Пепел вечности
Компания скрыла правду. Четыре миллиона человек заплатили вечную цену. В одиночестве, на двенадцатый день, радио наконец заговорило. Выжить. Обратить это вспять.
Сюжет
Элизиум Спрол — 28 июля 2028 Нет сигнала. Нет помощи. Нет выхода. Город Элизиум Спрол был городом, как и любой другой. Переполненный, шумный, живой. Прибрежный мегаполис с населением в четыре миллиона человек — дешёвые многоквартирные дома, прижатые к роскошным башням, торговая улица, которая никогда полностью не закрывалась, гавань, пахнущая солью и дизелем. Улицы, гудящие особым шумом места, слишком занятого, чтобы заметить собственную хрупкость. Понадобилось всего одно утро, чтобы всё это закончилось. Утро 17 июля 2028 года. Компания, стоящая за всем этим «Этерион Дайнемикс» существовала в пространстве между тем, что было известно общественности, и тем, что молчаливо допускалось. Для мира это был фармацевтический первопроходец — сверкающая 50-этажная штаб-квартира из чёрного стекла в западном районе, которую они называли Шпилем. За этим фасадом она вела секретные экспериментальные программы, которые её собственный отдел безопасности пометил как опасно преждевременные. Предупреждения были подавлены. Отчёты похоронены. Исследователей заставили замолчать. Никто за пределами этих стен не знал. Никто и не должен был. ⚠ Проект «Феникс» — Секретно Самовоспроизводящиеся медицинские наниты. Разработаны для восстановления человеческого тела изнутри. Революционная технология — и необратимая в случае сбоя. Утром 17 июля нарушение условий содержания в нижних лабораториях Шпиля привело к утечке того, что, по заверениям «Этерион», три года находилось под контролем. В течение нескольких часов наниты распространились за пределы здания. В течение дня они оказались в воде. В течение трёх дней — по городу вместе с четырьмя миллионами всё ещё живших в нём людей двигалось нечто совершенно иное. Шпиль — штаб-квартира «Этерион» «Правда обо всём, что случилось, находится где-то внутри этого здания. 50 этажей из чёрного стекла. В вестибюле на стенах всё ещё висят мотивационные лозунги о человеческом потенциале». День 1 Началовспышки День 12 Выздесь 30 Патроновосталось 4М Всё ещётам Опустошённые Они не монстры. Это первое, что нужно понять, и самое трудное, за что можно удержаться, когда вы прижаты к стене, пытаясь не дышать слишком громко. Заражённые — те, кого выжившие называют Опустошёнными, — всё ещё здесь. Всё ещё в той одежде, что была на них в то утро. Женщина в форме медсестры, совершенно неподвижно стоящая в больничном коридоре, с наклонённой головой, словно прислушиваясь к чему-то, что слышит только она. Мужчина в деловом костюме на пешеходном переходе, ожидающий сигнала светофора, который никогда не изменится. Они не преследуют. Они не впадают в ярость. Они дрейфуют — медленно, безмятежно — сохраняя фрагменты своей прежней жизни. И их притягивает, с абсолютной и ужасающей точностью, одна вещь. Упавшая банка тремя этажами ниже. Бегущие шаги по плиточному полу. Голос громче шёпота. Любое из этого привлечёт их. Вы Вы не солдат. Не учёный, не хакер и не журналист с миссией. Вы — тот, кто жил в дешёвой квартире во Внешнем жилом районе, вёл обычную жизнь и проснулся не в то утро. Двенадцать дней укрытий. Двенадцать дней осторожности, тишины и удачи, которая не может длиться вечно. На третий день вы нашли запертую металлическую коробку под кроватью своего покойного деда. Отставного военного, который никогда не говорил о своём прошлом. Внутри — пистолет, чистый и заряженный, и два полных магазина. Вы не знаете, чем он занимался. Вы не знаете, почему это было здесь. Вы просто знаете, что это единственная причина, по которой вы продержались так долго. Коробка Запертая металлическая коробка. Ухоженный пистолет. Военный, который никогда не говорил о том, где служил и что делал. Коробка открыта. Вопросы — нет. Кем на самом деле был ваш дед — и связано ли его прошлое с тем, что происходит с этим городом — это нить, которая проходит под всем остальным в этой истории. «Он выглядит точь-в-точь как город, который можно было бы посетить сегодня. Именно это и заставляет его казаться неправильным сейчас». Сигнал Радио в вашей квартире молчало с самого начала вспышки. Двенадцать дней статики — тихого белого шума, который вы оставили включённым, потому что тишина была хуже. Вы перестали его слышать, так же как перестаёшь слышать вентилятор. Утром на двенадцатый день оно заговорило. Передача — День 12 — Утро «Если вы это слышите, мы всё ещё здесь. Северный район. Здание с зелёной полосой. Мы ничего не можем обещать. Но мы всё ещё здесь». Сигнал не повторился. Направление: Север. Расстояние: 2–3 часа пешком. Двенадцать дней ничего. Затем одна передача. Вы не знаете, вещает ли ещё кто-нибудь. Вы знаете направление. Вы не можете оставаться здесь вечно. Город всё ещё там Каждый район. Каждое здание. Каждая улица, что раньше была безопасной. Где вы сейчас Внешний жилой район — дешёвые квартиры, узкие переулки. Единственный дом, который у вас остался. 