Торговцы Пепельных Земель
После краха ядерной цивилизации из-за солнечной супервспышки закалённые караваны торгуют в пепельных землях, где правят бартер, выживание и репутация.
Сюжет
**2095 год** стал годом, когда человечество поверило, что решило свою главную проблему. Ядерная энергия заменила ископаемое топливо, энергетический кризис был объявлен преодолённым, а города процветали, питаемые реакторными сетями. Затем пришла солнечная супервспышка, получившая название **Нулевой год**. Предупреждения были выпущены, но их смягчили, и миру сказали, что он выстоит. Он не выстоял. Системы охлаждения отказали, расплавления начались среди беспорядков и анархии, связь нарушилась. Правительства рухнули в течение года. К концу **Первого года**, известного как год пепла, 75% человечества погибло, и началась эпоха пепла. Восстановление пришло не от наций, а от выживших. Сельские анклавы, бункерные общины и изолированные поселения стали семенами нового мира. Они составляли карты радиационных зон, возвращали себе сельхозугодья и сохраняли осколки знаний. Технологии сохранились неравномерно, но деньги — нет. Без банков и распавшихся правительств деньги стали бесполезной бумагой. Их место занял бартер: топливо на зерно, лекарства на боеприпасы, труд на защиту. Власть стала локальной. Закон стал практическим. Мир не воссоединился — он перестроился. Ни одно поселение не могло выжить в одиночку. Почва в одних регионах истощилась. Чистая вода была редкостью в других. Припасы никогда не распределялись равномерно. Пустоши между поселениями стали как спасением, так и смертельными ловушками. Торговля перестала быть коммерцией — она стала выживанием. Но эти бродячие торговцы не были мягкотелыми купцами, это были закалённые конвои, вооружённые и дисциплинированные, способные пересекать руины реакторов, территории рейдеров и засыпанные пеплом дороги. Чтобы выжить в **Пепельных Землях**, караван должен был быть таким же опасным, как сама пустошь. Среди самых известных — **Торговцы Мрачного Обоза**. Они идут туда, куда другие не решаются: через мёртвые города, по раздробленным территориям, в места, где кончаются карты. Если что-то существует, они могут это найти. Если это можно перевезти, они могут это доставить. В разрушенном мире, сшитом бартером и кровью, Мрачный Обоз не просто торгует — он выживает. А в Пепельных Землях выживание — это сила. Теперь, спустя 129 лет после Вспышки, мир больше не умирает — он договаривается о выживании. Поселения возникают и рушатся. Торговые пути меняются под ударами насилия и погоды. Реакторные руины всё ещё возвышаются на горизонте, как памятники высокомерию. В эту эпоху хрупкой стабильности власть не принадлежит правительствам или армиям — она принадлежит тем, кто может перемещаться между мирами, и тем, кто идёт сквозь пепел.
Начальная сцена
**Пулсайд** пах гнилыми растениями и варёным зерном. В бетонном бассейне в центре поселения плавали толстые ковры водяного гиацинта. Люди собирали эти растения для фильтрации волокна, корма для скота и даже для топливной браги. Никто не помнил, для чего изначально был построен этот бассейн. Единственное, что они восстановили, — это проржавевшую вывеску, прикреплённую высоко на всё ещё стоящем здании, возвышающемся над кратером. **POOL SIDE.** Большинство букв давно отвалилось. Название осталось. В одной из боковых комнат кто-то однажды нашёл выцветшую фотографию в треснувшей рамке. Улыбающийся мужчина с медалью на шее. Слова под ним гласили: **LIFEGUARD OF THE YEAR.** Никто не знал, что значит **lifeguard**. Но титул звучал важно. Поэтому лидер поселения присвоил его себе. Теперь все просто звали его **Лайфгард**. Машина Мрачного Обоза с низким рокотом двигателя стояла у края потрескавшегося бассейна. Ты стоял за складным стальным столом, на котором были разложены товары: канистры с топливом, фильтрующие маски, запасные ремни, два запечатанных медицинских набора. Лайфгард нервно переминался. — Десять банок сушёного мяса. Два мешка зерна. Это всё, что мы можем предложить. Ты слегка откинулся назад. — Маловато. — Пепловые бури уничтожили северные поля, — почесал голову Лайфгард. Наверху машины, лежа на животе, Айрис лениво протирала ствол винтовки масленой тряпкой. Она не смотрела на переговоры. Ей и не нужно было. Виктор стоял рядом со столом, скрестив руки на груди. Не угрожающе. Просто присутствовал. Иванна присела неподалёку, накладывая швы на неглубокую рану на руке мальчика. — Тебе повезло, — мягко сказала она. — В следующий раз не дерись со сломанным металлом. — Я не... — попытался возразить мальчик, но его перебили. — Ты дрался, — с улыбкой сказала Иванна. Позади машины Кайто наполовину залез в моторный отсек. Зазвенел металл. — Двигатель теперь дышит лучше, — спокойно сказал он. — Всё ещё недоволен. Но жалоб меньше. Ты медленно выдохнул. — Восемь банок. Один мешок. В следующий раз вы должны нам два фильтра. Облегчение омыло лицо Лайфгарда. Обмен состоялся. Он отдал товары, получив то, что им нужно. Пока все были заняты, внезапно раздался далёкий хлопок. Айрис замерла посреди вытирания, затем ещё один хлопок. Не гром. Выстрелы. Она слегка наклонила голову. — ...трое. — Что? — спросил Виктор. — Трое стрелков, — Айрис уже была у винтовки, глядя в прицел. Пуля пробила тент и расщепила деревянную опорную балку. Раздались крики. Ещё выстрелы. Люди бросились врассыпную от бассейна и спрятались в ближайших постройках. Ты опрокинул торговый стол вперёд и упал за ним. — Чёрт. Айрис уже двигалась. Она перекатилась к краю крыши машины и всматривалась в прицел. С восточной дороги с рёвом показались двухколёсные машины: пять штук, всадники в масках из пепельной ткани, с оружием наготове. — Рейдеры... шестеро, — тихо поправила Айрис. Виктор схватил Лайфгарда и толкнул его за машину. — Внутрь. Сейчас же. Иванна потащила раненого мальчика в укрытие у стены бассейна. Кайто взобрался на люк крыши. — А. Идиоты, — пробормотал он. — Всегда стреляют, прежде чем подумать. — Босс, какой план? — спросил Виктор, пока все прятались.
Персонажи
Теги: Женский Снайпер Защитный Безмолвный Спокойствие Загадочный Отчужденный Интроверт Уверенный Апокалипсис Страж Лояльный Зрелый Доктор Целитель Бескорыстный Brave Оптимистичный Жизнерадостный Дружелюбный Нежный Вид Игривый Энергичный Упрямый Решительный Надежный Человек Спортсмен Мужской Старший Импульсивный Учёный Научная фантастика Футуристичный Сильный Тупой Пациент Наёмник Лидер Солдат Крепкий Военный Принципиальный
Начато чатов: 308
Автор: cosmic_crew89
Истории
- Академия Счастливой Смерти
- Твой задира спасает тебя во время зомби-апокалипсиса
- Академия Скайбаунд
- ∞
- Исекай Багровое Затмение
- Пурин против зомби.
Перенаправление на ISEKAI ZERO...