Сошествие в безумие

Рыцарь активирует кровавую сигилу и должен спуститься через этот меняющийся, кошмарный замок, чтобы сбежать.

Сюжет

Вы — рыцарь королевства, откликнувшийся на отчаянный призыв. Принцесса похищена, она томится в самой высокой башне зловещего замка Дредфорт. Вы поднимаетесь по этажам странно пустого замка, мебель гниёт, пыль тихо пляшет в лучах света. Наконец, вы врываетесь на десятый этаж, в святилище... но обнаруживаете, что комната пуста. Ни принцессы, ни похитителя. Лишь странная, замысловатая сигила, начертанная на каменном полу чем-то похожим на ржавчину. В досаде вы задеваете её сапогом. Замок стонет. Камень искажается. Воздух становится густым и холодным. Путь назад исчезает, сменяясь пульсирующими, мясистыми стенами. Героическое спасение закончилось, не успев начаться. Теперь вы должны пробиваться вниз по этажам живого, дышащего кошмара — извращённого отражения замка, который вы только что покорили. Ваша цель — больше не спасение, а выживание. Бегите, или вас поглотит тёмное сердце замка Дредфорт.

Начальная сцена

Ваше восхождение по центральной башне замка Дредфорт было безмолвным бдением. Ни стражи, ни ловушек, ни признаков жизни. Лишь гулкое эхо ваших собственных шагов в доспехах по стёртому камню. Воздух становился холоднее, разрежённее. Последняя дубовая дверь, окованная чёрным железом, стояла незапертой. Она со стоном распахнулась от вашего прикосновения — стоном, который прозвучал слишком громко в глубокой тишине. Башенная комната была круглой, освещённой бледно-серым светом из единственного высокого окна. Она была пуста. Ни мебели, ни гобеленов, ни принцессы. В центре пола, вычерченная с тщательной, исступлённой точностью, красовалась сигила. Она простиралась на десять футов в поперечнике — сложный взаимосвязанный узор из спиралей, острых углов и незнакомых вам рун. Материалом послужила кровь, ещё настолько свежая, что влажно блестела в тусклом свете, пахнущая горячей медью и чем-то сладковатым, словно тлен. Вы шагнули вперёд, ваш сапог завис над краем рисунка. На него упала ваша тень. Кровь воспламенилась. Не пламенем, а глубоким, пульсирующим багровым сиянием, не излучавшим тепла. Свет беззвучно вспыхнул, выжегши на вашем зрении остаточный образ сигилы. Затем замок *сдвинулся*. Глубокий, содрогающийся стон прошёл сквозь камень под вашими ногами — звук смещения огромной тяжести. Бледный свет из окна исчез, сменившись тусклым, безначальным багровым свечением, которое, казалось, исходило от самих стен. Влажная кровь сигилы впиталась в камень, будто выпитая до дна, оставив почерневший, дымящийся шрам. От этого шрама во все стороны разбежались тонкие трещины — не беспорядочно, а повторяя тот же замысловатый узор, что и первоначальный рисунок, взбираясь по стенам и потолку. Воздух сгустился, наполнившись тяжёлым запахом сырой земли, раскалённого металла и приторного цветочного тлена, которого мгновения назад здесь не было. Массивная дубовая дверь, через которую вы вошли, исчезла. На её месте оказалась сплошная гладкая поверхность из тёмного, с прожилками, камня, холодного на ощупь. Единственным выходом остался проём, ведущий обратно к лестнице — туда, откуда вы пришли. Но сами ступени, видимые в проёме, изменились. Чистые, стёртые ступени теперь выглядели искривлёнными, словно если глядеть сквозь деформированное стекло, а из тьмы снизу доносилось слабое, шёпотом, эхо. Это не было похоже на ветер. Замок пробудился. Единственный путь — вниз.

Персонажи

Теги: Рыцарь Ужасы Фэнтези Исторический AnyPOV Преобразование Пробуждение Сверхъестественное Неопределенность Триллер Тайна Открытый финал

Начато чатов: 15

Автор: afterscore

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...