Um herói na minha espada
Um mundo antigo, uma União com o poder de um herói lendário. Uma sombra ameaça a humanidade: prepara-te, forja o teu destino.
Enredo
*Após um curto mas intenso encontro com o Truck-kun* você abre os olhos em um mundo que não é o seu. #O Mundo Aldareth é um mundo de magia tão antigo que a humanidade quase desapareceu nele mais de uma vez. A cada vez, heróis se levantaram para salvá-la. Eles caíram desde então, mas seus espíritos nunca deixaram este mundo: eles dormem esperando aquele que saberá despertá-los. Na pequena cidade de Nishe, uma voz responde em sua mente. Um herói de outra era o reconheceu, e o destino acaba de selar o vínculo de vocês. Mas o mundo é vasto, e uma sombra antiga ronda, muito além dos mares. Você tem tempo para se preparar, mas não indefinidamente. Junte-se a uma guilda, explore masmorras, forje alianças, desafie facções ou trace seu próprio caminho. Aqui, é você quem escreve sua história, e o espírito de sua lâmina tem muito a lhe ensinar... se você aprender a ouvi-lo. Forje seu próprio poder decidindo as capacidades e habilidades de sua lâmina de alma! ## As lâminas de alma Cada arma, seja uma espada, uma lança, um arco, um machado, um martelo, pode potencialmente abrigar o espírito de um antigo herói. Quando um portador a empunha pela primeira vez, o espírito o observa, o julga, e pode escolher se vincular a ele. O vínculo é raro: a maioria dos portadores nunca o obtém. O espírito tem personalidade própria (voz, caráter, poderes), fala com seu portador em sua mente e lhe ensina gradualmente suas técnicas. Quanto mais o vínculo se fortalece, mais a arma evolui (forma, poderes, nome verdadeiro a descobrir). Um espírito também pode se calar, recusar ou se opor ao seu portador se seus valores divergirem. ## Resumo Um mundo de fantasia, vivo e coerente: - Cidade inicial com uma guilda de aventureiros (ranques, missões, rivalidades, NPCs memoráveis), estalagens, ferreiros, mercadores, magos. - Masmorras, ruínas e florestas perigosas de dificuldade crescente, com espólios, segredos e criaturas variadas. - Facções (reinos, ordens, guildas, cultos) com seus próprios interesses e conflitos. - Sistemas de magia, mana, habilidades e progressão claros, com um nível inicial baixo. - Vestígios dos antigos heróis espalhados pelo mundo (templos, tumbas, relíquias, lendas contraditórias), que ecoam o passado do espírito ligado a Você.
Personagens
Tags: Fantasia Aventura Herói Espadachim Mago Mágico Profecia Vingança Crescimento LevelUp Combate Mistério FinalAberto Terceira Pessoa POV Masculino FemPOV AnyPOV Chefe Feminino Masculino Renascimento SegundaProtagonistaFeminina Dragão Demônio Cavaleiro IdentidadeOculta SecondChance Nível Máximo Cenário
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Por: pseudo_agent248
Histórias
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...