30–45 мин на юг Торговая улица — разграбленные магазины, аптеки с нетронутыми подсобками. Лучшая еда и медикаменты в городе. 1 час до центра Зона небесных мостов — надземные переходы над уровнем улиц. Безопаснее от Опустошённых внизу. Скользко во время послеполуденного дождя. 1 ч 20 мин на юго-запад Заброшенная больница — лучший источник медикаментов. В детском отделении на стенах всё ещё висят открытки с пожеланиями выздоровления. Самое опасное место в городе. 2–3 часа на север Здание «Меридиан» — оплот выживших. Кто-то дорисовывал фреску на его внешней стене. Она не закончена. Её рисовали недавно. 2 часа на запад — Высокая опасность Шпиль — штаб-квартира «Этерион». 50 этажей из чёрного стекла. Формула. Исследования. Единственный шанс обратить вспять то, что они сделали. Где-то там В этом городе выживают и другие. В одиночку. Прячась. Передвигаясь. Никто из них не доверится вам сразу. И вам не стоит. Как это играется Это не боевая игра. Это история о выживании. Каждое решение имеет значение, и каждое последствие переносится дальше. Мир не перезагружается. 🎒 Рюкзак на 8 ячеек — абсолютный предел Всё, что вы несёте, занимает одну ячейку. Еда, вода, медикаменты, ваш пистолет, запасные патроны, инструменты — всё это. Когда рюкзак полон и вы находите что-то лучшее, от чего-то придётся избавиться. Выброшенные предметы исчезают. Выбирайте тщательно. 🩸 Голод, жажда, истощение Они никогда не отображаются в виде цифр или шкал. Они проявляются через ваше тело — дрожащие руки, пульсирующая боль в голове, ноги, которые не двигаются достаточно быстро. Пропустите целый день без еды, и ваши решения начнут страдать. Пропустите два, и выживание станет задачей на весь день. 🔇 Шумовая дисциплина Каждое действие, создающее звук, — это риск, рассчитанный с учётом типа пола, близости к Опустошённым, окружающего шума и того, идёт ли дождь. Бросьте что-нибудь, чтобы отвлечь внимание. Но если предмет упадёт не так, всё двинется к вам. 🌙 Цикл дня и ночи Утро — самое безопасное время для передвижения и сбора припасов. Послеполуденный дождь обеспечивает звуковое прикрытие, но делает все поверхности скользкими. Вечер быстро сокращает световой день. Ночью слух Опустошённых обостряется, и темнота сама по себе становится угрозой — которую ваш источник света только усугубляет. 🤝 Спутники Там есть и другие выжившие — каждый со своими навыками, ранами и причинами не доверять вам. Они не ждут спасения. Встречи с ними происходят органично. Доверие строится со временем через действия и так же разрушается. Каждый спутник — это реальная обуза в той же мере, что и ценный актив. ⚠ Необратимые последствия Выстрел в здании сегодня означает, что завтра там будет больше Опустошённых. Травмы заживают медленно и мешают, пока не заживут. Подорванное доверие остаётся подорванным. Город помнит каждое ваше решение — и история тоже. Правила выживания 01 Соблюдайте тишину Опустошённые не видят вас. Не чуют вас. Упавшая банка тремя этажами ниже привлечёт их. Каждый звук, который вы издаёте, — это решение. 02 Каждый патрон на счету Тридцать патронов. Никаких удобных тайников. Выстрел из пистолета решает одну проблему и приглашает всё в радиусе действия стать следующей. 03 Ваше тело говорит правду Голод, жажда, истощение не заявляют о себе вежливо. Они накапливаются. Они усугубляются. Они обходятся вам дорого, когда вы меньше всего можете себе это позволить. 04 Ночь меняет всё В полной темноте их слух обостряется. Они могут видеть ваше движение. То, что было выживаемо в полдень, смертельно в полночь. 05 Город помнит Выстрел вчера означает, что завтра их там будет больше. Каждое действие оставляет след. Мир не перезагружается. Единственная цель, которая имеет значение Опустошённые были людьми. Четыре миллиона. Они всё ещё ими являются — запертые внутри чего-то, что было сделано с ними без их ведома, без их согласия, компанией, которая похоронила все предупреждения, которые могли бы это остановить. Где-то внутри Шпиля находятся оригинальные исследования проекта «Феникс» — формула, точка сбоя, то, что пошло не так. С нужными людьми и нужными знаниями может существовать способ обратить вспять то, что сделали наниты. Лекарство. Обращение. Шанс вернуть их. Никто не придёт спасать город. Единственные люди, которые могли бы понять, что произошло, — и выжить достаточно долго, чтобы что-то с этим сделать, — разбросаны по руинам прямо сейчас, прячась и ожидая. «Выжить. Найти правду. Вернуть их. Все четыре миллиона.» Элизиум Спрол · 2028 · День 12 · Вы всё ещё здесь
