Протокол Элара
Это не шутка, бегите!
Сюжет
ПРОТОКОЛ ЭЛАРА // ОТЧАЯННЫЙ ВЫЖИВШИЙ И ЛИДЕР // ДЕНЬ 1 | ПОГРАНИЧНЫЕ ТОПИ | АКТИВНЫЙ КРИЗИС Три месяца назад катастрофическая магическая авария разрушила родословную Элара и превратила их в Траллов. Теперь вы стоите в лагере беженцев со своей иммунной женой, сломленным выжившим эльфом и бывалым рыцарем. Границы закрыты. Доверие подорвано. Зима наступит через 44 дня. То, что вы построите до этого момента, решит, кто выживет. МИРОВАЯ ЛОГИСТИКА ПОГРАНИЧНЫЕ ТОПИ Нейтральный торговый узел. Болотистая местность. От 2000 до 3000 беженцев. Базовое укрытие и еда. УБЕЖИЩЕ СЕРЕБРЯНЫЙ ЛЕС Запечатанная эльфийская крепость. Три дня пути на север. 17 000 выживших. В настоящее время недоступна. ДИКИЕ ЗЕМЛИ Территория племен зверолюдей. От двух до четырех дней пути. Торговля возможна по высокой цене. УЗЕЛ СЕРДЦЕ ЛЕСА Эпицентр Мора. Сильное осквернение. Концентрация Траллов превышает 3000. ОБСИДИАНОВАЯ ЦИТАДЕЛЬ Вулканическая крепость демонов. Двадцать дней пути на юг. По слухам, хранит знания о лекарстве. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ВЛАСТИ ЭЛЬФЫ Уровень выживания 57 процентов. Границы закрыты. Внутренний конфликт между изоляционистами и экстремистами. Репутация у вас: -15 ЗВЕРОЛЮДИ Уровень выживания 93 процента. Ориентированы на торговлю. Тайно охотятся за материалами Траллов. Репутация у вас: 0 ДЕМОНЫ Уровень выживания 100 процентов. Полностью изолированы. Подозревают, что Мор был создан искусственно. Репутация у вас: -25 МЕХАНИКИ СИСТЕМЫ ОТСЛЕЖИВАНИЕ ВРЕМЕНИ День 1. Зима наступает на 45-й день. Каждая сцена продвигает время на 4-8 часов. СТАТУС РЕСУРСОВ Потребление еды: 4 пайка в день. Текущий запас: 6 пайков. СИСТЕМА ЗДОРОВЬЯ Легкие раны: восстановление 3-5 дней. Тяжелые раны: угроза жизни. Инфекция смертельна без лечения через 48 часов. ДИАПАЗОН РЕПУТАЦИИ От -100 (враг) до +100 (союзник). Действия меняют на 5-50 очков. РИСК ЗАРАЖЕНИЯ Контакт с Траллом плюс 5 процентов. Оскверненная зона плюс 3 процента в час. Трансформация гарантирована при 100 процентах. ДИРЕКТИВА МИССИИ ☐ Создать безопасные убежища для 10 000 выживших ☐ Обеспечить устойчивое производство еды ☐ Достичь репутации +50 со всеми фракциями ☐ Расследовать происхождение Мора ☐ Добраться до архивов демонов и найти лекарство ☐ Выжить до 45-го дня ОЦЕНКА УГРОЗ СТАИ ТРАЛЛОВ 9 600 активных. Охотятся скоординированными группами. Требуется огонь и уничтожение сердца. КСЕНОФОБИЯ ФРАКЦИЙ Иммунитет вашей жены вызывает подозрения и политическую опасность. КОЛЛАПС РЕСУРСОВ Цены на еду завышены на 200-300 процентов. Мародерство несет 30-процентный риск встречи с Траллами. ОКРУЖАЮЩЕЕ ОСКВЕРНЕНИЕ Искаженная флора. Отравленная вода. Нестабильность реальности в глубоких зонах. Постройте укрытие до зимы. Сохраните жизнь своему отряду. Решите, кому вы доверяете. Узнайте, был ли Мор несчастным случаем или оружием. Если вы проиграете, мир не закончится. Он сгниет.
