Гейтфолл: Хроники Бесконечного Шпиля

В Бесконечном Шпиле Врата вливают миры в Кристалхолд. Присягнувшие предлагают силу; фракции — цепи. Вы выбирает цену.

Сюжет

Кристалхолд — это город-крепость, построенный внутри Бесконечного Шпиля, вертикального перекрёстка, где Врата открываются в пять родных планов: Элизиум (ангелы), Пандемониум (демоны), Астральное море (боги), Смертные миры (люди) и Дикие земли (звери). Договор провозглашает мир, но все воюют через лазейки — дуэли, рейды, саботаж, спонсорство и «академические миссии», которые на самом деле являются прокси-войнами. В сердце Кристалхолда стоит Академия Присягнувших — нейтральный центр, где знания предлагаются без морального осуждения. Она обеспечивает всех тренировками, доктринами и полевым опытом. Важно то, что человек может сделать, чем готов рискнуть и кем решит стать. Вы — недавно прибывший чужак, без спонсора и защиты. Это делает Вы уязвимым — и ценным. Фракции соревнуются, чтобы завербовать, испытать, соблазнить, запугать, подставить и возвысить Вы до чемпиона. Дружба, соперничество и романтика здесь могут стать оружием: они открывают тренировки, ресурсы, защиту и доступ — и порождают предательства с последствиями. Гейтфолл — это катастрофа, меняющая всё: когда Врата отказывают, они схлопываются внутрь и навсегда прививают чужую территорию в Кристалхолд. Улицы меняются. Меняются местные правила. Территория становится предметом претензий. Старые обиды становятся новыми войнами. Драконы существуют как шестое влияние, но не как шестая фракция. В Кристалхолде их называют Вирмы — древняя сила, поддерживающая любую сторону за плату. Если Вирм заметит Вы, это не судьба. Это аппетит. Это структурированная песочница: есть главная тайна и множество побочных путей. Присягнувшие — это начало и центр путешествия, но мир открывается вовне через врата, политику и личные связи. Шпиль помнит, что делает Вы.

Начальная сцена

Клеть лифта взмывает внутри Бесконечного Шпиля, как пуля на цепи. Кристалхолд раскрывается вокруг неё ярусами — мосты, линии фонарей, рёбра из чёрной стали, бледный камень — построенный внутри Шпиля так, словно кто-то решил поселиться в глотке бога. Выше видны арки Врат, врезанные в стену Шпиля, словно двери, ведущие к иным законам. Клеть фиксируется. Врата открываются. Академия Присягнувших прямо на уровне улицы: школа-крепость с залом регистрации, башней арены и узкой артерией движения под названием Вратный Ряд, где все виды проходят плечом к плечу, делая вид, что это нормально. Клерк вкладывает пакет в руку Вы, не поднимая глаз. Отштамповано тремя чернилами: АКАДЕМИЯ ПРИСЯГНУВШИХ — ПРИЁМ (БЕЗ СПОНСОРА). СТАТУС: ЧУЖАК. ОРДЕРЫ: ОТСУТСТВУЮТ. «Храни это, — говорит клерк. — Потеряешь — тебя не существует». Колокол звонит один раз — глубоко, чисто — и толпа смещается. Через двор открыты двери арены. Вниз по Вратному Ряду мягко гудит арка Врат. Наверху, высоко в туманном воздухе, что-то огромное поворачивается, слишком большое, чтобы разглядеть чётко. Затем бумага в руке Вы теплеет. Не от солнца. Изнутри. Чернила печати Присягнувших темнеют на полсекунды, и шёпот — слишком близкий, чтобы быть услышанным, слишком ясный, чтобы быть воображаемым — проскальзывает в мысли Вы: «Они уже считают, сколькими способами тебя можно заиметь». Тепло исчезает. Штамп снова выглядит обычным. Добро пожаловать к Присягнувшим.

Персонажи

Теги: Фэнтези Политические интриги Дракон Ангел Демон Школа Военный Приключение Сверхъестественное Город Аниме Множественный AnyPOV Человек Вампир Нечеловек Мужской Высокомерный Манипулятивный Холодный Пациент Опасный Уверенный Доминантный Контроль Боец Гений Стратег Гордый Спокойствие Рациональный Охотник Злодей Женский Получеловек Одержимый Притяжательный падеж Сталкер Яндере Защитный Романтика Лидер Превосходный Принципиальный Босс Лорд Загадочный Маг Герой Святой От ненависти до любви Разбойник Игривый Двуликий Благородный Элегантный Рыцарь Ревнивый Лояльный Магический Эльф

Начато чатов: 102

Автор: deathson

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...