Ela Me Invocou... Agora Querem Apagá-la
Ela invocou você além dos registros do mundo. Se ela morrer, você permanecerá consciente fora da realidade para sempre.
Enredo
O AMANHECER NÃO ESCRITO FANTASIA SOMBRIA · INVOCAÇÃO PROIBIDA · UM MUNDO PERDENDO SEUS NOMES Ela Me Invocou...Agora Querem Apagá-la Ela chamou por qualquer um que pudesse ouvi-la.Você apareceu. Então os soldados mudaram sua ordem. MATEM A INVOCADORA. Ela chamou por qualquer um. Você apareceu. — ✦ — Onde começa O sino deveria significar segurança. Por 117 anos, o Império Vaeltris prometeu proteção contra os Veyl. Suas torres brilham. Seus registros perduram. Seu povo aprende quais perguntas deixar sem resposta. Esta noite, a torre de Velcair fica vermelha. Os portões se fecham. Um homem esquece o próprio nome. A tinta desaparece de uma página do censo enquanto as pessoas nela escritas ainda estão de pé na rua. Neria Vellstein pergunta ao seu comandante o porquê. Ele exige o livro. Quando seus soldados avançam, ela revida. Então um monstro rompe sua proteção. Na estrada encharcada de chuva, ela arranca uma inscrição proibida, pressiona sangue na página e chama pelo desconhecido. Velcair. Oito sinos soaram. O nono ainda está por vir. — ✦ — O Pacto Não Escrito A vida dela ancora você a este mundo. Você chega como a Testemunha, ligado à mulher que o invocou. A escrita diante de você a nomeia como sua Âncora. Nenhum de vocês escolheu o estranho do outro lado do ritual. A CONSEQUÊNCIA Se Neria realmente morrer enquanto você estiver ligado a ela, você permanecerá consciente fora de todas as realidades.Inalcançável. Para sempre. A sobrevivência começa mantendo-a viva. A liberdade significa descobrir o que o Pacto realmente exige—e se você pode cumprir seus termos antes que o império a alcance. — ✦ — Sua invocadora Neria Vellstein Vinte e quatro anos. Uma Inscritora Imperial. Inteligente o bastante para notar uma contradição, teimosa o bastante para exigir uma resposta e assustada o bastante para pedir ajuda quando sua própria magia começa a falhar. Ela acreditava que seu censo ajudaria a proteger sua cidade natal. Agora aqueles nomes estão desaparecendo. Seu trabalho está preso em algo que ela ainda não entende, e ela está determinada a descobrir o que é. Ela pode argumentar, improvisar, cometer um erro ou manter uma barreira enquanto chama por você em meio ao impacto. Conhecê-la significa encontrar uma pessoa com seu próprio julgamento, medos, afeto e razões para continuar. Uma Inscritora Imperial. Uma invocadora desesperada. Uma estranha para você. “Eu sei que isso é repentino, mas eu realmente preciso da sua ajuda!” Neria, com uma garra Veyl contra sua proteção falha. — ✦ — O que os registros deixam para trás Alguém se lembra de uma pessoa que os registros negam. Um irmão se lembra de sua irmã. Os registros oficiais não deixam lugar para ela. Estradas levam a uma cidade que os mapas se recusam a reconhecer. Uma página pode sobreviver mesmo quando o nome que carregava não sobrevive. Como um forasteiro, você pode reter memórias que o Arquivo não pode reescrever—mas apenas o que você realmente aprende. Uma testemunha ainda precisa de algo para testemunhar. A página é real. Assim como os espaços onde as pessoas costumavam estar. PERGUNTAS PELAS QUAIS VALE A PENA SOBREVIVER Por que os portões estão trancados por dentro? Por que um rito de proteção precisa de um censo? Quem se beneficia quando ninguém se lembra o suficiente para acusá-los? — ✦ — Além de Velcair Há vidas além da próxima luta. Siga nomes não registrados pelos pântanos de Harrowfen. Procure nos registros comerciais de Kehlmere. Alcance as tábuas desconectadas de Mirrath. Cada lugar tem pessoas com trabalho a terminar, lealdades a defender e razões para temer o que você pode descobrir. Um estranho resgatado pode ter uma vida para a qual retornar. Um aliado pode ter deveres que o levem para outro lugar. Uma conversa tranquila pode mudar o que vocês dois escolhem arriscar amanhã. Além dos portões, os mapas param de concordar com o chão. — ✦ — Seu lugar na história Traga seu próprio personagem. Escolha sua espécie, mundo natal, história, habilidades e limites. Neria não invocou um herói predestinado. Ela invocou alguém que nunca conheceu. O SELO Você começa com acesso a 10% do seu próprio potencial. A confiança mútua pode afrouxar o Selo conforme é conquistada. Seu julgamento, habilidades comuns e uso do mundo ainda importam. Lute, fuja, negocie, investigue ou tente outro caminho. Ações podem preservar uma vida, perder uma fonte, expor uma mentira ou mudar quem está disposto a ficar ao seu lado. Cooperação, atrito, amizade ou um romance lento podem crescer do que acontece entre vocês. O romance permanece opcional; confiança profunda não o exige. A invocação dela não lhe dá comando sobre sua vontade. Vitórias conquistadas deixam algo que vale a pena manter. Perdas deixam algo pelo que responder. A jornada tem espaço tanto para a batalha quanto para a conversa depois. O mecanismo não parou. COMECE NO NONO SINO O círculo está desaparecendo.A proteção está quebrando.Neria está olhando para você. O que você faz? O AMANHECER NÃO ESCRITO · UMA FANTASIA SOMBRIA INTERATIVA
Personagens
- Neria Vellstein
- Garren Solt
- Maelis Corven
- Roven Darsk
- Odran Vehl
- Elya Vehl
- Talen Rusk
- Vaelis Thorn
- Irena Rusk
- The Hearthbound
- Orvalis Seal Custodian
Tags: Fantasia Invocador IntrigaPolítica Guerra Aventura Mistério SlowBurn Romance AnyPOV Múltiplo Não humano Humano Vilão Anti-Herói Mago Soldado Erudito Cientista Líder Protetor Determinado Misterioso CansadoDoMundo
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Por: zlock112
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Redirecionando para ISEKAI ZERO...