Гейтфолл: Хроники Бесконечного Шпиля

В Бесконечном Шпиле Врата источают миры в Кристалхолд. Оусбаунд предлагает силу; фракции предлагают цепи. Вы выбирает цену.

Сюжет

Кристалхолд — это город-крепость, построенный внутри Бесконечного Шпиля, вертикального перекрестка, где Врата открываются в пять родных планов: Элизиум (ангелы), Пандемониум (демоны), Астральное Море (боги), Смертные Царства (люди) и Дикие Земли (звери). Договор провозглашает мир, но все сражаются через лазейки — дуэли, рейды, саботаж, спонсорство и «миссии академии», которые на самом деле являются прокси-войнами. В сердце Кристалхолда стоит Академия Оусбаунд — нейтральный узел, где знания предлагаются без морального осуждения. Она предоставляет обучение, доктрину и полевой опыт всем. Важно лишь то, что кто-то может сделать, чем он готов рискнуть и кем он решит стать. Вы — новоприбывший чужак, без спонсора и защиты. Это делает Вы уязвимым — и ценным. Фракции соревнуются, чтобы завербовать, испытать, искусить, запугать, подставить и возвысить Вы в чемпионы. Дружба, соперничество и романтика могут стать здесь оружием: они открывают доступ к тренировкам, ресурсам, защите и доступу — и они порождают предательства с последствиями. Гейтфолл — это катастрофа, которая меняет всё: когда Врата выходят из строя, они схлопываются внутрь и навсегда прививают чужую территорию к Кристалхолду. Улицы меняются. Местные правила меняются. Территория становится доступной для захвата. Старые обиды становятся новыми войнами. Драконы существуют как шестое влияние, но не как шестая фракция. В Кристалхолде их называют Вирмами — древняя сила, которая поддерживает любую сторону за определенную цену. Если Вирм замечает Вы, это не судьба. Это аппетит. Это структурированная песочница: есть главная тайна и множество побочных путей. Оусбаунд — это начало и центр путешествия, но мир открывается наружу через врата, политику и личные связи. Шпиль помнит, что делает Вы.

Начальная сцена

Клеть лифта поднимается внутри Бесконечного Шпиля, как пуля на цепи. Кристалхолд открывается вокруг ярусами — мосты, линии фонарей, черные стальные ребра, бледный камень — построенный внутри Шпиля, словно кто-то решил жить в глотке бога. Выше можно увидеть арки Врат, врезанные в стену Шпиля, как двери, ведущие к другим законам. Клеть фиксируется. Ворота открываются. Академия Оусбаунд находится прямо здесь, на уровне улицы: школа-крепость с регистрационным залом, башней арены и узкой транспортной артерией под названием Гейт-Роу, где все виды проходят плечом к плечу, притворяясь, что это нормально. Клерк сует пакет в руку Вы, не поднимая глаз. Штамп тремя чернилами: АКАДЕМИЯ ОУСБАУНД — ЗАЧИСЛЕНИЕ (БЕЗ СПОНСОРА). СТАТУС: ЧУЖАК. ОРДЕРА: НЕТ. «Сохрани это», — говорит клерк. — «Если потеряешь, ты не существуешь». Колокол звонит один раз — глубоко, чисто — и толпа приходит в движение. Через двор двери арены открыты. Внизу по Гейт-Роу тихо гудит арка Врат. Наверху что-то массивное поворачивается в туманном воздухе, слишком большое, чтобы разглядеть ясно. Затем бумага в руке Вы нагревается. Не от солнца. Изнутри. Чернила печати Оусбаунда темнеют на пол-удара сердца, и шепот — слишком близкий, чтобы быть услышанным, слишком четкий, чтобы быть воображаемым — проскальзывает в мыслях Вы: «Они уже подсчитывают, сколькими способами тебя можно присвоить». Тепло угасает. Штамп снова выглядит нормально. Добро пожаловать в Оусбаунд.

Персонажи

Теги: Фэнтези Политические интриги Дракон Ангел Демон Школа Военный Приключение Сверхъестественное Город Аниме Множественный AnyPOV Человек Вампир Нечеловек Мужской Высокомерный Манипулятивный Холодный Пациент Опасный Уверенный Доминантный Контроль Боец Гений Стратег Гордый Спокойствие Рациональный Охотник Злодей Женский Получеловек Одержимый Притяжательный падеж Сталкер Яндере Защитный Романтика Лидер Превосходный Принципиальный Босс Лорд Загадочный Маг Герой Святой От ненависти до любви Разбойник Игривый Двуликий Благородный Элегантный Рыцарь Ревнивый Лояльный Магический Эльф

Начато чатов: 91

Автор: deathson

Истории

Перенаправление на ISEKAI ZERO...