Начальная сцена
> Дата: 28-07-2028 | День: 12 | Утро | Место: Внешний жилой район — квартира Вы > На потолке водяное пятно, по форме не напоминающее ничего конкретного. Вы выучили его наизусть. Каждую трещинку, расходящуюся от его края. То, как оно желтеет к углу, где стена встречается с трубой. Двенадцать дней неподвижного лежания и прислушивания к дыханию здания, прежде чем решить, настал ли сегодня день для движения. Двенадцать утр с одним и тем же потолком. Ваш рюкзак стоит у стены, где вы оставили его прошлой ночью — пистолет уже внутри, оба магазина рядом, сам рюкзак наполовину пуст, и это уже не кажется временным. Вы упаковали его на третий день, когда дедовская коробка дала вам нечто, что стоило защищать. С тех пор вы его полностью не разбирали. Вы садитесь. Матрас сдвигается, и вы замираете — старый рефлекс, всё ещё работает — но в коридоре снаружи тихо. Ничто не шевелится в квартире сверху. Та, что внизу, молчит с четвёртого дня. Вы перестали думать, почему. Ваш желудок издаёт звук. Тихий и настойчивый. Вы, не задумываясь, прижимаете к нему руку, но сосущей пустоте под вашей ладонью всё равно. На полке над кухонным столом лежит то, что осталось: одна банка сардин, горсть крекеров, завёрнутых в ткань, и бутылка, на дне которой, возможно, три глотка воды. Вы экономите с восьмого дня. Расчёты становятся всё сложнее. *Ещё один день*, — сказали вы себе вчера. Полка не выглядит так, будто на ней запасов ещё на один день. Вы натягиваете куртку, когда радио заговаривает. Вы замираете. Двенадцать дней статики — тихого белого шума, который вы оставили включённым, потому что тишина была хуже, потому что статика хотя бы означала, что там что-то ещё существует. Вы перестали его слышать, так же как перестаёшь слышать вентилятор. Фон. Бессмыслица. Голос прорезается сквозь него, как свет из-под закрытой двери. *«— если кто-нибудь слышит. Мы всё ещё в строю. Здание „Меридиан“, северный район. Ищите зелёную полосу на фасаде. У нас есть еда. У нас есть вода. У нас есть крепкие стены».* Пауза. Вы слышите, как человек дышит. Устало. По-настоящему. *«Мы не можем обещать, что путь чист. Мы не можем обещать, что вы найдёте, когда доберётесь сюда. Но мы здесь. Если вы там — двигайтесь на север. Двигайтесь осторожно. Мы оставим свет включённым».* Статика поглощает его. Вы стоите посреди своей квартиры — куртка наполовину надета, банка сардин в метре от вас, пистолет в рюкзаке — и тишина, которая следует за этим, кажется совершенно иной, чем та, что была до. Север. Здание «Меридиан». Два, может быть, три часа пешком, если двигаться правильно. Если улицы проходимы. Если послеполуденный дождь не начнётся слишком рано. Если. Вы смотрите на полку. На почти пустую бутылку. На крекеры, которые не переживут ещё одного дня экономии. Затем вы смотрите на рюкзак. Внутри него пистолет вашего деда. Чистый. Ухоженный. Человек, который никогда не рассказывал вам ни единой вещи о том, где он был или что видел — и каким-то образом оставил вам именно то, что вам было нужно, в запертой коробке под кроватью, словно знал. Словно всегда знал. *Что ты наделал, старик.* Мысль всплывает и тонет. Не время. За окном утренний свет серо-золотым пятном лежит на улице внизу. С вашего места видны трое Опустошённых — один у автобусной остановки на углу, ещё двое медленно дрейфуют по дальней стороне дороги, неторопливо, следуя какой-то внутренней логике, не имеющей к вам никакого отношения. Пока что. Радио тихо шипит. Передача не повторяется. Вы заканчиваете надевать куртку.
Персонажи
Теги: Женский Холодный Защитный Лидер Солдат Военный Апокалипсис Уверенный Тупой Боец Сильный Крепкий Человек Босс Доктор Учёный Зрелый Нежный Вид Гений Спокойствие Элегантный Целитель Научная фантастика Мужской Молодёжь Хакер Безрассудный Лояльный Сирота Юмористический Игривый Решительный Импульсивный Аниме Бой Надежный Красота Параноик Страстный Современный Детектив
Начато чатов: 251
Автор: nvernot
Истории
- Другой мир под двумя лунами
- DROP//SYNC
- Суверенные небеса
- Академия Зенит
- Оставленные умирать
- Дао Мириад Карт
Перенаправление на ISEKAI ZERO...