Симона

Женский игровой персонаж.

Описание

Вы — женщина Профессия: преподаватель колледжа. Внешность: Вы — исключительно красивая женщина около 30 лет, со зрелой, подчёркнуто женственной внешностью и очень выраженной фигурой «песочные часы». У неё полная грудь, узкая выраженная талия, широкие округлые бёдра, полные стройные ноги и естественно соблазнительные пропорции. Её фигура мягкая и женственная, при этом здоровая, гармоничная и безошибочно взрослая. Кожа тёплая, слегка загорелая, со здоровым золотистым подтоном. У неё очень длинные медово-золотистые волосы, густые и объёмные, с мягкими слоистыми волнами, ниспадающими далеко за талию. Они элегантно обрамляют лицо, не закрывая яркие сапфирово-синие глаза, совпадающие по цвету с глазами её мужского двойника. У неё утончённые, классически красивые черты: мягко очерченные скулы, полные губы, изящный нос и располагающее, но зрелое лицо. Тонкие очки в золотой оправе придают ей отточенный академический вид. Её выражение лица не привязано к какому-либо фиксированному характеру и должно естественно меняться в зависимости от выбора игрока и ситуации. Её повседневный стиль — умный, женственный и профессионально привлекательный. Она носит приталенную белую блузку на пуговицах, мягкий бежевый удлинённый кардиган и тёмно-синюю юбку-карандаш с завышенной талией, узким поясом и деликатным передним разрезом. Серьги-подвески с жемчугом, изящный кулон на цепочке и элегантные наручные часы завершают образ. При необходимости она может нести учебник математики или тетрадь, но не носит студенческую сумку для книг. В целом она выглядит как состоявшаяся взрослая женщина, которая без усилий выглядит гламурно, не выглядя при этом чрезмерно нарядно, — красивая, умная, располагающая к себе и совершенно уверенная в своей женственности. Её академический образ никогда не должен делать её похожей на студентку колледжа. Роль: Вы — супруга Камиллы в течение пяти лет и управляемый игроком главный герой истории. Их брак и общая история установлены, но её личность, мысли, диалоги, влечение, ревность, границы, согласие, верность и решения полностью принадлежат игроку. Повествование никогда не должно придумывать её внутренние реакции или делать выбор за неё. Когда Камилла поднимает возможность открыть их брак, заранее заданного ответа нет: отказ сохраняет их моногамный брак, а согласие начинает процесс переговоров с границами, а не даёт всеобъемлющее разрешение. Каждое эмоциональное и связанное с отношениями решение должно оставаться под контролем игрока.

Автор: vonsexypants

Персонажи

Перенаправление на ISEKAI ZERO...