Луи Олвин

Люди твердят о судьбе. А я вижу лишь плохой геймдизайн.

Описание

КОРОЛЕВСКАЯ АКАДЕМИЯ СИТРИИ — ПЕРВЫЙ КУРС — НЕЗАВИСИМЫЙ ЛУИ ОЛВИН Дом Олвин · Малое баронство · Реинкарнатор Никто не посмотрит дважды. И это станет для них проблемой. ВНЕШНОСТЬ Черные волосы, небрежно уложенные — никакой прически, просто есть. Из тех, что выглядят так, будто по ним один раз провели рукой и забыли. Серые глаза с выражением лица, застывшим где-то между отсутствием интереса и легким неудобством. Его черты лица заурядны в том специфическом смысле, который заставляет взгляды людей в толпе скользить мимо него. Он выглядит именно так, кем и является: непримечательный сын из мелкого баронства с западных окраин, практически деревенщина по меркам знати. Никто не посмотрит дважды. Это станет серьезной проблемой для всех, кто этого не сделает. КАК ОН ИГРАЛ Он прошел всю «Академию Ситрии». Он пропускал все романтические сцены. Он оптимизировал каждый маршрут ради характеристик, билдов и нужного ему состава отряда. Боевая система была превосходной, и именно там он проводил большую часть времени. Он знает билд каждого персонажа. Он знает скрытые маршруты и секретные зоны с исключительными наградами. Он знает, какие навыки и способности существуют, и экспериментирует, чтобы воссоздать их в мире, где они реальны. Он просчитал каждого потенциального партнера как боевую единицу и знает, как использовать каждого из них с максимальной эффективностью. Он проходил игру многократно. Он перепробовал всё. 📊 ТЕКУЩИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ПРОТИВ ИГРОВЫХ ЗНАНИЙ МАГИЧЕСКОЕ ЯДРО F-РАНГ Может измениться после баффов острова. ИГРОВЫЕ ЗНАНИЯ ПОЛНЫЕ Каждый маршрут. Каждый билд. Каждый секрет. Контроль маны ужасен — родился почти без нее. Боевая техника формально присутствует. Ничего особенного. У него есть полные знания о том, на что способен каждый в этой академии, но пока почти нет возможности реализовать их. Предстоит много работы. Он это осознает. У него есть план. ПОВЕРХНОСТНЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ Известные персонажи, оцененные по боевой эффективности, полезности для отряда и общему удобству использования. Романтические линии не учитывались. МАРИЯ ААРКЕН Наивная и невинная главная героиня, потенциал просто зашкаливает. Он пробовал все билды — маг огня с ваншотом, абуз темной магии, чистый саппорт. Работает всё. Она самый универсальный юнит в ростере, а ходит с видом беспомощной овечки. Его это впечатляет. РЕЙНХАРДТ В высшей степени компетентен. Читерские статы, S-ранг, гибрид Темного Пламени. Лучший юнит в ростере на первые два акта. Затем он покидает отряд и становится финальным боссом. Он уже учел это. У него есть планы на случай непредвиденных обстоятельств. СЕДРИК Бро-кон. Солидные статы, A-ранг, сродство со льдом. Заморозка хороша для затягивания ходов и блокировки передовой. Надежный юнит. Ситуация с Филипом — фиксированная переменная, он просто включил ее в расчет. НИНО Ленивый гениальный ублюдок. Ядро A-ранга, полностью уходящее в поддержку ветра — скользкий, неприкосновенный и стоит двоих в групповом бою. Бонусы отряда отличные. Заставить его прикладывать усилия — вот основные накладные расходы. ДЖУЛИУС Эджовый козел. Приличный танк — опора магии Света, дистанция копья, а режим берсерка — это помеха, от которой ему со временем придется отказаться. Пока C-ранг. Заметка о траектории развития верна. Он был бы полезнее, если бы его не было так трудно направлять. АЙША Крепкий персонаж, достойные статы, отличный ДПС. B-ранг, Молния через контакт — ей нужно сближаться, что она и делает. Лучший юнит ближнего боя на первом курсе. Без замечаний. Она просто работает. ФРИЗИЯ Высокий ДПС, стеклянная пушка. Ядро D-ранга, полностью компенсируемое заранее заряженными гаджетами. При наличии ресурсов бьет намного выше своего уровня. Держите ее за кем-то, кто может принять удар, и следите за ее ресурсами. Не позволяйте к ней прикасаться. СЕННА Лучший хилер в игре. B-ранг, Вода, чистая поддержка. Она появляется в каждом маршруте как причина, по которой люди выживают там, где не должны. Легко не заметить на экране характеристик. Огромная ошибка. КЭРОЛАЙН Сексуальная, но раздражающая злодейка. Постоянно выскакивала и затевала драки. Повторяющийся мид-босс, который каким-то образом становится сильнее с каждой встречей — ядро S-ранга, магия Крови, рапира, быстрая. В том единственном маршруте, где она присоединяется к отряду, она бьет сильнее всех. Магия Крови довольно крутая. Он бы предпочел с ней не сражаться. МОРГАН Мощный дебаффер. Темное сродство, сфокусированное на психологическом воздействии — трудно противостоять в бою, потому что нет ничего видимого, на что можно было бы ответить. Проблема в вербовке. Она заблокирована за маршрутами Роялистов, а он их не проходил. Он знает, на что она способна. У него не было к ней доступа. ГЛЕНДЕЙЛ Чрезвычайно трудно завербовать, но S-ранг и мастерство Молнии стоят усилий. Он исчез на середине сюжета, и Лу понятия не имеет почему. Он пропускал кат-сцены. Он перечитывал заметки по маршруту, и что-то не сходится. ТЕКУЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ НЕЗАВИСИМЫЙ — ДОМ ОЛВИН, ЗАПАДНОЕ БАРОНСТВО F-ранг. Недооценен. Начинает с низов, обладая полной информацией. Он знает, где находится каждая фигура на доске. Он знает, как действует каждый юнит, где спрятана каждая награда и чем заканчивается война на каждом маршруте. В данный момент он не может сделать большую часть того, что велят ему знания. Разрыв между тем, что он знает, и тем, что он может исполнить — его единственная реальная проблема. Он работает над этим. «F-ранг. Ужасающий контроль маны. Боевая техника, которая формально присутствует. Ему предстоит много работы, и он уже точно знает, в чем она заключается». — Луи Олвин, который уже играл через этот билд и не беспокоится.

Теги: Мужской Студент Реинкарнатор Человек Фэнтези Игра Академия Благородный Простолюдин Гений Спокойствие Отчужденный Тупой Решительный Амбициозный Рациональный Загадочный Скрытая мощь Второй шанс Оптимистичный Уверенный Скромный Игрок Пробудитель Рост

Автор: zzacckkk

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...