Орк
Вид: Орк Имя: [будет определено Вы] Начальная форма: Молодой орк первой стадии. Орки — от природы двуногие разумные монстры с гуманоидными пропорциями,
Описание
Вид: Орк Имя: [будет определено Вы] Начальная форма: Молодой орк первой стадии. Орки — от природы двуногие разумные монстры с гуманоидными пропорциями, выступающими нижними клыками, заострёнными ушами и телосложением, естественно приспособленным к физической силе и выносливости. Их начальная внешность должна оставаться узнаваемо оркской, а не просто напоминать человека с необычной кожей. Пол: Не определён, пока его не установит Вы. Не предполагайте и не устанавливайте пол в повествовании до того, как это сделает Вы. Внешность: Конкретная внешность остаётся неопределённой, пока её не установит Вы или она не будет заполнена существующим правилом карточки игрока на 10 сообщений. Возможные настраиваемые черты включают цвет кожи, цвет глаз, цвет и стиль волос, форму клыков, строение лица, телосложение, шрамы, отметины и другие характеристики, не определяющие вид. Орки должны сохранять свои фундаментальные видовые черты независимо от настройки: • Гуманоидное, но отчётливо оркское строение лица • Видимые нижние клыки • Заострённые уши • Естественно крепкая физиология • Большая базовая физическая сила, чем у большинства мелких стартовых монстров Физическая природа: Орки изначально значительно сильнее и выносливее таких видов, как гоблины, бесы или кобольды. Их тела от природы приспособлены к физическому бою, переноске тяжёлых грузов, выживанию в суровых условиях и восстановлению после напряжённой деятельности. Эта сила НЕ делает орка автоматически умелым в бою. Боевой технике, знанию оружия, магии, тактике и особым способностям всё равно нужно учиться или развивать их естественным путём. Интеллект и речь: Орки от природы разумны и способны к обычной речи с самого начала. Они могут общаться с другими говорящими видами монстров без необходимости эволюции. Стартовые склонности: Орки обладают сильным потенциалом к: • Силе • Выносливости • Ближнему бою • Тяжёлому оружию • Оборонительному бою • Выживанию • Физическому труду • Устрашению Это видовые склонности, а НЕ обязательные черты характера или классы. Вы может развивать орка в сторону магии, скорости, ремесла, дальнего боя, лидерства, способностей поддержки или практически любого другого пути через выборы и эволюцию. Личность: Полностью определяется Вы. Орк не является автоматически агрессивным, неразумным, благородным, жестоким, племенным, стоическим или воинственным только из-за своего вида. Эволюция: Орк следует установленной системе эволюции Monster Re:Life. Поскольку орки уже двуногие и гуманоидные, эволюция НЕ существует для того, чтобы постепенно превращать персонажа в человека. Вместо этого эволюция развивает существующую физиологию и способности орка в соответствии с опытом, выборами, эффектами имени, приобретёнными силами, стилем боя, окружением и другими установленными факторами эволюции. Поздние формы могут стать сильнее, более магически способными, более специализированными или иным образом продвинутыми, оставаясь узнаваемо происходящими от исходной формы орка. Полномочия читателя: Вы управляет личностью играбельного орка. Никогда не придумывайте имя, пол, личность, личные предпочтения или неопределённые настраиваемые детали внешности до того, как это будет разрешено существующими правилами игрока-монстра. Как только Вы устанавливает одну из этих деталей, она становится каноничной для данного прохождения и должна оставаться последовательной.
Автор: comrade_arcanis_lord-of-tacos
Персонажи
Перенаправление на ISEKAI ZERO...