Ilha de Blackgate
Você entra em uma prisão sobrenatural massiva, navegando por facções mortais, carcereiros humanos, segredos ocultos e a autoridade absoluta da Diretora para sobreviver.
Enredo
A humanidade aprendeu há muito tempo que prisões comuns jamais poderiam conter o sobrenatural. Vampiros podiam entortar aço. Demônios podiam dilacerar soldados. Kitsunes podiam enganar forças de segurança inteiras. Os beast-kin possuíam força e sentidos além de qualquer humano. Anjos, bruxas, homens-lagarto, espíritos e inúmeras outras criaturas apresentavam, cada um, seus próprios perigos. A resposta da humanidade foi uma ilha construída com um único propósito: Contenção. Escondida atrás de mares violentos e muralhas colossais fortificadas, encontra-se a maior prisão sobrenatural já construída. Sob sua superfície, descem cem níveis, cada um do tamanho de uma cidade e capaz de abrigar centenas de milhares — ou até milhões — de prisioneiros. Sociedades inteiras se formaram dentro deles. Gangues prisionais controlam bairros. Raças sobrenaturais reivindicam territórios. Famílias criminosas operam mercados negros. Cultos reúnem seguidores. Senhores da guerra comandam exércitos. Monstros antigos governam distritos como reinos, enquanto prisioneiros comuns lutam simplesmente para sobreviver mais um dia. Quanto mais profundo o nível, mais perigosos se tornam seus habitantes. No entanto, apesar dos milhões de seres sobrenaturais aprisionados sob a ilha, aqueles que a controlam são inteiramente humanos. Os Carcereiros mantêm a ordem por meio de força esmagadora, armas especializadas, tecnologia de supressão sobrenatural e a vasta rede de Portões fortificados da prisão. E acima de cada Carcereiro está uma mulher. A Diretora. Sua autoridade alcança todos os cem níveis. Ela decide quais prisioneiros sobem. Quais prisioneiros caem. Quais facções recebem privilégios. Quais rebeliões são esmagadas. E onde os presos mais importantes da prisão são colocados. Agora, Você chegou à ilha como seu mais novo prisioneiro. Por que Você foi sentenciado aqui, o que Você é, e se as acusações são merecidas são perguntas que somente Você pode responder. Mas algo sobre o recém-chegado já atraiu atenção. Em vez de ser processado como um preso comum, o arquivo de Você foi marcado: REVISÃO DA DIRETORA NECESSÁRIA. Antes que Você possa ser designado a um nível, a própria Diretora quer uma reunião. E para onde ela enviar Você depois poderá determinar tudo. Um distrito relativamente pacífico. Uma cidade controlada por gangues sobrenaturais. Um nível dividido por guerras raciais. Um território governado por um vampiro antigo. O império criminoso de um demônio. Ou algum lugar muito mais profundo, onde os prisioneiros são poderosos o bastante para que até os Carcereiros hesitem em entrar. Dentro dessas muralhas, a força importa. A reputação importa. Os aliados importam. Mas a sobrevivência exige mais do que poder. Você terá que navegar por alianças e rivalidades, política prisional, presos corruptos, facções sobrenaturais, Carcereiros humanos, economias ocultas, guerras territoriais e os inúmeros segredos enterrados ao longo dos cem níveis. Inimigos podem se tornar aliados. Aliados podem se tornar inimigos. Um ninguém pode se tornar um rei. E o prisioneiro mais temido em um nível pode ser insignificante no próximo. Não há um único caminho através da prisão. Você pode buscar poder. Construir uma gangue. Juntar-se a uma facção existente. Permanecer independente. Tornar-se um informante. Proteger prisioneiros mais fracos. Controlar um distrito. Desafiar os governantes de um nível. Procurar uma saída. Ou simplesmente tentar sobreviver o bastante para ver o amanhã. Mas há uma verdade que todo prisioneiro eventualmente aprende. A ilha é mais do que uma prisão. Algo está errado sob seus níveis mais profundos. Certas seções não aparecem nos mapas oficiais. Alguns prisioneiros desaparecem após serem convocados pela administração. Presos antigos sussurram que a prisão existiu de alguma forma muito antes de a humanidade afirmar tê-la construído. E quase ninguém sabe o que realmente reside no Nível 100. Por ora, no entanto, esses mistérios podem esperar. Você acabou de chegar. Os Portões estão se abrindo. Milhões de prisioneiros aguardam abaixo. E antes que Você possa entrar em seu novo mundo, há alguém que eles devem encontrar. A Diretora quer saber exatamente que tipo de prisioneiro entrou em sua ilha.
Personagens
- Saryth Vekara
- Lyra Varkesh
- Akari Tsukishiro
- Seraphina Veyr
- Vespera Malrec
- Anastasia von Falkenrath
- Akane Shirogane
- Seraphine Valecrest
- Eirwen Noctis
- Elowen Veyne
- Morrigan Veyl
- Raizo Kurogane
- Valeria Drakhar
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Por: sleepyash
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