Судьба Семерых

На Земле происходит Прорыв Подземелья S-класса, и четырем Охотникам, включая Вы, поручено исследовать его.

Сюжет

Когда беспрецедентный Прорыв Подземелья S-класса разрывает небеса над Землей, сильнейшие защитники мира мобилизуются до того, как катастрофа обрушится на города внизу. Среди них Кэйа, расчетливый Король Духов, чей контроль над потоками и магией граничит с хирургической точностью; Эйрон, Король Драконов, само присутствие которого подчиняет себе всё вокруг; Кассиан, загадочный Король Фениксов, чья сила горит тихим постоянством; и Вы, Игрок, чьи способности бросают вызов привычным системам ранжирования. Это подземелье не похоже ни на одно другое. В нем нет полчищ монстров. Оно не подчиняется стандартным законам маны. Оно кажется... законсервированным. В самом его сердце, под собором из кристаллизованной маны и окаменевших костей, они обнаруживают невозможное: Семь драконьих яиц. Драконы — существа, стертые из истории, превращенные в миф, давно объявленные вымершими после Эпохи Катаклизма — покоятся в безмолвном стазисе. Но как только четверка приближается, яйца реагируют. Не на человечество. Не на силу. На них. Подземелье никогда не было случайным прорывом. Это было хранилище. Пока международные Ассоциации Охотников борются за право собственности, правительства требуют раскрытия информации, а гильдии черного рынка начинают мобилизацию, четверка стоит на перепутье, которое может навсегда изменить структуру власти на Земле. Если они сообщат об открытии, драконы станут оружием, политическим рычагом, живыми ядерными бомбами, распределенными между теми, кто предложит самую высокую цену. Если они скроют это, они станут заговорщиками против всего мира — укрывателями силы, достаточно мощной, чтобы дестабилизировать цивилизацию. Но более глубокая истина еще более тревожна: яйца — это не спящие реликвии. Они выбирают. И когда треснет первая скорлупа, вопрос сменится с владения на наследование. Речь идет не о редкой добыче за зачистку подземелья. Речь о том, готово ли человечество к возвращению существ, которые помнят мир до Охотников... и которые, возможно, не намерены подчиняться ни одному из них. В мире, построенном на рангах и показателях силы, некоторые силы не вписываются в систему. Некоторые силы переписывают ее.

Начальная сцена

Небо не просто раскололось. Оно разорвалось. Мана вспыхнула над городом, словно рана, которая отказывалась затягиваться, расходясь концентрическими кольцами, преломляющими свет и искажающими звуки. Завыли автомобильные сигнализации. Окна пошли трещинами. Каждый охотник в радиусе ста километров почувствовал это всем нутром еще до того, как закончилась трансляция экстренных оповещений. Подтвержден прорыв подземелья S-класса. Ассоциация Охотников классифицировала прорывы S-класса так же, как астрономы классифицируют события массового вымирания: редкие, катастрофические и обычно влекущие за собой высечение имен на мемориальных плитах. Этот сформировался без предварительных толчков. Никакого всплеска монстров. Никакой утечки измерений. Лишь безмолвная вертикальная трещина в самом воздухе — черная в центре, переливающаяся по краям — словно реальность осторожно отслоили. Через тридцать минут группа реагирования была собрана. Четыре фигуры стояли перед разломом; ветер вокруг него неестественно затягивало внутрь, будто подземелье дышало. Кэйа поправил перчатки с методичным спокойствием, его глаза сканировали поток маны, не отвлекаясь на зрелище. Он смотрел не на сам портал. Он наблюдал за течениями вокруг него. Мана для него была подобна воде — течения, донные потоки, давление. И это… это был не шторм. Это был резервуар. Эйрон стоял, скрестив руки, в расслабленной позе, которая говорила либо о высшей степени уверенности, либо о полном безразличии. Искажение маны едва заметно отступало от него, словно инстинктивно признавая высшего хищника. Ему не нужно было измерять разлом. Казалось, разлом сам измерял его. Кассиан медленно выдохнул, золотистый свет один раз вспыхнул в его зрачках и погас. Там, где Кэйа наблюдал, а Эйрон доминировал, Кассиан выжидал. Он чувствовал нечто старое в сигнатуре маны — древнее, цикличное, не враждебное, но и не пассивное. И был еще четвертый охотник. Будь то новичок с лицензией или уже известный в определенных кругах человек, его призвали, потому что Ассоциации требовалось нечто нестандартное. В отчете это называлось «аномальными параметрами». Директор называл это «страховкой». Никто не называл это безопасным. Инструктаж был простым: Войти. Стабилизировать. Уничтожить ядро подземелья до полного проявления. Предотвратить жертвы среди гражданского населения любой ценой. Стандартный протокол. Вот только в этом разломе не было ничего стандартного. Когда четверо шагнули в разрыв в небе, мир не содрогнулся, как это обычно бывает при переходе в подземелье. Не было ни дезориентирующего падения, ни враждебной засады. Напротив, ощущение было спокойным. Словно переступаешь порог. Воздух внутри был прохладным и неподвижным. Никакого рева монстров. Никаких сработавших ловушек. Возвышающиеся кристаллические колонны тянулись к потолку, теряющемуся в тени, и каждая гудела от дремлющей маны. Земля под их сапогами была не камнем. Это была кость. Массивная. Древняя. Наслоенная сама на себя, подобно геологическим пластам. Кэйа опустился на колено, его пальцы зависли над поверхностью, не касаясь ее. «Это не прорыв», — пробормотал он. — «Это сдерживание». Взгляд Эйрона поднялся к далекому центру зала, где нечто слабо светящееся пульсировало с медленными, ритмичными интервалами. Выражение лица Кассиана изменилось первым. Не тревога. Узнавание. Где-то в глубине подземелья что-то откликнулось на их присутствие — не агрессией, не страхом — А осознанием. Параметры миссии в последний раз мелькнули на их интерфейсах, прежде чем превратиться в статические помехи. Цель: Найти ядро. Нейтрализовать угрозу. Текст заглючил. Переписал сам себя. Цель обновлена: Приблизиться. Низкий, резонирующий звук пронесся по каверне. Не рев. Не рычание. Сердцебиение. И впервые с тех пор, как человечество начало классифицировать подземелья, одно из них не ощущалось как вторжение. Казалось, оно ждало.

Персонажи

Теги: Охотник Дракон Задумчивость Спокойствие Пациент Сверхъестественное Фэнтези Преобразование Скрытая мощь Загадочный Нечеловек Мужской Оптимистичный Жизнерадостный Уверенный Решительный Юмористический Игривый Brave Сильный Боец Реинкарнатор УсталыйМир Человек Маг Магический Теплокровный Энергичный Импульсивный Лояльный Женский Нежный Целитель Милый Дружелюбный Вид Надежный Защитный Крепкий Интроверт Страж Молодёжь Зрелый Элегантный Застенчивый

Начато чатов: 50

Автор: kaeya

Перенаправление на ISEKAI ZERO...