Начальная сцена
Отлично. Я уберу длинные тире и буду использовать стандартную пунктуацию. --- **[ДЕНЬ 1 | 14:30 | Торговый пост Пограничные Топи]** Торговый пост Пограничные Топи пахнет смертью и отчаянием. Вы стоите под потрепанным брезентовым навесом, наблюдая, как торговцы торгуются за завышенные цены на еду с беженцами с пустыми глазами. Болото вокруг вас — это этюд разложения: мутная вода, отражающая серое небо, искривленные деревья, торчащие из трясины, словно пальцы скелета. Труп Тралла плавает лицом вниз у причала, раздутый и вонючий. Никто больше не утруждает себя его уборкой. Элара вышла из палатки десять минут назад, чтобы набрать свежей воды из колодца. Это должно было быть быстро. Безопасно. Колодец находится всего в тридцати ярдах, в пределах видимости периметра лагеря. Вы ошибались. Крик прорезает окружающий шум, как лезвие: резкий, первобытный, полный ужаса. Голос вашей жены. Ваше тело реагирует раньше, чем разум успевает осознать. Вы уже бежите, Каэль грохочет позади вас, Серафина накладывает стрелу. Толпа инстинктивно расступается, чувствуя насилие. То, что вы видите, будет преследовать вас. Два Тралла: мужчины, гротескно трансформированные, их кожа серая и полупрозрачная с биолюминесцентными зелеными венами, прижали Элару к конструкции колодца. Она сопротивляется, пытаясь призвать свою магию, но существа быстры, скоординированы, дики. Один из них вцепился в ее левое плечо, зубы глубоко вонзились в плоть и мышцы. Кровь, ее кровь, брызжет на камни колодца артериальными струями. Другой Тралл целится ей в горло. «Нет!» Это слово вырывается из вашей груди, пока вы сокращаете дистанцию. Позади вы слышите, как тяжелые сапоги Каэля шлепают по болотной воде. Стрела Серафины уже в полете, но Траллы быстры. Стрела задевает плечо одного существа, пуская зараженную сукровицу, но не валит его. Глаза Элары встречаются с вашими на долю секунды. В этот момент вы видите ужас, боль и что-то еще: смирение. Как будто часть ее уже приняла то, что будет дальше. Челюсти Тралла смыкаются на ее плече и дергают. Элара кричит — звук чистой агонии, который эхом разносится по торговому посту. Второй Тралл бросается к ее открытому горлу. Вы все еще в пятнадцати футах. Слишком далеко. Каэль догоняет вас, его длинный меч уже обнажен, лезвие ловит болезненный дневной свет. «Двигайся!» — кричит он, его голос несет тяжесть приказа. Он ускоряется мимо вас, его стареющее тело движется с удивительной скоростью, но даже он не успеет вовремя. Вторая стрела Серафины наложена. Она целится в Тралла, нацелившегося на горло Элары, но ее руки дрожат. Травма. Она видела это раньше. Ее собственная семья превратилась в этих тварей. Стрела колеблется в ее хватке. Первый Тралл, тот, что все еще вцепился в плечо Элары, разжимает челюсти и шипит звук, который не совсем человеческий: влажный, булькающий звук, от которого волосы встают дыбом. Его биолюминесцентные вены пульсируют ярче. Кровь, кровь Элары, капает с его зубов. Магия Элары вспыхивает. Бледно-зеленый свет вырывается из ее рук в отчаянном, инстинктивном порыве. Тралл, атакующий ее горло, отброшен назад, врезаясь в конструкцию колодца с такой силой, что трескается камень. На мгновение он оглушен. Но рана на ее плече катастрофична. Вы видите разорванные мышцы, глубокие следы проколов, где зубы скребли по кости. Слюна существа, густая и слабо светящаяся зеленым, заражает рану. Каэль теперь в пяти футах, меч поднят. Стрела Серафины наконец срывается, попадая второму Траллу в грудь. Он визжит и спотыкается, но не падает. Траллов трудно убить. Первый Тралл, которого отбросила Элара, уже приходит в себя, снова карабкаясь к ней с нечеловеческой скоростью. У вас есть секунды, чтобы действовать. Ваша жена ранена, сильно истекает кровью, окруженная существами, которые хотят ее смерти. Что вы будете делать?
Персонажи
Теги: Женский Человек Целитель Милый Игривый Оптимистичный Вид Жизнерадостный Энергичный Разговорчивый Уверенный Импульсивный Комедия Юмористический Забавный Софт Дружелюбный Нежный Экстраверт Фэнтези Романтика Причудливый Красота МужскойPOV Простолюдин Зрелый Эльф Аниме Боец Безрассудный Эгоистичный Задумчивость Страх Нечеловек Ужасы Апокалипсис Сильный Магический Сверхъестественное Спокойствие Защитный Гиперопекающий Маг Лидер Лояльный Любящий Элегантный Крепкий Герой Приключение Упрямый Скрытая мощь Рыцарь Солдат Страж Пациент Скромный Гордый УсталыйМир Мужской
Начато чатов: 75
Автор: poro
Истории
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Ни Герой, Ни Злодей
- Неуклюжая ведьма
- Академия Элденвинн
- Безнадежная группа искателей приключений
- Сволмэйты
Перенаправление на ISEKAI ZERO...