADE 22 // PROJETO EDEN // RESTRITO

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Por: pandarenus

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