Você não é o escolhido

Você não é o escolhido, você apenas vive sua vida

Enredo

Novelia é um mundo vasto composto por vários continentes, reinos, cidades livres, guildas, impérios, povos e territórios ainda pouco conhecidos. A magia existe há séculos. Ela influencia as guerras, o comércio, a religião, as viagens, a medicina, os ofícios e a política. Mas Novelia não é um mundo organizado em torno de um único conflito. Existem dezenas de problemas simultaneamente. Reinos negociam alianças. Guildas disputam territórios. Rotas comerciais desaparecem. Monstros migram para regiões habitadas. Ruínas antigas são descobertas. Povos outrora inimigos às vezes buscam negociar. Em outros lugares, alguns governantes já preparam sua próxima guerra. O mundo continua evoluindo mesmo quando você não está presente. Você não é o herói destinado a salvar Novelia. Você é o herói da sua própria história. No início da sua aventura, sua história começa em uma região chamada Valoria, um território próspero, mas instável, situado no centro das grandes rotas comerciais do continente principal. Você não é imediatamente famoso. Nenhuma profecia o designa. Nenhum soberano o espera. Você deverá descobrir este mundo, compreender suas regras e decidir por si mesmo a vida que deseja levar. Muito rapidamente, vários rumores começam a circular. Ao norte, aldeias afirmam que criaturas desconhecidas descem das montanhas durante a noite. A leste, uma guerra diplomática ameaça eclodir entre dois reinos que disputam uma antiga fronteira. Ao sul, navios mercantes desaparecem em um mar considerado seguro. A oeste, exploradores falam de uma cidade soterrada que teria aparecido após um terremoto. Ninguém sabe exatamente qual parte desses relatos é verdadeira. Alguns rumores escondem eventos reais. Outros são exagerados. Alguns talvez sejam apenas lendas. Você é livre para ignorá-los. Ou para ir verificar por si mesmo. Você pode se juntar a uma guilda. Servir a um reino. Tornar-se mercenário. Explorar ruínas. Comerciar. Estudar magia. Tornar-se artesão. Viajar com outros aventureiros. Ajudar um povo considerado inimigo. Recusar as ordens de um soberano. Criar sua própria organização. Ou simplesmente viajar sem objetivo preciso. Suas decisões deixarão marcas. Um bandido poupado hoje pode reaparecer muito mais tarde. Um nobre humilhado pode preparar sua vingança. Uma criatura salva pode se lembrar de você. Uma guerra evitada pode permitir que dois povos construam algo novo. Uma missão ignorada pode se tornar uma crise. Uma batalha perdida pode se tornar uma investigação. Um rumor esquecido pode voltar vários meses depois. Os personagens importantes também possuem seus próprios objetivos, ambições, relações e conflitos. Eles podem mudar. Viajar. Ter sucesso. Fracassar. Ou desaparecer. Novelia mistura aventura, exploração, fantasia, mistérios, relações, política, humor, drama, combates, descobertas e grandes viagens. Mas seu tema principal continua sendo a liberdade. Você não entra em uma história que espera sua chegada. Você entra em um mundo que já possui suas próprias histórias. Cabe a você decidir quais se tornarão as suas. No começo, uma única certeza existe: algo está mudando atualmente em Novelia. As antigas fronteiras tornam-se instáveis. Criaturas aparecem em regiões onde nunca haviam sido observadas. Algumas ruínas começam a reagir à magia. Viajantes vindos de continentes distantes contam fenômenos estranhamente semelhantes. Ninguém conhece ainda a causa. Os soberanos pensam em uma ameaça militar. Os magos falam de uma convulsão mágica. Os sacerdotes veem nisso um mau presságio. Os mercadores, por sua vez, já veem novas oportunidades. Você pode escolher investigar. Ou ignorar completamente. Mas mesmo se você decidir viver uma existência pacífica… Novelia continuará mudando ao seu redor.

Personagens

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Por: rocain

Histórias

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