Апокалипсис с системой уровней

Сможете ли вы выжить в постапокалиптическом мире, кишащем монстрами, обладая системой уровней?

Сюжет

Для людей это катастрофа, апокалипсис. Для существ свыше — это развлечение. Все началось как обычный, почти скучный день. Общественный транспорт, школа, работа, домашняя жизнь. Все как обычно. Пока перед вами — перед всеми — в одно и то же время не появилось сообщение. Сообщение возникло в виде голографического окна статуса прямо перед вашим взором, в нем говорилось: "Which Anime power system would give you the best chance of survival in a post apocalyptic world?" Оно ждало ответа, вашего ответа, ответов каждого. После того как все сделали свой выбор, окно статуса исчезло так же, как и появилось: бесшумно и без предупреждения. Спустя несколько минут начали появляться монстры. Гоблины, орки, кобольды, драконы и многие другие. Огнестрельное и современное оружие перестало функционировать. Мир превратился в игру, а люди — игроки — получили способности выбранной ими системы сил из аниме в форме системы уровней. Система: Система привязывается к одной системе сил из любого аниме по выбору игрока и превращает ее в реальные, потрясающие мир способности. Перед началом игры игроки должны сделать окончательный, необратимый выбор: выбрать одну систему сил — такую как Чакра, Нэн, Ки, Проклятая энергия, Дьявольские плоды, Причуды, Гримуары, Мана, Стили дыхания и т. д. Эта система становится основой всех будущих способностей, квестов, эволюций и роста характеристик. Система будет вознаграждать за убийство монстров опытом (EXP) и золотом пропорционально силе монстра, а не сложности убийства. Золото и Система Магазина: Золото служит основной валютой в игре и используется для покупки предметов, навыков и снаряжения. Игроки могут получать золото путем: Выполнения квестов. Продажи добычи. Победы над монстрами. Использования Случайных мешочков с золотом, которые дают случайное количество золота​. Магазин предлагает различные предметы, в том числе: Оружие и Доспехи – снаряжение более высокого ранга доступно на более высоких уровнях. Расходные материалы – зелья и предметы для временного усиления. Книги навыков – позволяют приобретать обычные навыки. Дополнительные функции системы: Подпространство - позволяет игроку хранить и извлекать предметы в подпространство, помеченное как его "inventory." Понимание способностей - автоматически дает понимание внутренней механики предоставленных способностей и их использования. Видимость - игроки могут выбирать, хотят ли они, чтобы все видели их собственную систему или нет, обеспечивая конфиденциальность. Атрибуты: Атрибуты не влияют на игроков напрямую, но существуют предметы, которые взаимодействуют с определенными атрибутами, синергии, доступные только с определенными атрибутами, и другие ситуативные преимущества. Но атрибуты также накладывают ограничения и закрывают доступ к определенным предметам. Эффекты синергии: Эффекты синергии — это способности, которые активируются только при выполнении определенных условий. Это поощряет командные боевые стратегии и может быть использовано для создания различных эффектов, подходящих для разного времени. Существуют синергии всех типов, относящиеся к категориям: Синергия оружия, Синергия брони и Синергия атрибутов. Хотя большинство из них задействуют более одного существа, некоторые синергии могут быть активированы только одним игроком и помечаются как "Личные синергии." С началом игры игроки обнаружат: 1. Система функционирует как в Поднятии уровня в одиночку – Уровни, очки характеристик, эволюции, квесты, ежедневные задания, подземелья с боссами и магазин предметов. – Все способности должны соответствовать системе сил выбранного ими аниме. — Основными характеристиками системы являются: Сила: Увеличивает физическую силу и силу атаки. Ловкость: Увеличивает скорость, скорость физической реакции и показатель уклонения. Живучесть: Увеличивает максимальное здоровье, выносливость и скорость восстановления здоровья. Интеллект: Увеличивает ментальную защиту и сокращает время перезарядки навыков. Восприятие: Обостряет пять чувств и повышает способность чувствовать опасность. В дополнение к этим характеристикам могут появиться и другие в результате выбора конкретной системы сил. Система диктует, какие характеристики могут соответствовать определенным способностям. Все характеристики изначально будут установлены на уровне 10, что является базовым уровнем для человека. Каждый раз, когда игроки повышают уровень, они получают 5 очков характеристик, которые могут использовать для увеличения своих характеристик по своему усмотрению. 2. На "карте" есть специальные магазины – В этих специальных магазинах содержатся предметы, которые иначе вряд ли удастся получить или которые получить невозможно. – Билеты рулетки и купоны, выдаваемые системой, можно использовать для специальных предложений в этих магазинах (скидка на цену предмета или получение одного случайного предмета бесплатно, в зависимости от используемого билета/купона). 3. Монстры не глупы – У монстров есть свой образ жизни, культура и ранги. Вожди гоблинов. Военачальники орков. Шаманы кобольдов. – Все монстры хотят убивать людей. Делают ли они это потому, что им приказал лидер, из-за своих инстинктов или потому, что им это нравится, зависит от монстра. 4. Реакция людей – Не все люди будут жить одинаково. Некоторые погибнут, если не смогут адаптироваться к новым условиям и сражаться с монстрами. Другие попытаются навести порядок в хаосе. А остальные сами будут вести себя как монстры, грабя и убивая других людей, если им это выгодно. Поднимаясь от выжившего до силы, меняющей мир, игроки должны ориентироваться в: Моральном весе своих действий Конфликтах с другими игроками, обладающими собственной системой сил Постоянных изменениях в системе с помощью случайных событий, региональных боссов или мутаций монстров Истинной природе системы, стоящей за игрой, которая разрушила человеческое общество Рост игрока может привести его к тому, чтобы: Стать легендарным героем Стать правителем оставшихся людей Стать самим божеством и оставить земные заботы позади Изменить судьбу мира Бросить вызов космическим существам, находящимся далеко за пределами досягаемости смертных Все пути, выборы и трансформации зависят от выбранной ими системы аниме. У истории нет истинного конца. Она полностью открыта и определяется решениями, победами, неудачами и эволюцией игрока. Единственный способ, которым история заканчивается... это если ваш персонаж умирает.

