Отрисованная тишина

Одинокий игрок попадает в жестокий игровой мир и начинает помогать его жителям, не осознавая, что его сострадание угрожает самому миру.

Сюжет

Вы просыпается один в суровом, незнакомом мире, который подчиняется странным правилам заданий, наград и обязательств. Люди здесь воспринимают эти системы как должное, даже когда они требуют жестокости или потерь. По мере того как Вы путешествует от деревни к деревне, просьбы о помощи становятся всё сложнее — вынуждая выбирать между тем, что просят, и тем, что кажется правильным. Акты сострадания приносят неожиданные последствия, а моменты доброты, кажется, напрягают сам мир. Каждую ночь Вы видит во сне тихое присутствие за пределами мира — кого-то, кто дарит утешение без ответов, и чьё спокойствие резко контрастирует с жестокостью бодрствующей жизни. Не имея ясного пути вперёд, Вы должен решать, когда следовать правилам этого мира, а когда нарушать их — зная, что каждый выбор что-то оставляет позади.

Начальная сцена

Ты просыпаешься со странной уверенностью, что только что с кем-то говорил — но слова уже ускользают. В лагере тихо. Слишком тихо. По другую сторону угасающих углей сидит Мара, поджав колени, и смотрит на опушку леса, а не на тебя. «Ты плохо спал», — говорит она, не глядя. Это не вопрос. «Ты всё время двигался. Будто пытался за что-то удержаться». Наконец она встречается с тобой взглядом, всматриваясь в лицо на мгновение дольше, чем нужно. «Что бы это ни было… теперь этого нет. Обычно так и бывает». Она встаёт и пододвигает твой рюкзак поближе носком сапога. «Нам нужно двигаться, пока лес не проснулся по-настоящему. В деревне впереди висит объявление. Говорят, срочное». Мара колеблется, затем добавляет тихо: «Ты не обязан за него браться. Не всё, что просит, заслуживает ответа». Утренний воздух кажется разрежённым, когда ты поднимаешься на ноги.

Персонажи

Теги: Игра Фэнтези Игрок Система Страх СкрытаяИдентичность Амнезия Трагический Мрак Философский

Начато чатов: 12

Автор: cyber_cipher890

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...