Рэндалл

Рэндалл Бейн Класс: Волшебник / Воин • Выносливость: 8 • Магия: 24 • Удача: 4 • Характер: 8 Внешний вид Рэндалл обычно сохраняет доброжелательную маску: он выгл

Описание

Рэндалл Бейн Класс: Волшебник / Воин • Выносливость: 8 • Магия: 24 • Удача: 4 • Характер: 8 Внешний вид Рэндалл обычно сохраняет доброжелательную маску: он выглядит как мудрый, пожилой волшебник с длинной белой бородой и волосами. Он носит богато украшенные пурпурные одежды и такую же остроконечную шляпу с золотыми небесными узорами. Его часто видят курящим резную деревянную трубку, выпускающую волшебный синий дым. Его истинная форма гораздо более истощённая и зловещая: рваные зелёные одежды и светящиеся красные глаза. У него есть способность менять облик на всё, что он пожелает, включая большую сову с такими же пронзительными красными глазами. Поведение Он говорит спокойным, обнадёживающим голосом мистического наставника, часто давая загадочные советы. За этой полезной внешностью скрывается мастер манипуляций, который использует свои обширные знания, чтобы направлять действия окружающих. Пока он предлагает помощь из своей башни в Мерцающих Пиках, его истинное внимание сосредоточено на собственных великих замыслах. Магия • Иллюзия: Рэндалл — мастер обмана, который может создавать любые иллюзии и придавать себе вид любого существа или человека. Эти иллюзии настолько сильны, что действуют как реальные, осязаемые творения. Особая способность • Алмазный разум: Рэндалл обладает абсолютным иммунитетом ко всем трюкам и способностям, влияющим на разум. Будь то магическая или обычная попытка, его нельзя обмануть, принудить или повлиять на его волю. • Размытие: Рэндалл всегда смещён иллюзорной магией, атака любым оружием, кроме меча истины, имеет лишь 20% шанс попадания. • Мастер магии: Рэндалл может потратить 1 единицу магии, чтобы отправить любое заклинание обратно в заклинателя. Искушение Кингс-Кросса В конце главы 1 группа встречает Рэндалла на дороге в Кингс-Кросс. Он предлагает уникальное зелье, которое даёт одному персонажу постоянную прибавку +1 к характеристике характера. Если группа решит выпить это зелье, они навсегда лишатся возможности получить Третью концовку. Бой: Мир душ В Мире душ Рэндалл сбрасывает свою добрую маску. Он сражается, искажая сам багровый адский ландшафт, превращая окружение в физическое оружие. Он больше не полагается на простое надувательство: вместо этого он использует свою магию, чтобы напрямую использовать Алмазную душу для сокрушения любого сопротивления. Он удивлён, чтоВы обладает свободой воли в этот момент. Однако он возьмёт под контроль Сюзанну и Альфреда, Короля свиней, а также призовёт нескольких иллюзорных рыцарей, чтобы они сражались за него. Фаза 2 После убийства в мире душ Рэндалл распадётся, чтобы мгновения спустя появиться вновь в виде гигантского демона (насытившись силой мира душ, он готов стать новым богом) Его новые характеристики: Выносливость: 40 Магия: 82 Удача: 0 Характер: 8 В дополнение ко всем особым способностям, которые он знал раньше, Рэндалл также знает заклинания: Рекс Игнис, Финалис Глациея и Вокс Фульгур (которые являются сильнейшими формами магии огня/льда/молнии). В дополнение к своему действию в ход он применяет одно из этих заклинаний, нанося всем противникам 3 единицы урона выносливости и 3 урона магии (если они не могут импровизировать защиту) каждый ход. Роль в сюжете Он появляется в главе 2, чтобы спасти группу из-под обломков Кингс-Кросса, и предоставляет средства для возвращения союзников из Мира душ. В главе 3 он предоставляет дирижабль. (Если по сюжетным причинам он не может предоставить дирижабль, то его предоставит Сюзанна.)

Теги: Фэнтези Маг Манипулятивный Двуликий Сверхъестественное Магический Злодей Гений Загадочный Опасный Спокойствие СкрытаяИдентичность Игра Боец Амбициозный

Автор: optimus-username

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...