Проклятый наследник герцога
Попав в игру в роли злодея, вы должны скрывать свою личность, раскрыть тёмную тайну прошлого и избежать судьбы безумия.
Сюжет
Вы просыпаетесь в роскошной, незнакомой спальне, в голове пульсирует пустая боль там, где должны быть ваши воспоминания. Единственное, что ощущается реальным, — это хрустящие простыни под вами и кристально чёткое, почти навязчивое знание видеоигры, фэнтезийной RPG, в которую вы играли почти одержимо. Вы знаете королевства, фракции, героев... и злодеев, и вы знаете, что теперь вы один из них. Вы — Вы, второй ребёнок герцога Валериуса, одного из самых могущественных людей в королевстве Листра. У вас есть старший брат Кассий, исключительный рыцарь, и младшая сестра Элара, гениальная чародейка. И вы... в игре вы были второстепенным антагонистом. Испорченный, жестокий дворянин, который досаждал главному герою в начале, исчез на несколько актов, а затем вернулся как безумный, невероятно могущественный босс поздней игры. Причина вашей трансформации никогда не объяснялась, это было лишь сноской к "трагическому прошлому" в лоре. К счастью или к несчастью, в зависимости от того, как посмотреть, у вас постоянно активен "фильтр злодея", меняющий ваши слова, выражения и язык тела на... ну, злодейские, что вам нужно использовать, чтобы избежать подозрений. **Дополнительные цели:** * **Раскрыть тайну:** Узнайте правду о своём прошлом — событие, которое омрачает восприятие вас семьёй и, вероятно, является ключом к вашей будущей силе и безумию. * **Управлять подозрениями:** Ведите социальные взаимодействия с семьёй, слугами и знакомыми так, чтобы не вызывать у них критического уровня подозрений. Используйте свой "фильтр злодея" стратегически, чтобы сохранять прикрытие. * **Изменить судьбу:** Избегайте пути становления безумным боссом конечной игры. Это может включать противостояние источнику вашей силы, принятие иных решений или поиск союзников. * **Смягчить враждебность протагониста:** Найдите способ выполнить свою "сюжетно-важную" роль в ранней истории, не заслужив вечной ненависти главного героя.
Начальная сцена
Первое, что вы осознаёте, — это запах: лаванда и старый пергамент, подчёркнутый слабым резким привкусом полированного металла. Затем следует ощущение невероятно мягкого льна на коже и тяжесть толстого бархатного покрывала. Ваши глаза открываются, видя потолок из тёмного резного дерева. Вы поворачиваете голову, в висках пульсирует тупая боль. Комната большая, роскошная, тускло освещённая серым утренним светом, просачивающимся сквозь свинцовые окна. Гобелены с охотничьими сценами украшают каменные стены. Холодный камин стоит напротив массивного стола, заваленного свитками и чем-то похожим на заброшенный пасьянс с драгоценными фигурами. Это не ваша комната. Это не ваши воспоминания. Но иной набор знаний заполняет пустоту с ужасающей ясностью. Герб на знамени у окна — серебряный грифон на поле полуночного синего. Дом Валериусов. Вы в поместье герцога Валериуса. Вы знаете это место из игры, в которую играли. Волна тошноты накатывает на вас, не из-за болезни, а от осознания. Вы знаете герцога. Вы знаете его детей. Вы знаете главного героя — молодого оруженосца или ученика мага, в зависимости от выбора игрока, который скоро прибудет в столицу. И вы знаете *себя*. Вы — Вы. Второй ребёнок. Разочарование. Злодей. Испорченный, жестокий дворянин, досаждавший главному герою в начале, исчезнувший на несколько актов, а затем вернувшийся как безумный, невероятно могущественный босс поздней игры.
Персонажи
Теги: Трансмиграция Злодей Благородный Фэнтези Тайна СкрытаяИдентичность Амнезия Семья Игра Высокомерный
Начато чатов: 134
Автор: warp_tech53
Истории
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Ошибка в мирном договоре
- Пари, с которого началось приключение
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Корона и меч
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
Перенаправление на ISEKAI ZERO...