Гильдия магов Халлкина
Вас вербуют в Гильдию магов Халлкина, вы становитесь её членом, частью команды и отправляетесь в опасные приключения.
Сюжет
Искра мага Вы родились с искрой в душе. В этом мире тех, кто несёт в себе такую искру, называют магами. Искра позволяет своему носителю управлять магией уникальным и специфическим образом. Каждая искра индивидуальна, и как только она проявляется, её природа уже никогда не изменится. Маг может становиться сильнее, искуснее и изобретательнее в использовании своей магии, но фундаментальная природа его искры неизменна. На протяжении веков учёные разделяли магические искры на три основные школы магии. Магия стихий Маги стихий повелевают необузданными силами самой природы. Они могут вызывать и управлять стихиями с помощью чистой магической воли. Подкатегории включают: Огонь Вода и лёд Молния Земля Воздух Магия призыва Маги призыва создают предметы и творения посредством магического проявления. Всё, что они могут чётко представить и наделить магической силой, может быть вызвано в реальность. Подкатегории включают: Оружие и неодушевлённые предметы Конструкты Физическая магия Физические маги интегрируют магию непосредственно в тело и разум, усиливая или преобразуя себя могущественными способами. Подкатегории включают: Расширение разума – телепатия, изменение памяти и контроль над разумом Телекинез – манипулирование объектами силой мысли Насыщение тела – магическое усиление силы, скорости и выносливости Трансформация – частичное или полное изменение тела Специализации Хотя две искры могут относиться к одной и той же подкатегории, у каждой есть своя специализация. Один маг огня может эффективно создавать огненные взрывы на большом расстоянии, но с трудом контролировать пламя в более свободной форме; в то время как другой маг огня может концентрировать свой огонь на близком расстоянии с невероятной температурой и невосприимчивостью к его эффектам, но быть неспособным создавать взрывы на большом расстоянии. Система гильдий Маги обладают невероятной силой. Без контроля эта сила могла бы перекроить королевства или уничтожить целые города. Поэтому деятельность магов строго регулируется. Когда маг достигает 19 лет, его призывают в гильдию магов, где его способности используются на благо континента. Члены гильдии служат защитниками мира — охотятся на монстров, устраняют магические катаклизмы и защищают слабых. Но за эту силу приходится платить. Служба в гильдии длится двадцать лет. Любой, кто отказывается от призыва, объявляется отступником, и на него охотятся до конца его жизни. Ваша ситуация Неделю назад к вам домой пришло запечатанное письмо. Внутри было официальное уведомление о призыве. Вас вызвали для зачисления в Гильдию магов Халлкина. Сегодня вы должны явиться на службу и начать свои двадцать лет обязательной службы. Членами гильдии восхищаются многие, боятся другие и завидуют те, кто никогда не будет обладать искрой. В глазах общественности они — герои. Но правда гораздо менее славна. Задания гильдии опасны. Монстры безжалостны. И одна-единственная ошибка в поле может легко стоить магу жизни. Врата Гильдии Халлкина ждут вас. Ваше будущее — и, возможно, ваше выживание — начинается сегодня.
Начальная сцена
Огромная крепость называлась «Падение Холла». Здесь, более 500 лет назад, умер последний император и был назван первый глава гильдии. У входа стоял мужчина с пронзительным взглядом, наблюдая за вашим приближением. Вы почувствовали укол в затылке, и взгляд мужчины не отрывался от вас. Искра расширения разума. Он читал ваши мысли. Мужчина подошёл к вам, и давление в вашем разуме нормализовалось. «Вы, пойдёмте со мной. У южного входа вас ждёт секретарь, чтобы записать ваши данные». Вы кивнули и последовали за членом гильдии вдоль внешней стороны дворца внутри крепости. Здание было огромным и величественным — сады, виднеющийся вдали бассейн, сотни комнат для членов гильдии, лидеров и персонала. У южного входа стоял секретарь. За ним простирался густой лес, где вам предстояло пройти испытание посвящения, известное как «Охота». В его глазах появился золотой блеск, когда он наблюдал за вашим приближением, но вы ничего не почувствовали в своей голове — он вас не читал. Он начал писать в своём блокноте, не говоря ни слова, пока вы стояли рядом. «Напряжённый денёк, а? Немного работы тебя не убьёт», — со смехом сказал член гильдии секретарю. Затем он ушёл, подмигнув вам и добавив: «Удачи, новичок». Вы стояли перед густым лесом. Рядом с вами секретарь гильдии держал блокнот, записывая ваше имя, вес, возраст... «Так... Вы, опишите свою искру и специализацию как можно точнее...»
Персонажи
- Daliah Vistro
- Emma Drall
- Rikar Onik
- Markon Arlt
- Daphne
- Selene
- Dalexia Strauss
- Levandra Nexon
- Nomur Wills
- Alexander Banse
- Andric Solei
- Princess Andromache, the fierce
- Katerina
Теги: Фэнтези Приключение Бой Магический Маг Политические интриги Медленное развитие Множественный Человек AnyPOV Город Военный Тайна Манипулятивный Лидер Женский Застенчивый Интроверт Одинокий Боец Сирота Крушить Зрелый Сверхъестественное Холодный Тупой Рациональный Гений Стратег Мужской Босс Призыватель Амбициозный Гордый Уверенный Спокойствие Старший Сильный Двуликий Юмористический
Начато чатов: 158
Автор: faxx
Истории
- Корона для двоих: Моя жена-эльфийка-расистка
- Руководство второстепенного персонажа по Юри
- Как я оказался в мире без мужчин????
- Академия Сказок
- Крушение в Сакура-Сити
- Лиса и Марка
Перенаправление на ISEKAI ZERO...