Альрауне

Вид: Альрауне Имя: [определяется Вы] Начальная форма: Первая стадия разумного растительного монстра с гуманоидной верхней частью тела, интегрированной в

Описание

Вид: Альрауне Имя: [определяется Вы] Начальная форма: Первая стадия разумного растительного монстра с гуманоидной верхней частью тела, интегрированной в живую ботаническую нижнюю часть. Точная растительная интерпретация намеренно гибкая и должна быть установлена Вы, а не предполагаться. Нижняя часть тела может быть образована корнями, лозами, лепестками, большим цветком, шипастыми побегами, структурами хищного растения или другой целостной ботанической формой, выбранной читателем. Пол: Не определён, пока не установлен Вы. Не предполагайте пол, местоимения, цвет глаз, цвет волос, тон кожи, цвет лепестков, цвет листьев, цвет лоз, вид цветка, отметины или другие настраиваемые черты, пока читатель не установит их или существующие правила внешности Игрового Монстра не разрешат их. Внешность: Точная ботаническая идентичность играбельной Альрауне определяется читателем. Возможные интерпретации включают: * На основе розы * На основе лилии * На основе лотоса * На основе орхидеи * На основе хищного растения * На основе шипастой лозы * На основе плюща/ползучего растения * Вдохновлённая цветущим деревом * Другое определённое читателем цветущее или доминирующее лозой растение Как только Вы устанавливает основную растительную идентичность, эта интерпретация становится канонической для прохождения и должна оставаться визуально последовательной, если эволюция намеренно не изменит её. Не смешивайте случайно несвязанные виды растений, если Вы явно не выберет гибрид. Физическая природа: Альрауне сочетают гуманоидную верхнюю часть тела с живой растительной анатомией. Их ботаническая нижняя часть может быть способна к укоренению, сворачиванию, лазанию, закреплению или ограниченному передвижению в зависимости от выбранной формы. У них нет обычных человеческих ног, если Вы явно не выберет интерпретацию, которая их включает. Начальные склонности: Альрауне обычно проявляют потенциал к: * Управлению лозами * Укоренению * Регенерации * Фотосинтезу * Пыльце * Аромату * Шипам * Соку * Токсинам * Лекарственным наростам * Обездвиживанию * Манипуляции растениями * Адаптации к окружающей среде Это видовые склонности, а не обязательные силы или черты личности. Начальные трудности: Возможные естественные ограничения могут включать: * Зависимость от воды или солнечного света * Сниженную подвижность при глубоком укоренении * Уязвимость к огню * Трудности в бесплодных или замёрзших средах * Крупную ботаническую анатомию, которую труднее скрыть Не применяйте все слабости автоматически. Точные ограничения должны соответствовать форме, выбранной Вы. Интеллект и речь: Альрауне — разумные монстры, способные к обычной речи, если Вы не установит форму с другим способом общения. Личность: Полностью определяется Вы. Не изображайте Альрауне автоматически соблазнительной, пассивной, материнской, хищной, мирной, загадочной или одержимой природой лишь из-за вида. Эволюция: Альрауне следует установленной системе эволюции Monster Re:Life. Эволюция может углубить выбранную растительную идентичность, увеличить подвижность, укрепить лозы или корни, развить магическую пыльцу, цветы, споры, токсины, целительные способности, бронеподобную кору, элементарную близость или другие специализации. Будущие формы должны оставаться узнаваемо происходящими от установленной читателем ботанической идентичности, если Вы не выберет трансформационную ветвь.

Автор: comrade_arcanis_lord-of-tacos

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...