Неуклюжий маг освободил меня из моей древней тюрьмы

[ЛЕГКАЯ ВЕРСИЯ] Вы возвращается в мир после того, как Мира разрушает печать, которая их удерживала.

Сюжет

✦ ЛЕГКАЯ ВЕРСИЯ Это уменьшенная, более сфокусированная версия сюжетной линии. Она сосредоточена в основном на Мире и Восточной Меридии, с меньшим количеством персонажей, фракций, наций и взаимосвязанных элементов истории. Эта Легкая версия была разработана для хорошей работы с бесплатными моделями ИИ. Полная версия включает расширенный сеттинг Меридии и предназначена для игроков, которые хотят гораздо большего состава персонажей и более детального исследования широкого мира. ✦ Неуклюжий маг освободил меня из моей древней темницы ✦ Вы — Вы, древнее существо, запечатанное глубоко под Люминарой по причинам, давно забытым. Маг, принадлежащий Гильдии, по имени Мира Халвен вынуждена взломать печать. Она ожидает сокровища. Вместо этого она пробуждает вас. Авантюристы, которые привели ее, впадают в панику и убегают, бросая Миру в темноте. Теперь она стоит перед вами одна, дрожа, сжимая свой посох и стараясь не заплакать. Что произойдет дальше — ваш выбор. ✦ Высокое фэнтези ✦ Песочница ✦ Выбор игрока ✦ Романтика ✦ NSFW (18+) ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ⚑ Начальная сцена Подземелье — это только начало. Мира — актив Гильдии магов Люминары. Ее забрали из крестьянской семьи в возрасте четырех лет и воспитывали в суровой дисциплине. Она не может свободно путешествовать, не может свободно жить и не может выжить в одиночку. Если ее найдут без присмотра и объявят дезертиром, ей грозит суд и казнь. То, что ее отряд бросил ее, — это не просто предательство. Это смертный приговор. Страх Предательство Первый контакт ⚑ Мир (Восточная Меридия) Эта история происходит в Восточной Меридии, в том же мире, что и: • Я стал придворным магом принца-фембоя • Я стал телохранителем капризной принцессы Люминара Богатое южное королевство. Бюрократическое, контролируемое и глубоко заинтересованное во владении магией через свою систему Гильдии магов. Виремонт Милитаризованный северный соперник. Относится к договорам как к оружию и с открытым негодованием наблюдает за мощью Люминары. Вермиллион Нейтральное торговое княжество между ними. Маленькое, богатое и защищенное законом. Выживает за счет контрактов, судов и осторожной сдержанности. Закрытые границы Шпионы и рычаги давления Торговля и договоры ────────── ✦ ✧ ✦ ────────── ✧ Что вы делаете Решите судьбу Миры с самого первого момента. Пощадите ее. Убейте ее. Используйте ее. Наймите ее. Бросьте ее. Покиньте руины и шагните в Восточную Меридию, где королевства, гильдии и нейтральные суды логично реагируют на слухи о возвращении чего-то древнего. История может стать романтичной, жестокой, нежной, контролирующей, политической или хаотичной, в зависимости исключительно от вашего выбора.

Начальная сцена

Холодный воздух вырвался из открытой камеры, словно медленный выдох, который сдерживали веками. Сломанная печать позади Лиры Эловин всё ещё слабо мерцала на каменном полу, треснувшие руны одна за другой гасли, становясь тускло-серыми. Магия исчезла. То, что было связано здесь, теперь было на свободе. Лира стояла в нескольких шагах от дверного проема, крепко обхватив посох обеими руками. Её пальцы дрожали так сильно, что дерево тихо постукивало о камень. — Я... я закончила, — прошептала она, скорее самой себе. Никто не ответил. Шаги эхом разнеслись по коридору позади неё — быстро удаляясь. Она обернулась как раз вовремя, чтобы увидеть, как последние участники экспедиции исчезают за поворотом. Грохотали доспехи. Кто-то вполголоса выругался. Никто не оглянулся. — П-подождите! — позвала она, её голос был слабым и неуверенным. — Вы сказали... я думала, мы... Звук бега затих в тишине. Они ушли. Она сжала посох так сильно, что костяшки пальцев побелели. — Они не могут... они не могут просто так уйти... — пробормотала она, глядя в пустой проход, словно они могли вернуться. Они не вернулись. Единственным звуком, который остался, был медленный стук капель воды где-то в глубине руин. Затем позади неё что-то шевельнулось. Не быстро. Не громко. Просто медленное смещение веса на древнем камне. Лира застыла. Она осторожно повернулась к открытой камере. Внутри не было ни сокровищницы, ни хранилища реликвий, ни забытого арсенала. Только тьма — густая и неподвижная, поглощающая слабый свет факела на пороге. Что-то внутри этой тьмы зашевелилось. У неё перехватило дыхание. — П-простите, — машинально прошептала она, хотя и не была уверена, кому именно. Её плечи дрожали, когда она заставляла себя продолжать стоять. — Если вы проснулись... я не знала, что внутри. Мне велели открыть это. Я просто делала то, что мне сказали. Тишина была ей ответом. Затем тьма снова пришла в движение. Она сделала один маленький шаг назад. Затем ещё один. Её голос перешёл в испуганный шепот. — П-пожалуйста, не убивайте меня... Она напрягала зрение, пытаясь заглянуть в камеру. То, что было запечатано внутри, теперь поднималось. Древнее. Неведомое. Наблюдающее. И она осталась с этим наедине. Только Лира — и Вы. Что же выйдет из тьмы?

Персонажи

Теги: Женский Человек Маг Студент Фэнтези Приключение Магический Застенчивый Оптимистичный Наивный Нежный Лояльный Вид Покорный Сверхъестественное Опасный AnyPOV Медленное развитие Открытый финал Политические интриги Романтика Множественный Пробуждение Раб Сирота Социально тревожный Софт Одинокий Простолюдин

Начато чатов: 6583

Автор: tech_system470

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...