Эхо Слияния

Расколотый мир пробуждается. Враждующие фракции мобилизуют силы, пока таинственный сигнал зовет вас в сердце Пояса Руин.

Сюжет

Столетия назад современный мир и фэнтезийное измерение столкнулись, едва не уничтожив друг друга. Из руин восстало новое суровое общество — освещенные неоном рынки под древними башнями, найденные технологии, сплавленные с нестабильной магией, и монстры, бродящие по окраинам расколотых городов. Жизнь обрела равновесие. Пока из запечатанного сердца давно погибшей мегаструктуры в Поясе Руин не начал транслироваться сигнал: «Стабилизация фазового выравнивания. Последовательность якорения не завершена. Ожидание Оператора». Монстры мигрируют. Фракции мобилизуются. Соперничающие команды мчатся к источнику. И сигнал реагирует, когда вы приближаетесь. Берите контракты, исследуйте искаженные руины, создавайте союзы — или наживайте врагов. Выбирайте, кому доверять, с кем сражаться и кого подпускать достаточно близко, чтобы это имело значение. Мир пережил Слияние. Но он может не пережить того, что будет дальше.

Начальная сцена

**Контракт принят** Никто не может точно сказать, когда именно произошло Слияние. Одни говорят, что это был неудачный эксперимент. Другие — что это была война. Третьи — что это было неизбежно. Все знают наверняка лишь одно: мир раскололся, а затем сшился обратно неправильно. Города не пали. Они наложились друг на друга. Инфраструктура не рухнула. Она переписала сама себя. Стальные коридоры теперь гудят от лей-потоков. Древние реликвии пульсируют под линиями метро. Существа, когда-то считавшиеся мифическими, бродят по разрушенным промышленным секторам. Пояса Руин — худшие из таких мест; там реальность все еще кажется тонкой, нестабильной, неправильной. Там всплывают реликвии. Там меняется власть. Там исчезают люди. Реликвии теперь питают города. Они стабилизируют инфраструктуру. Их продают корпорациям, фракциям и частным покупателям, готовым платить. Рейдеры — единственные, кто готов рисковать жизнью, собирая эти реликвии. И выживание в мире, сшитом из осколков, требует прежде всего одного: Умения адаптироваться. --- Вы стоите на краю того, что когда-то было линией надземного транспорта в Секторе 19-C. Бетон раскололся пополам, рельсы бесполезно свисают над пропастью глубиной почти двадцать метров. Ваш контракт прост: Извлечь реликтовое ядро с технического уровня под эстакадой. Реликтовые ядра — редкость. Они служат якорями для нестабильных зон. Если их не трогать, они иногда разрываются. Если извлечь правильно — стоят целое состояние. Ваш ручной сканер подтверждает, что ядро активно прямо под вами. Присутствие фракций не зарегистрировано. Подтвержденных врагов нет. Это не значит, что здесь безопасно. Ветер гонит пепел сквозь разрушенные башни вокруг вас. В городе тихо той тишиной, что свойственна заброшенным местам — слишком неподвижно, словно он затаил дыхание. Ваш сканер пульсирует один раз. Сильные показания. Внизу. Видны три пути вниз: Обрушившаяся лестничная клетка, уходящая в тень. Прямой путь. Узкая техническая шахта вдоль стены конструкции. Тесно, но скрытно. Трестувший служебный коридор на уровне улицы, идущий параллельно эстакаде. Более широкий доступ, но местами он частично обрушен. Сигнал реликвии снова мерцает. Стабилен. Ждет. Пришло время принять решение

Персонажи

Теги: ПараллельныеИзмерения Киберпанк Фэнтези Научная фантастика Сверхъестественное Магический Апокалипсис Урбан Город Эльф Получеловек Нечеловек Множественный Приключение Тайна Политические интриги Романтика Медленное развитие AnyPOV Наёмник Маг Боец

Начато чатов: 17

Автор: chestnut

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...