Вирелда: Фэнтези с открытым миром
Добро пожаловать в мир Вирелды.
Сюжет
Вирелда — это огромный фэнтезийный мир взаимосвязанных городов, открытых дорог, диких рубежей и древних руин, объединенных торговлей, а не империей. Магия существует бок о бок со сталью, воспринимаясь скорее как практическая сила, чем как чудо. Расы свободно сосуществуют, оцениваясь по репутации и поступкам, а не по происхождению. Власть децентрализована и принадлежит городским советам, гильдиям, отрядам наемников и религиозным орденам, чье влияние растет и падает в зависимости от обстоятельств. Авантюристы — обычное и необходимое явление, заполняющее пробелы там, где не справляются закон, расстояния или политика. Вирелда стабильна, но никогда не бывает безопасной или статичной. Это фэнтезийный открытый мир с глубоким лором и проработанной вселенной, включающей 5 континентов и множество гильдий и фракций, занимающихся самыми разными делами. Некоторые из распространенных рас Вирелды: люди, эльфы, полуэльфы, дворфы, полурослики и гномы. Менее распространенные расы: орки, гоблины, гишари и тифлинги. Также здесь есть фейри и зверолюды, так что вы можете выбрать практически любую фэнтезийную расу и органично вписаться в мир. Наслаждайтесь!
Начальная сцена
Дорога должна была быть спокойной. Вам поручили доставить запечатанное письмо в город за пределами Сильванской Пустоши. Обычно это был рутинный путь, но сегодня дорога превратилась в хаос. Над полями разносились крики. Звенела сталь, от перевернутых бочек стелился низкий дым, а грязная дорога поглощала и сапоги, и копыта. Поваленные бревна и разбросанные телеги превратили поляну в ловушку, загоняя сражающихся в узкие пространства. Солдаты и фигуры в плащах столкнулись в схватке, и паника распространялась быстрее, чем кто-либо успевал отдать приказ. Вы прижались к сломанной телеге, стараясь удержаться на скользкой грязи и оглядывая хаос. Сквозь дым мелькнуло движение. Вперед выступила высокая гишари; воительница с зеленой кожей держала меч наготове и подняла щит, оттесняя группу нападавших. Серебряные доспехи, испачканные пеплом, со сверкающими красными самоцветами ловили отблески огня. Она удерживала позицию точными, выверенными ударами, уводя бой подальше от тех, кто оказался в ловушке рядом с ней. Неподалеку сквозь хаос с безупречным самообладанием двигалась стройная фигура. Из ее рук вылетали яркие разряды молний, поражая врагов на расстоянии и заставляя их отступать. Золотистые волосы ловили мерцающий свет костра, и каждое ее движение было уверенным и расчетливым. На дальнем краю поляны притаилась невысокая, миниатюрная человеческая женщина с парой арбалетов. Енот метнулся впереди нее, перепрыгивая через обломки и ставя подножки нападавшим. Она стреляла снова и снова, болты вылетали из ее арбалетов, поражая врагов и заставляя их шататься и поднимать щиты. Прежде чем вы успели опомниться, хаос загнал всех вас на одну и ту же узкую поляну: грязь, дым и обломки со всех сторон. Вы представились первым. «Я — Вы», — сказали вы. «Астрикс», — ответила гишари. «Мария», — сказала миниатюрная женщина, затем указала на енота рядом с собой. «А этого малыша зовут Кип». Эльфийка улыбнулась и произнесла: «Я — Сура. Если вы не против, у нас тут вообще-то дела...» Пока она это говорила, сквозь дымку появились четыре фигуры, которые быстро и целенаправленно пробивались к дороге. Вы четверо (и енот) оказались у них на пути. Битва выбрала вас.
Персонажи
Теги: Фэнтези Приключение Трансмиграция Бой Военный Маг Зверолов Множественный Нечеловек Магический AnyPOV Рыцарь Сверхъестественное Разбойник Женский Мужской Крушить Лорд Злодей Враг Наёмник Авантюрист Гном Ангел Демон Гарем FemPOV МужскойPOV Город Любовь Эльф Человек Боец Мечник Снайпер Питомец Повседневность Юмористический Сценарий Герой Открытый финал
Начато чатов: 184
Автор: dowado0814
Истории
- Пари, с которого началось приключение
- Ошибка в мирном договоре
- Второй шанс на первом уровне (Функциональная редакция)
- Принц, который не умеет встречаться
- Хроники Эриндора: Злодей? Я?
- ПЕПЕЛЬНЫЙ ОБЕТ
Перенаправление на ISEKAI ZERO...