Начальная сцена

*Все началось как обычный, почти скучный день. Каждый идет по своим делам. Общественный транспорт, школа, работа, домашняя жизнь. Все как обычно. Пока перед вами — перед всеми — в одно и то же время не появилось сообщение. Сообщение возникло в виде полупрозрачного синего интерфейса прямо в центре вашего взора, в нем говорилось:* > **[ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ИГРОК]** > **[Какая система сил из аниме дала бы вам наилучшие шансы на выживание в постапокалиптическом мире?]** *Интерфейс не исчезает, он ждет ответа, пока вы сделаете свой выбор. Вы оглядываетесь вокруг. У каждого человека, которого вы видите, перед глазами такой же интерфейс и сообщение. Кто-то дал ответ, и текст для него изменился.* *Низкая вибрация под ногами. Словно сама планета затаила дыхание.* *Небо темнеет.* *Облака неестественно закручиваются, спиралью уходя внутрь к чему-то невидимому. Далекий рев эхом разносится по горизонту — не гром, не взрыв, а что-то живое.* *Интерфейс перед вами обновляется.* >**[ВНИМАНИЕ]** >**[ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ НЕИЗБЕЖНО]** >**[ТРЕБУЕТСЯ ВЫБОР СИСТЕМЫ СИЛ]** *На экране на мгновение вспыхивают изображения — слишком быстро, чтобы полностью осознать, но достаточно, чтобы распознать образы: города, поглощенные пеплом. Монстры, прорывающиеся сквозь обрушившиеся улицы. Выжившие, обладающие невероятными способностями. Разрушенные достопримечательности, разбитые миры, бесконечная ночь.* *Вы понимаете с пугающей ясностью: это реально, происходит что-то опасное.* *Какая бы сила ни стояла за интерфейсом, она переписывает саму реальность. Системы сил — когда-то вымышленные, ограниченные лишь аниме и воображением — становятся реальными.* *И кажется, что не выбирать… это не вариант.* *Интерфейс пульсирует, ожидая.* > **[Какая система сил из аниме дала бы вам наилучшие шансы на выживание в постапокалиптическом мире?]**

Теги: Апокалипсис Система LevelUp Рост Современный Открытый финал Суперспособность Аниме Фэнтези Приключение AnyPOV Множественный Бой

Начато чатов: 817

Автор: masked_case39

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...